www.benchmark.pl
kontakt
redakcja
kanały rss
  • zaloguj
  • zapamiętaj
Marcin Jaskólski | 2009-05-27

Przyszłość komputerów bez komputerów. Cloud computing

kategoria: oprogramowanie

producenci: AMD, Google, OnLive, Panda

Zachmurzenie umiarkowane

Zgodnie z prognozami firm analitycznych, cloud computing czeka jeszcze długa droga. Tym niemniej pierwsze modele oparte o tą koncepcję już działają i prezentują się niezwykle zachęcająco. Przedsiębiorstwa korzystają z prostego dostępu do dużej mocy obliczeniowej i związanych z tym oszczędności, a indywidualni użytkownicy też znajdą coś dla siebie w wirtualnej chmurze usług. Kolejne idee są już w realizacji, a w kolejce czeka cała masa pomysłów na wykorzystanie "chmury". Jednak jak na razie, większość zastosowań jawi się jeszcze odlegle.

Najwięcej kontrowersji w obecnej chwili z pewnością budzi kwestia OnLive. Twórcy OnLive na pewno mają za sobą jeden poważny sukces, a mianowicie udało im się stworzyć potężny medialny szum wokół ich koncepcji. Już pod koniec roku przekonamy się, czy ich marketingowe działo zostało nabite ostrą amunicją, czy też strzelali oni ślepymi nabojami.

W kontekście tej usługi pojawiło się już wiele sprzecznych komentarzy. Jedni wieszczą rychły upadek producentów konsol i sprzętu komputerowego z Intelem, AMD/ATI i nVidią na czele. Drudzy publikują teksty w rodzaju "10 powodów dla których projekt OnLive upadnie" - kręcą nosem na abonament, zwracają uwagę na kwestię niemożności modowania dostarczanych w ten sposób gier i generalnie szukają dziury w całym. Jeszcze inni wskazują na ogromne koszta takiej rewolucji, skłaniając się ku przekonaniu, że skończy się na ewolucji. Ze swojej strony zachowam zarówno umiarkowany optymizm, jak i pesymizm i spokojnie poczekam na rozwój wypadków.

Pomimo wielu kontrowersji, a także spodziewanych trudności technicznych, przyszłość cloud computingu jawi się naprawdę ciekawie. Oby z tej dużej chmury nie spadł jedynie drobny deszczyk.

Komentarze

(41)

deel77

2009-05-27 13:20

CC będzie się rozwijał, choć zdecydowanie należy oddzielić marketingową papkę od rzeczywistości. Tak gdzie zyski będą większe i mierzalne (dla obu stron dostawcy i klienta) tam będzie się rozwijał ten model dostarczania funkcjonalności. Po za ideą, która jest dyskusyjna jest jeszcze wiele problemów natury prawnej czy nawet technicznej.

_shaq_

2009-05-28 15:17

Hi,

W Tym całym artykule widzę tyle błędów w myśleniu, że aż nie chce mi się wszystkich tu wypisywać i każdego analizować i się do niego odnosić. ;)

Mimo wszystko najlepsze są z tego wszystkiego intencje, które się przez to wszystko przebijają.

Chyba plotkarstwo by musiało być na zerowym poziomie, a nie że byle studencik po kilkudniowym kursie kontrwywiadu zatrudniony do firmy zagranicznej jako agent będzie swoim kolegom opowiadał kto z jakiego miasta pochodzi (na podstawie IP), albo czym się interesuje i z kim się kontaktuje.

Pozdrawiam,
shaq

_shaq_

2009-05-28 15:22

Hi,

Poza tym wspólne serwery od dawna się stosuje i każdy kto pracował na wspólnych serwerach (albo choćby grał) to wie jak wygląda być uzależnionym od kogoś... a ten ktoś kto będzie zarządzał takimi serwerami to pewnie będzie w tym przypadku z ramienia politycznego... to dopiero będzie sajgon... zero merytorycznych przesłanek tylko polityka.

Pozdrawiam,
shaq

Gothar

2009-05-27 13:39

Pomysł niezwykle ciekawy i na pewno przyszłościowy dla krajów, które mają wystarczająco mocne łącza internetowe. My do takich się nie zaliczamy choć jakieś tempo wzrostu prędkości łączy internetowych widzimy.

