R.U.S.E. jest na pewno jedną z najlepiej wyglądających gier strategicznych, jakie kiedykolwiek powstały. Silnik Iriszoom ma ogromny potencjał. Mamy nadzieję że zostanie wykorzystany także w kolejnych produkcjach. Przejścia od widoku całej mapy strategicznej do pojedynczej jednostki robią ogromne wrażenie i pozwalają dostrzec ogrom przeprowadzanych nieraz operacji.
Sposób wykonania jednostek, elementów otoczenia i tekstur stoi na najwyższym poziomie. Rozglądając się po mapach przy najbliższym poziomie zbliżenia dostrzeżemy masę detali, na które w trakcie gry nie zwrócilibyśmy uwagi. Przykładem niech będą drzewa, pod którymi dopatrzeć się można leżących owoców.
Niestety chcąc delektować się wszystkimi, nawet najdrobniejszymi smaczkami potrzebujemy naprawdę mocnego sprzętu. Dobrze podkręcony procesor dwurdzeniowy, a najlepiej czterordzeniowiec są obowiązkowe, jeśli nie chcecie się martwić o spadki płynności animacji. Zaskakującym dla niektórych może być też fakt, że nawet karty z wyższej i najwyższej półki mogą mieć problemy z idealnym obsłużeniem gry w najwyższych możliwych ustawieniach. Jedynie użyte w testach karty GeForce GTX 470 oraz GTX 480 radziły sobie w odpowiedni sposób w momentach dużej wojennej zawieruchy.
Procedura testowa przebiegała w naprawdę dużym zbliżeniu i nie każdy grający będzie oglądał pole walki z takiej odległości. Po oddaleniu kamery naturalnym jest zmniejszenie ilości wyświetlanych detali, co owocuje często gwałtownym przyrostem płynności. Warto jednak w trakcie bitew przybliżyć obraz i delektować się ich przebiegiem, często iście filmowym.
Dawno już nie było strategii czasu rzeczywistego, która wprowadziła do tego gatunku coś nowego i intrygującego.
R.U.S.E. wybija się ponad inne strategie RTS oferując nam niezwykle oryginalne podejście do rozgrywki, świetną oprawę wizualną i znakomicie podkręcający zabawę system forteli.
Twórcom gry udało się niemal perfekcyjnie uchwycić klimat dawnych strategii turowych (pokroju niezapomnianego Panzer General). Wierzcie lub nie, ale „pochylanie się” nad mapą sztabową i obserwowanie żetonów symbolizujących przeciwnika potrafi przykuć nas do monitora/telewizora na długie godziny. I choć R.U.S.E. nie trzyma się zbytnio realiów historycznych, ani też nie oszałamia rozbudowanymi zasadami rozgrywki, to jednak skrywa w sobie duży potencjał grywalności. Wszystko razem powoduje, że najnowsza produkcja Eugen Systems to jedna z najlepszych strategii czasu rzeczywistego ostatnich miesięcy. Warto przekonać się o tym samemu.
| Podsumowanie: |
||
|
plusy: |
||
|
minusy: |
||
| Moja ocena: |
|
|
Grafika:
|
|
|
Dźwięk:
|
|
|
Grywalność:
|
|
|
Ogólna ocena:
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 100 zł (PC) |
|
![]() |
|
| Przeczytaj także: | ||
![]() |
![]() |
![]() |
| Najgorsi z najlepszych - książę Duke i spółka | Najlepsze klasyki na PC cz. 2 | Mafia II - recenzja i testy wydajności |
Optymalizacja w tej grze to jakaś kpina...World in Conflict prezentuje się jednak lepiej przy dużo niższych wymaganiach, a przy okazji jest bardziej grywalny. Dodatkowo zauważyłem, że przy maksymalnych ustawieniach na R4850 gra sama wraca do nieco niższych ustawień, zapewne z powodu 512MB karty (chyba, że tylko ja mam taki problem). Całe szczęście, że wypuścili demko, bo już byłem gotów sobie ją sprezentować :).
No cóż - gra chodzi całkiem przyzwoicie w rozdziałce 1680x1050 i ustawieniach high na radku 4850 - raczej nie zmusi mnie ta gra do wymiany karty hehe - średnio około 38 klatek wzwyż, przy C2D 8400 - zatem procka też nie kupię nowego hehe i to jeszcze przez rok pewno - co by nie mówić to nie jest jakiś shooter i taki fps w zupełności wystarczy, dlatego proszę ogarnijcie się i przestańcie smucić, że ta gra ma nie wiadomo jakie wymagania - idzie pograć na starszym sprzęcie - i wcale nie trzeba upgradeować lol - z resztą ta gra to kupa i w ogóle to pieprzyć ati i jej nowe wypusty za kosmiczne ceny - druga nvidia urosła hehe - i trzeba być debilem żeby wywalić 1,5 k wzwyż na kartę graficzną...
