Sebastian Ogłoziński | 2010-04-17

Metro 2033 – recenzja i testy wydajności

kategoria: gry, akcja, FPS (strzelanki)

producenci: THQ

 

System rozgrywki c.d.

Autorzy dali do dyspozycji pokaźny arsenał broni, od pistoletów, broni automatycznych i pneumatycznych, po strzelby czy granaty nabite gwoździami. Korzysta się z nich dobrze, a każda jest odpowiednia do danej sytuacji. Walcząc na bliskie odległości, dobrze sprawuje się strzelba. W starciach dystansowych – bronie z celownikiem laserowym lub optycznym.

Kolejnym ciekawym elementem są pułapki zastawione na gracza. Chodząc po wąskich korytarzach trzeba mieć oczy dookoła głowy, ponieważ jeden fałszywy ruch i można wylecieć w powietrze przez dynamit połączony ze sznurkiem, albo zostać przebitym kolczastą tarczą.

Przez większość gry walka rozgrywa się na stacjach bądź łączących je tunelach. Często będziemy wykorzystywać tamtejsze środki transportu. Nie przyjdzie jednak stanąć bezpośrednio za sterami pojazdów, a przez większą część podróży będziemy rozmawiać z towarzyszami lub bronić naszej drezyny.

Niesamowitą zaletą produkcji jest klimat. Na stacjach ludzie żyją własnym życiem – śpiewają, rozmawiają, przesiadują w barze, a najmłodsi bawią się malując po podłogach czy ścianach. System rozgrywki również zasługuje na uznanie. Akcja prowadzona jest bardzo dynamicznie i ciekawie. Niejednokrotnie gra przyprawi o szybsze bicie serca, kiedy zza rogu wyskoczy horda mutantów.

Największą wadą jest sztuczna inteligencja przeciwników. Tutaj muszę przyznać, że dawno nie grałem w tak słabą pod tym względem produkcję. O ile zachowanie mutantów stoi na dobrym poziomie, to SI odpowiedzialne za poczynania ludzi bardzo kuleje. Nasi pobratymcy chowają się za każdą przeszkodą, praktycznie za każdym razem nie licząc się ze skutkami takich działań. Biegający bez celu przeciwnicy po prostu wystawiają się pod celownik. To jeszcze nie wszystko. Kiedy zostaniemy zauważeni przez przeciwnika, to niezależnie gdzie byśmy się ukryli, on i tak wie, gdzie dokładnie jesteśmy. Taki błąd w SI skutecznie wyklucza element czysto skradankowy, a trzeba przyznać, że nieraz moglibyśmy wykończyć przeciwników po cichu, zamiast wszczynać alarm. Szczęściem w nieszczęściu jest, że walk z mutantami jest znacznie więcej.



odsłon: 169302


Ostatnie komentarze do artykułu

grzszp

2010-11-10 23:58:12

miałem pisać pracę w CUDA, ale widzę, że moje GTX 460 przyda się do "wyższych celów" ;)

malpigwalt

2010-05-13 22:52:56

Stasiu nie czepiaj się.

trojelbus

2010-05-05 00:56:16

Wymaganie sprzętowe nie są aż tak wygurowane, a przynajmnije nie są przesadzone, przesadzone były ale w np w Crysisie. Moim zdaniem gierka jest poprostu niesamowita. Klimatem i grafiką kladzie konkurencję. Pieknie chodzi na 4870 w 1680 i...

zobacz wszystkie komentarze (133)

skomentuj artykuł

Polecamy

SteelSeries Diablo 3 Headset, Mouse i QcK Limited Edition - test, cena, opinie
Akcesoria SteelSeries to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gry Diablo III. ...
kategoria: myszki producent: SteelSeries Ocena: - 22
HTC One V - test, cena, opinie
HTC One V to świetny smartfon uniwersalny, którym posłużyć może się ...
kategoria: smartfony, telefony producent: HTC Ocena: 9 18
Creative ZiiSound D5x i DSx oraz GigaWorks G500 - test, cena, opinie
Test głośników Creative ZiiSound (bezprzewodowe) oraz GigaWorks ProGamer ...
kategoria: głośniki producent: Creative Ocena: 7 24
Asus Transformer Pad 300 - cena, test, opinie
Bardzo dobrej jakości moduły foto-wideo, wysoka wydajność dzięki ...
kategoria: tablety PC producent: Asus Ocena: 6 26
Poradnik komunijny 2012
Wspólnie z Partnerami przygotowaliśmy poradnik komunijny. Zawarliśmy w nim ...
kategoria: drukarki, skanery producent: Asus Ocena: - 142
Produkty polecane przez redakcję. Kupując z benchmark.pl wspierasz serwis. Dziękujemy!
51,90,-
 z VAT