Nie mniej abonament za te usługę jak najbardziej jest wskazany, mało tego, firmy oferujące "chmurę" powinny współpracować z dostawcami internetu, aby postęp technologiczny szedł w parze z tak zwanymi w Telekomunie Polskiej - możliwościami technicznymi.

Możliwe, że wraz z wejściem "chmury" skończą się bolączki polskich internautów? A jak wiadomo w pakiecie zawsze taniej ;)

Gothar

2009-05-27 13:42

Pakiet:
Internet+Telefon+Telewizja+Chmura

Szymon331

2009-05-27 13:41

Sądzę że czas takich rozwiązań jeszcze przed nami ale nie w najbliższej przyszłości. Ciekawe jak się losy potoczą dalej.

-TeRo-

2009-05-27 14:15

Najciekawiej wygląda to w przypadku producentów gier i graczy. Jeżeli koszta rocznego abonamentu nie będą przekraczał kosztów kupna, modernizacji komputera i kosztów zakupu gry to widzę w tym przyszłość.
Jednak to mowa o grach, a nie o danych prywatnych, które jednak ja osobiście wolałbym trzymać u siebie na kompie.

max-bit

2009-05-27 14:47

Takich pomysłów było juz kilka i to dawno temu (nawet ?)
Pamiętam jak 10 lat temu nazad :) było o głośno o networkcomputer :) tak wszystko będzie z sieci itd :)
Pomysł upadł szybciej niż powstał ... teraz powraca a na pewno zmierza to do globalnego controlingu (wielu to pasuje). Owszem sieci są teraz o niebo lepsze niż jeszcze 10 lat temu, jednak nadal nie widzę tego....
Nie widzę jakoś takiej serwerowni :) aby mogła obsłużyć np 1 mln klientów ? A co będzie za 10 lat?
Mozę się doczekamy 500 TB dysków procesorów w rozmiarze 8 nm mających 100 Mld tranzystorków itd ... a sieci światłowodowych :) i w gniazdku 1 GB/s :) 10 lat temu około 4kB/s dziś sie w gniazdku ma za 100 bez problemu 1000 KB/s więc ?
Może może ale jeszcze nie teraz ....

mgkiler

2009-05-27 15:50

A to JUZ TYLKO JEDEN KROK do totalnej inwygilacji.

Trzymanie swoich danych na dyskach serwerowych (prywatne teksty, zdjecia, moze zdjecie nagiej dziewczyny?, tajne dane firmowe).
Te dane przeciez taki google moze wykorzystac. I czesciowo wykorzystuje.

Dodatkowo kompletnie wiadomo kiedy i co robimy. Jakie mamy upodobania. No poprostu marzenie dla np serwisow reklamowych. Ale nie tylko dla nich. Np szpiegostwo przemyslowe. Placimy google by nam wysylalo informacje co robia pracownicy tej firmy.

straszne

Woofer76

2009-05-29 00:04

No właśnie!!!
Wszelkiej maści instytucje i korporacje będą nas.....na każdym kroku.
PS. kamerki internetowe będą nas podglądały ;) a co jeszcze to sami dodajcie.
Pozdrawiam

mgkiler

2009-05-27 15:54

Uzylem slow "google" dlatego ze google najbardziej chyba w tym siedzi.

GMail byl pierwszym krokiem.

GDrive kolejny krok do kompletnej inwigilacji.

GOffice (czy jak to sie zwie) nastepny.

Darkeners

2009-05-27 16:55

Fajny artykuł, a zastanawiam się czy Skaner MKS Vir nie był przypadkiem pierwszym Online? :P

Marcin Jaskólski

2009-05-27 18:00

Panda Security twierdzi, że ich oprogramowanie antywirusowe jako pierwsze wykorzystuje model cloud computing. Kwestia zapewne jest dyskusyjna ;) Przypominam, że mowa tu o antywirusie, a skaner to tylko skaner - nie chroni komputera przed złośliwym oprogramowaniem, jedynie wykrywa/usuwa bieżące infekcje.

docnadir

2009-05-27 19:08

no nie wiem, do tworzenia arkusza xls czy dokumentu worda nie potrzeba wielkiej mocy obliczeniowej, a jeśli potrzeba to opublikować grupie roboczej to można wykorzystać nawet proste konto e-mail dostępne z każdego miejsca gdzie jest internet.