Nie wiem kolego czemu akurat do mnie pijesz, bo nigdzie nie napisałem, że się smucę...stwierdzam jedynie fakt słabej optymalizacji w tej grze (sam w ustawieniach mam załączone większość na high i nie narzekam na ilość fps, ale to co się dzieje na max detalach to nieporozumienie)...a to, że gra kaszanka to już inna sprawa :)
Trzeba przyznać artykuł bardzo dobry, ale nic więcej.
Jest wiele znacznie lepszych gier, które administracja pominęła - mam nadzieję, że recenzja "Codemasters 2010 Formuła 1" ukarze się w dzień premiery (o ile się ukarze), a nie z tygodniowym opóźnieniem.
Bierz proszę pod uwagę fakt, że nie wszystkie gry redakcja dostaje przed premierą. A przecież nie będziemy puszczać recenzji po 1 dniu grania.
Oczywiście to rozumiem, ale z Mafią II na prawdę nie śpieszyło się Wam (a to była najbardziej oczekiwana gra 2010) - nawet jeśli graliście na trudnym poziomie mogliście to zakończyć wcześniej (tym bardziej, że testowaliście we dwóch)
Ja nie robie testów. Ja odpowiadam za recenzje gry. Testy robi zawsze ktoś inny. Z Mafią było podobnie jak z R.U.S.E. - we dwóch musieliśmy podzielić się jedną grą:)
Możemy obiecać, że będziemy starali się zmniejszyć czas przygotowywania recenzji oraz testów wydajności. Szykują się duże zmiany:)
Najbliższe miesiące będą jednak obfitować w sporą liczbę nowości i czasami może nam się nie udać wyrobić z terminami premier.
Im więcej dobrych recenzji tym lepiej :) Tylko pamiętajcie o tym, żeby brać na "warsztat" te najpopularniejsze i najbardziej wyczekiwane gry ;)
Tam 2 dni opóźnienia nikt się nie obrazi ;)
Uważam, że jesteś bardzo dobrym recenzentem, ale nie zawsze trafiasz w to co najważniejsze - co z tego, że dobra recenzja skoro słaba gra.
PS: Dlaczego pod Twoją pracą podpisała się redakcja?
Gdy jest więcej autorów jednego tekstu wówczas piszemy "redakcja", a sami autorzy wymienieni sa na końcu artykułu.
badziewie ta gra CoH lepszy
No cóż.. Włączyłem filmik (jeden z pierwszych zaprezentowanych) i już wiedziałem że ta gra nigdy u mnie nie zagości :]
Podłożone głosy są gorzej niż fatalne :( Lepszy byłby lektor lub wersja z oryginalnym językiem.
Popieram - gra nic specjalnego - nie wiem kto wpadł na pomysł zrobienia z niej takiej publikacji (ona oczywiście jest bardzo dobra, ale ta gra to porażka)
Dubbing jest owszem strasznie kiepski, ale przecież nie przesądza on automatycznie, że cała gra jest zła. R.U.S.E. to naprawdę świetna strategia. Pewnie zostane zlinczowany:), ale bawiłem się przy niej lepiej niż drugim StarCrafcie.
Oczywiście że nie przesądza. Ale jest integralna częścią tej gry. Wyobrażasz sobie granie kiedy "wojsa" kompletnie ściszysz, bo Cię irytuje ? Gra w ogóle straci sens. To tak jakby grać w Crysisa na minimalnych detalach - ta gra stałaby sie daremna i przeciętna - (z tego co czytam w komentarzach, grafika to chyba jedyny atut tej gry, bo ciągle jest porównywana)
Dubbing dobił grę :D
Przecież można zmienić język postaci w grze na oryginalny:)
tak, nie tyle mozna, ile trzeba koniecznie.
poza tym r.u.s.e. to bardzo udana produkcja, a tu w komentarzach jak zwykle wypowiadaja sie glownie sfrustrowani uzytkownicy ktorzy albo zaluja na upgrade sprzetu, albo po prostu nie maja pieniedzy na modernizacje
Tu nie chodzi o grafikę - nigdy nie oceniam gry po niej. Tu chodzi o całą fabułę - dla mnie to tylko ona ma znaczenie.
PS: Jak się ma 18 lat to raczej się "kokosów" nie zarabia.
@docnadir
Nie wiem czy to do mnie się odnosi to stwierdzenie : "a tu w komentarzach jak zwykle wypowiadaja sie glownie sfrustrowani uzytkownicy ktorzy albo zaluja na upgrade sprzetu, albo po prostu nie maja pieniedzy na modernizacje"
Na dzień dzisiejszy nie ma sensu modernizować PC. Nie ma nic co godne byłoby uwagi. Procesory dopiero wyjdą, karty graficzne również. Wiec przez jedną grę człowiek miałby kupić byle co ?
