Just Cause 2: 1920x1200, Maksymalne
Nv: AAx16 QCSAA, Anixo x16
| GTX 285 | |
| GTX 260 | |
| GTS 250 | |
| 9600 GT |
Just Cause 2: 1920x1200, Maksymalne
Ati: AAx8, Anizo x16
| HD 5850 | |
| EAH 4870x2 | |
| HD 5770 | |
| HD 4870 |
Just Cause 2: 1920x1200, Wysokie
AAx8, Anixo x8
| HD 5850 | |
| EAH 4870x2 | |
| HD 5770 | |
| GTX 285 | |
| HD 4870 | |
| GTX 260 | |
| GTS 250 | |
| 9600 GT |
Just Cause 2: 1920x1200, Maksymalne
AAx4, Anixo x4
| HD 5850 | |
| EAH 4870x2 | |
| HD 5770 | |
| HD 4870 | |
| GTX 285 | |
| GTX 260 | |
| GTS 250 | |
| 9600 GT |
Możemy dostrzec wręcz zdumiewającą przewagę kart ATI. Wynika to na pewno po części z faktu, że karty "czerwonych" nie musiały zajmować się symulacją fal morskich, efektem rozmycia oraz dwukrotnie wyższym antyaliasingiem. Nie uzasadnia to jednak w pełni faktu, że w ustawieniach maksymalnych, wysokich oraz średnich najdroższemu GTX-owi 285 dorównuje leciwy już HD 4870.
Just Cause 2: 1920x1200, Maksymalne
AAx0, Anixo x2
| HD 5850 | |
| EAH 4870x2 | |
| GTX 285 | |
| HD 5770 | |
| GTX 260 | |
| HD 4870 | |
| GTS 250 | |
| 9600 GT |
Jak widać na powyższych wykresach, jedynie w ustawieniach na poziomie minimalnym GTX 285 był w stanie wyprzedzić pod względem wydajności HD 4870 oraz 5770, będąc jednak całe 15 kl./s za HD 5850. Bardzo zastanawiającym jest fakt sygnowania Just Cause 2 logiem NVIDII.
Jednoznacznie widać, że posiadacze kart 9600 GT w tej rozdzielczości nie pograją, podobnie jak ci, którzy w swoich komputerach trzymają kartę GTS 250. Jedynie w przypadku tej drugiej gra w najniższych możliwych detalach przy tej rozdzielczości jest możliwa.


Ja mam: Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz (podkręcony do 3.5 GHz) 4GB ram GF GTX 460 Gigabyte 1GB DDR5 (OC2 - 760MHz) Płyta Asus P5K-E i na 1680/1050 ful detal na directx11 na win7 = od 35 do 50fps (żadnych ścin, płynna rozgrywka...
Ja mam: Intel Core 2 Duo E6750 2.66 MHz (podkręcony do 3.5 MHz) 4GB ram GF GTX 460 Gigabyte 1GB DDR5 (OC2 - 760MHz) Płyta Asus P5K-E i na 1680/1050 ful detal na directx11 na win7 = od 35 do 50fps (żadnych ścin, płynna rozgrywka...
4850 (700/2100) + q6600 (3400) ustawienia MAX 1280x1024 The Dark Tower - 36 fps Desert Sunrise - 47 fps Concrete Jungle - 29 fps
zobacz wszystkie komentarze (67)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.