natomiast branża rozrywkowa to już zupełnie inna bajka, zwłaszcza gry, bo np jeśli chmura bedzie wyswietlac film to ktos napisze program który ten film zgra na dysk.

jedynym rozsądnym zastosowaniem pozostają gry, i nie mialbym nic przeciwko jesli bedzie mozna sobie pograc w demo przez chmure zeby zobaczyc za co sie placi. jesli gra sie spodoba to czemu nie zaplacic abonamentu?

no i zniknalby koszmarny problem wszelkiego cheaterstwa...

na pewno nieprędko się to uda, ale tak czy inaczej to przyszlosc branzy gier komputerowych

Czaszka

2009-06-04 13:23

a pomyślałeś jakie będą na tym ustrojstwu pingi? no chyba że postawią serwer w w warszawie :P Jeśli inaczej to życzę miłego grania w COD albo Quake przy pingu 100+, to już nawet łącze 10Mb/s nie pomoże.

Luki1232

2009-05-27 20:50

"Skalowanie środowisk, ułatwienie rozwoju oprogramowania, proste zarządzanie, dzielenie się danymi, ich dostęp z dowolnego miejsca i urządzenia, czy brak konieczności instalacji (co równocześnie rozwiązuje problem piractwa) i aktualizacji oprogramowania, to tylko niektóre pozycje z długiej listy pozytywów.
Warto zauważyć, że cloud computing może zmienić także ogólne postrzeganie domowego komputera. Z podstawowej komórki systemowej, może on zostać zdegradowany do roli punktu dostępowego do danych." - I niech ktoś mi teraz powie że Te GRUBE Ryby z Windowsa z Intela Apple i wiele innych zaprzestaje długo letnich starań i walk miedzy sobą po to aby zamiast kupować ich produkty obsłużyć wszystko bez pomocy Windowsa, Szybkiego Intela itp itp. ZA duże pieniądze zarabiają na tym a żeby zwykły kowalski mógł z tego nie korzystać. To wszystko musiało by stanąć albo zmniejszyć swoje obroty o 85% albo i więcej. Moim zdaniem to nie przejdzie, a jeśli tak to wszystkie giganty padają. Całe IT nie żyje.
Druga sprawa to ta cała "chmurka" musi być wymyślona przez kogoś kto chce tak jak wcześniej powiedziałem wykończyć wszystkie firmy, albo dobrego hakera. Powiedzcie jak często padają wam dyski??? Co tydzień??? Co miesiąc ??? Szanujący swoje dane użytkownik lub szanująca się firma robi kopie zapasowe co jakiś czas ... zabezpieczając się przed utratą, albo przed włamaniem się zewnątrz, a serwery firm dla hakerów to jak sądzę Ser dla Myszy ...

sevae

2009-05-28 03:14

"Jedni wieszczą rychły upadek producentów konsol i sprzętu komputerowego z Intelem, AMD/ATI i nVidią na czele."

Przecież taki serwer cloud, dla usługi onlive, potrzebuje setek najwydajniejszych procesorów i kart graficznych :)

Marcin Jaskólski

2009-05-28 09:12

Dokładnie. Ale klienci indywidualni już odpadają. O ile producenci hardware'u znaleźliby inne rynku zbytu, to Sony, Nintendo i Microsoft, hipotetycznie mogłyby stracić rzeszę odbiorców.

LivePC.pl

2009-05-28 08:13

"natomiast branża rozrywkowa to już zupełnie inna bajka, zwłaszcza gry, bo np jeśli chmura bedzie wyswietlac film to ktos napisze program który ten film zgra na dysk."
Nie ma szans - bo co z tego, że to napisze, skoro ktoś będzie stale moderował dodawane pliki i go zablokuje? Jeżeli CC wejdzie, to nie ma swobody, nie ma uczieczki przed wielkim bratem i nie ma żadnej prywatności.