Oczywiście że nie wszyscy mogą sobie pozwolić na modernizację, jest wiele ważniejszych rzeczy niż komputer i gry.
Heh filmik....ja przeżyłem jedynie dwie misje w singla i się poddałem :D...natomiast multiplayer!!!! NAJLEPSZA SIECIOWA STRATEGIA W JAKĄ W ŻYCIU GRAŁEM!!! Starcrafta wciąga nosem. Ostatnia strategia w jaką się tak wkręciłem to sudden strike, ale to było 7 lat temu heh. Zresztą wszyscy co w nią grają piszą peany na jej temat. Wczoraj typ na czacie gry napisał, że grał w MW2 od roku praiw e codziennie po kilka godzin...dopóki nie zagrał w RUSE, od którego nie może się oderwać. To świadczy o tym że jest to jedna z niewielu gier jakie powstały, gdzie grafika ma znaczenie trzeciorzędne. Ja się pod tym podpisuję rękoma i nogami :D
7 kart. Śmiech na sali panie i panowie. Nvision.pl w testach używa chyba z 13 kart.
Sporo gralem w Act Of War ... glownie z kumplem po lanie ... swietna gierka byla :) ... na ta moze tez lukne :)
Optymalizacja widzę leży i kwiczy. Szkoda, bo gierka prezentuje się ciekawie.
Ja nie oczekiwałem, że zagram na wysokich na 5750, ale w tej grze nawet na medium nie mam szans. 5850 (i pewnie też GTX460) są za słabe do ustawień "wysokich". Ponury żart programistów.
Jeżeli nie będziesz grał na sporym zbliżeniu to będzie znośnie. Przy większej bitwie mogą się zacząć prawdziwe kłopoty. :)
szkoda, że nie przetestowaliście wszystkich kart we wszystkich ustawieniach. dało by to obraz jak skalują się wyniki na poszczególnych układach
Bez Przesady ACT of War było cienkie jak ogon leszcza,ładnie wyglądało i tylko tyle. C@C generals zjadał go na śniadanie.
"Minimalna liczba klatek stoi na ponad dwa razy wyższym poziomie niż ta rejestrowana na Radeon HD 5850. (...) GTX 470 w wielu tytułach radzi sobie jednak porównywalnie, w R.U.S.E. zostawia najmocniejszego z Radeonów w teście daleko z tyłu."
5850 jest najmocniejszym Radeonem? Ma się rozumieć, że z tych użytych w tym teście? :)
"Minimalna liczba klatek stoi na ponad dwa razy wyższym poziomie niż ta rejestrowana na Radeon HD 5850. (...) GTX 470 w wielu tytułach radzi sobie jednak porównywalnie, w R.U.S.E. zostawia najmocniejszego z Radeonów w teście daleko z tyłu."
5850 jest najmocniejszym Radeonem? Ma się rozumieć, że z tych użytych w tym teście? :)
Styl artykułu czasami leży, kwiczy i z poziomu gleby woła o pomstę do nieba. Miejscami wygląda to jak jakiś brudnopis, szkic artykułu, ale nic więcej. Choćby tu (strona 3):
"Jednym z ciekawszych podstępów jest więc pozorowany atak, który pozwala wysyła w określone miejsce na mapie makiety naszych wojsk odwracając jednocześnie uwagę od faktycznych ruchów naszych jednostek.
Nasłuch, pozwalający obserwować i przewidywać ruchy wojsk nieprzyjaciela w danym sektorze.
Szpieg dzięki któremu poznajemy dokładne rodzaje wojsk zajmujące dany obszar."
No helou, podwójne spacje?!
Nie no ludzie, nie porównujcie HD5850 do GTX480!! To dwie różne (cenowe) ligi! A gdzie HD5870? HD5970? Jestem rozczarowany Waszą ''stronniczością''.
Nikt nie porównuje. Jakbym mógł testować na tych kartach, to bym z chęcią to zrobił. Będę pytał o HD 5870/5970 do następnych testów
Mnie się recka podoba aczkolwiek skoro piszecie że gra wychodzi na 3 platformy PC, PS3, XBOX360 to pasowałoby również nawiązać do wersji konsolowych a najlepiej napisać też coś na temat R.U.S.E na konsolach mam PS3 z Move i demo można ściągnąć za free i sprawdzić i opisać jakie wrażenia. Nie wiem jak jest z X-em ale pewnie też dałoby się na niego ściągnąć i porównać. Nie bądźcie stronniczy rynek gier to nie tylko PC.
Nawiązałem do wersji PS3 w artykule. Sterowanie przy pomocy MOVE sprawdza się doskonale i niezwykle intuicyjnie. Miałem wrażenie, że mam w ręku myszkę. Kontrola gry przy pomocy pada też nie nastręcza żadnych trudności. Wielkie brawa należą się Eugen Systems za ten model sterowania.


AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.
|
62,90,-
z VAT
|