Niemniej system chmury powinien być wdrożony do segemntu fimr, bowiem wygodniej i taniej będzie płacić abonament za utrzymywanie infrastruktury u dostawcy, pilnowanie jej i takie tam.
Ale jako przeciętny użytkownik jestem zdecydowanie przeciwny temu rozwiązaniu, a samo OnLive wolałbym mieć do przetestowania jakiegoś dema.

tom_1984

2009-05-28 11:25

Już widzę co bedzie jak milion graczy będzie chciało sobie pograć w takiego Crysisa w FullHD:)

LivePC.pl

2009-05-28 11:50

Spokojna głowa - pewnie zrobią odpowiedni cennik za każdą lepszą jakość. Dlatego Crysis'owi na Full HD dziękuję :P

Ghost92

2009-05-28 15:21

FullHD w ogóle nie ma w ofercie (Only 720p), więc o tym można tylko pomarzyć ;) Co do cennika i jakości tej usługi jestem bardzo ciekaw. W końcu nie trza będzie inwestować ciężko zarobionych $$ w karty graficzne i procesory, aby uciągnęły nowsze gierki, w które i tak pogramy tylko kilka godzin (czym nowsza gra, tym szybciej się kończy... :().

Treyzrazer

2009-05-28 15:49

Nie ma się czego bać.
Idea ciekawa i myślę, że nie do uniknięcia. Jak niektórzy zauważyli od kilkunastu lat trwają próby uruchomienia czegoś na wzór dzisiejszej "chmury". W końcu to się stanie.

force

2009-05-28 16:47

Mam wielka nadzieję, ze coś takiego nigdy nie powstanie !!!

Marc16

2009-05-28 17:48

Ja też

Brandar

2009-05-28 17:57

aaaaaaaaa Skynet nadciąga :(...

Marcin Jaskólski

2009-05-28 18:01

to było dobre ;)

Pacucman2

2009-05-28 18:21

Jak niby te antywirusy działają??? Przecież pliki nie zostają przesłane na komputer firmy bo łącze na to nie pozwala. Same nazwy plików są odczytywane z HDD, analizowane przez procesor użytkownika.

a w miarę dobry PC to koszt: 3500zł/3 lata= 3,19zł/dzień
= 90 zł/miesiąc; czyli takie rozwiązanie cloud może się przyjąć jak będzie kosztować porównywalnie + darmowe gry. Ale wiadomo że gry darmowe nie będą, rynek procesorów i kart nie upadnie bo przecież piracić trzeba ;D

Marcin Jaskólski

2009-05-28 18:54

"Potencjalnie szkodliwy plik lub strona internetowa są sprawdzane online, a nie w oparciu o lokalne sygnatury przechowywane na komputerze. Najprościej jest dokonać tego poprzez obliczenie sumy kontrolnej (tj. cyfrowego odcisku palca) pliku, a następnie zapytanie wyznaczonego serwera, czy plik z taką sumą kontrolną został już zidentyfikowany jako szkodliwy. (...) Stworzenie sumy kontrolnej dla pliku nie wymaga wielu zasobów procesora, co oznacza, że proces ten jest kilka razy szybszy niż przeprowadzenie złożonego skanowania opartego na sygnaturach.". Magnus Kalkuhl - Przed nami czyste niebo: "cloud computing" oraz bezpieczeństwo "in-the-cloud"

Wojtek Kiełt

2009-05-28 21:18

Cloud Com może się przyjąć i może się mieć dobrze, ale ludzie i tak mogą chcieć trzymać swoje dane na zewnętrznych dyskach 2.5" :)

Czyli najlepszym biznesem segmentu komputerowego w roku 2040 mogą być superserwery i klawiatury ;)

hoodedman

2009-05-29 08:27

śmieszne, nierealne tyle moeg powiedziec chociaz w takich kwestiach mozna palnac glupote (Bill Gates i jego slawetne stwierdzenie ze 800kilobajtow pamieci nie jest nikomu potrzebne) - to jednak taka idea nie ma zadnej przyszlosci. Servery ktore beda skupiac, kumulowac, takie gigabajty informacji beda celem atakow - a niestety trzeba przyznac ze nie ma takiego servera na ktory by sie haker nie wlamal. Juz lepiej to sie prezentuje jak architektura serverowa powiedzmy sobie jest rozproszona. Taka kumulacja, skondensowanie danych jest wbrew logice. Poza tym, wiadomo ze nie kazda firma bedzie dbala w najwyzszym stopniu o bezpieczenstwo danych, no i jeszcze aspekt "czystosci moralnej" ze tak powiem.

Generalnie mega porażka. Takie rozwiazania nie maja przyszlosci. Poza tym zeby latwiej kontrolowac ludzi i miec kontrole nad tym co robia. Podejzewam ze tak naprawde na tym zalezy firmom tworzacym takie srodowiska. Kontrolowac, podgladac, i handlowac tymi informacjami. No bo przeciez reklamy tez sie tm znajda...

To bedzie jeszcze jedna potezna machina - jak nie najpotezniesza do robienia kasy.

Ktos tu napisal ze Microsoft sie na to nie zgodzi.. LOL - Microsoft juz zaciera rece bo juz pracuje nad pakietem office dzialajacym zdalnie z przegladarki :-)
Microsoft sie najprawdopodobniej odnajdzie w tym najlepiej. A na systemach operacyjnych przeciez dalej beda kroic kase.

marekgg

2009-05-29 09:47

"(...)ważne dane lepiej przechowywać na bezpiecznych serwerach, niż na trapionych awariami lokalnych dyskach twardych."
Mi się awaria dysku zdarzyła tylko raz od 8 lat. Nie wyobrażam sobie, żeby moje pliki latały gdzieś po internecie. No i co więcej, nie wyobrażam sobie płacenia abonamentu za to żeby używać kompa. Chory pomysł.
Cloud Computing będzie dobry dla krajów trzeciego świata (z mocnymi łączami xD) gdzie ludzie nie mają kasy na sprzęt komputerowy (bądź mają ale nie ma sprzętu).
W sumie szkoły też mogłby by z tego skorzystać. Jeden komputer u nauczyciela i reszta terminali po kablu 100/1000Mbit
@hoodedman
640kB :P

szawel

2009-05-29 14:15

IMO to poroniony pomysł trzymać swoje prywatne dane "gdzieś tam" w przestrzeni. Najprostsze rozwiązania są najlepsze. A najprostsze rozwiązanie to własny domowy HDD/SSD. Jak ktoś ma wielkie ilości danych, to kupuje storage i tyle. Awaria może się zdarzyć wszędzie.

Fenris

2009-06-02 13:09

Duża liczba komputerów i szybki internet dają ogromne możliwości. Ta technologia na pewno będzie rozwijana. Na przykładzie antywirusów widać, ile korzyści może dać wykorzystanie chmury do zbierania informacji i walki z zagrożeniami.

angelus

2009-06-02 17:13

wcale wiele niepotrzeba, jak tu co poniektorzy pisza, jedyne czego trzeba to bardzo duzo checi - ale o czym tu mowic w koncu dziedzina jest calkiem nowa i jak zwykle pionierzy maja przerabane na poczatku - siedze w tym i jakos nie jestem tym przerazony a zastosowan biznesowych jest cale mnostwo juz nie mowiac ile z tego mozna wyciagnac dla prywatnych klientow
hasla w stylu poroniony, szalony, nie uda sie - wezcie sie panowie dobrze zastanowcie - albo inaczej - zrobcie sobie test IQ bo widac u was szare komorki juz zanikly - bo tacy jak wy to juz byli w poprzednich latach i jak widac technologia sie posuwa naprzod mimo takich idiotycznych frazesow
poczytajcie sprawdzcie sami, a zdziwicie sie jak ta technologia morze ulatwic wam zycie - juz nie mowiac o calkiem komercyjnym zastosowaniu

jewgienij

2009-06-02 21:17

Tekscik promocyjny, w dodatku marny.

Vyzygota

2009-06-03 08:32

CC - o ile dobrze rozumiem to wave.google.com to właśnie to.
Jak na razie jest to tylko wypasiony komunikator ale przedstawia sobą bardzo innowacyjne technologie IT i jak sądzę może być wykorzystany przez megakorporacje do współpracy nad międzynarodowymi programami.

Polecam obejrzeć filmik na stronie powyżej.
Pozdrawiam!

batou

2009-07-16 11:33

...ten projekt (Computing Cloud) tak naprawdę nazywa się Evolution Dam. Rzeczywiśćie jest to śweitny projekt ale jedynie dla nielicznej grupy osób z tzw. branży, które widzą niewykorzystany potencjał biznesowy w usługach internetowych. Czy pamiętamy idee komputerów kwantowych czy architekturę komputerów opartą na fotonach jako nośniku informacji? -czy nie lepszą drogą wydaje się podnoszenie wydajności tak by tego typu rozwiązania stały się ogólnodostępne- by każdy bez problemu mógł w telefonie komórkowym dekodować sobie filmy? -CC tak naprawdę spowalnia tego typu rozwój lub zawęża grono przyszłych użytkowników najnowszych technologii bo zwykłemu Kowalskiemu nie będzie przecież potrzebna mocna maszyna do obliczeń. Osobiście widzę w tym działanie nieco inne- tak silne lobbowanie za wprowadzaniem CC może być próbą ratowania się przed nadciągającą przyszłością- wydłużeniem w czasie nieubłaganie nadciągających zmian. Niektórzy mówią, że to jakaś pionierska wizja itp. -bzdura kompletna- jest to rozwinięcie istniejącej już usługi obliczeń na "mega komputerach" na wszystkich użytkowników, poprzez wciskanie ciemnoty o wielkich korzyściach, które z tą technologią są realne jedynie pod warunkiem, że będą to darmowe CC dostępne dla każdego użytkownika. Kwestia multimediów- przy wydajniejszych komputerach i łączach, które tak czy inaczej się pojawią dekodowanie filmów czy granie nie będzie problemem.

batou

2009-07-16 11:42

...ten projekt (Computing Cloud) tak naprawdę nazywa się Evolution Dam. Rzeczywiśćie jest to śweitny projekt ale jedynie dla nielicznej grupy osób z tzw. branży, które widzą niewykorzystany potencjał biznesowy w usługach internetowych. Czy pamiętamy idee komputerów kwantowych czy architekturę komputerów opartą na fotonach jako nośniku informacji? -czy nie lepszą drogą wydaje się podnoszenie wydajności tak by tego typu rozwiązania stały się ogólnodostępne- by każdy bez problemu mógł w telefonie komórkowym dekodować sobie filmy? -CC tak naprawdę spowalnia tego typu rozwój lub zawęża grono przyszłych użytkowników najnowszych technologii bo zwykłemu Kowalskiemu nie będzie przecież potrzebna mocna maszyna do obliczeń. Osobiście widzę w tym działanie nieco inne- tak silne lobbowanie za wprowadzaniem CC może być próbą ratowania się przed nadciągającą przyszłością- wydłużeniem w czasie nieubłaganie nadciągających zmian. Niektórzy mówią, że to jakaś pionierska wizja itp. -bzdura kompletna- jest to rozwinięcie istniejącej już usługi obliczeń na "mega komputerach" na wszystkich użytkowników, poprzez wciskanie ciemnoty o wielkich korzyściach, które z tą technologią są realne jedynie pod warunkiem, że będą to darmowe CC dostępne dla każdego użytkownika. Kwestia multimediów- przy wydajniejszych komputerach i łączach, które tak czy inaczej się pojawią dekodowanie filmów czy granie nie będzie problemem.

jarosly

2010-01-10 12:23

Hmm tak sobie myślę, że w Polsce to możemy spać spokojnie bo wady tej technologii nam jeszcze nie straszne ;D Poczekam jakieś 5 lat i wtedy jeśli to jeszcze będzie istniało to powiem że może za 5 następnych mamy szansę z tego skorzystać - na poziomie gospodarstw domowych oczywiście, bo jest to świetne rozwiązanie dla firm.

Co do OnLive to myślę że w tej formie nie ma to wielkich perspektyw, może gdzie indziej tak, ale w Polsce chyba nie. Póki u nas dożyjemy do odpowiednio dobrych, spopularyzowanych łącz standard HD 720p już będzie coś w stylu dzisiejszego 1024x768 - nieakceptowalne dla każdego PC'towca. Jakoś ciężko mi sobie wyobrazić >FullHD streaming. Dla konsolowca może i ok. ale myśle że nowa generacja konsol zniszczy tę usługę, w jej obecnej formie. Może gdyby tak wysyłać poszczególne klatki już przetworzone ale w postaci takiej w jakiej są w GPU, po prostu ominąć wszystkie obliczenia ale zachować postać... zachowało by to jakość ale łącza i dostosowanie technologi są narazie niemożliwą barierą.

jarosly

2010-01-10 12:43


Niepodoba mi się ani trochę propozycja przeniesienia 100% zadań na serwer i pozostaniu z samymi terminalami. Wolałbym żeby zaczęto opracowywanie technologii domowej opartej na takim mini CC, wygodnej, dostępnej, łatwej w użyciu i implementacji jak podłączenie laptopa do net'a przez router wifi. Byłby jeden wydajny "komp" w DOMU[nasz własny:)] a reszta naszych urządzeń działoby jako terminale. Plus stałe podłączenie kompa pod net i możliwość zdalnego dostępu do zasobów mocy obliczeniowej i danych.

W efekcie taki nawet bardzo wydajny Home Serwer z wydajną technologią oszczędzania energii byłby energooszczędny w stosunku do alternatywy wykonywania obliczeń samodzielnie przez każde urządzenie.

Wyobraźcie sobie że w końcu wasz laptop funkcjonuje 24h na baterii jest mały, lekki a jego możliwości są takie same jak wcześniej. Do HS można byłoby podłączać wszystko: komp xN, laptop, monitor w kuchni, łazience, kontrole światłem, ogrzewaniem, mikrofalę, lodówkę z kontrolą zawartości;), telewizor w salonie itp. uwzględniając to że większość zadań nie jest wymagająca to HS nie musi być super wydajny, wystarczy dobrze zarządzana wielowątkowość...

Dodatkowo jako, że teraz nasz PC samodzielnie potrafi znacznie więcej to udział w programach opartych na rozproszonych obliczeniach, zaczyna nabierać większego sensu.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie

ilość odsłon: 37006

głosów: 9

oceń: 12345

ocena: 4.7

dodaj do obserwowanych

powiadom znajomego

Polecamy

Test 14 kart GeForce za 270-550 zł
Nasze forum aż kipi od pytań w stylu "co wybrać?". Oto zestawienie ...
kategoria: karty graficzne producent: Asus Ocena: 4.8 93
USB 3.0 vs USB 2.0 i test chipsetu AMD 890GX
USB 3.0 jest tym, czego potrzebowaliśmy od dawna. Ale to nie koniec rewelacji! ...
kategoria: dyski twarde, pamięci producent: AMD Ocena: 5.0 70
Optymalne karty graficzne do BioShock 2
BioShock 2 - tutaj pierwsze skrzypce gra klimat. Ten bez wątpienia jest ...
kategoria: gry producent: - Ocena: 4.8 67
TOP-10: Zasilacze do PC
Oto 10 świetnych zasilaczy do różnych zastosowań i różnych producentów. ...
kategoria: zasilacze producent: SilverStone Ocena: 3.7 123
Pojedynek: dysk SSD vs dysk twardy
Na komputerze z dyskiem SSD system i oprogramowanie uruchamia się szybciej. A ...
kategoria: dyski SSD producent: Kingston Ocena: 4.9 122
Produkty polecane przez redakcję. Kupując z benchmark.pl wspierasz serwis. Dziękujemy!

Gigabyte GA-EX58-UD3R

ATX, Socket 1366, Intel X58 + ICH10R, 2x PCI-E x16 + 1x PCI-Ex8, 1x PCI-Ex1, 1x ...

689,-
 z VAT

Gigabyte GA-MA770-UD3

ATX, Chipset AMD770+SB700, Socket AM2,(support AM2+/AthlonX2/Athlon64/Sempron), ...

269,-
 z VAT

Gigabyte GA-MA785GM-US2H

Klasa produktu: Płyta główna - desktop Producent procesora: AMD Typ ...

289,-
 z VAT

Asus M4A785TD-V EVO

Klasa produktu: Płyta główna - desktop Producent procesora: AMD Typ ...

359,-
 z VAT

AMD Athlon II X4 620 BOX

Socket AM3, 4 rdzenie, taktowanie 2,6GHz, 4x 512kb cache L2, w komplecie ...

389,-
 z VAT

AMD Phenom II Quad-Core 965 BOX Black Edition

Socket AM3, 4 rdzenie, taktowanie 3,4GHz, 2MB cache L2, 6MB cache L3, w ...

689,-
 z VAT

Intel Core i3 530 2,93 GHz BOX

LGA1156, 2,23GHZ, 4MB cache, Częstotliwość szyny QPI/DMI: 5,86 GT/s ...

449,-
 z VAT

Intel Core i5 750 2,66 GHz BOX

LGA1156, 2,66GHZ, 8MB cache, procesor czterordzeniowy, 45nm, 95W, wersja BOX z ...

789,-
 z VAT

Intel Core i7 860 2,80 GHz BOX

LGA1156, 2,80GHZ, 8MB cache, procesor czterordzeniowy, Turbo Boost: 3.6GHz, ...

1099,-
 z VAT