kategoria: karty graficzne

Już po uruchomieniu Bioshocka 2 natknęliśmy się na drobną przeszkodę, jaką było rozciągnięte na trzy ekrany menu. Nic to, prawdziwy benchmarkowiec takich wyzwań się nie boi i po chwili udało się uruchomilić grę z odpowiednimi ustawieniami. Przy pierwszym uruchomieniu coś wyraźnie było nie tak, obraz był ucięty w pionie, perspektywa daleka od doskonałości, a rozgrywka poważnie utrudniona. Okazało się, że wszystkie problemy (oprócz rozciągniętego menu) niweluje patch do gry. Po załataniu gry rozgrywka w Bioshocka 2 stała się naprawdę przyjemna.
Bioshock 2
Maksymalne ustawienia
| 1920 x 1080 (FullHD) | |
| Eyefinity 2400 x 600 | |
| Eyefinity 4800 x 900 | |
| Eyefinity 5760 x 1080 (3 x FullHD) |
Zgodnie z przewidywaniami, leciwy acz podrasowany Unreal Engine w żadnej rozdzielczości nie sprawia dla karty problemów i działa z zadowalającą szybkością przy maksymalnych ustawieniach.
Działanie z Eyefinity 3x1 (landscape): dobre (rozszerzone na 3 ekrany menu)
Przyjemność z rozgrywki w Eyefinity 3x1 (landscape): duża


dzizas... ale przeciez to jest taki bajer jakich swiat nie widzial na dluzsza mete takie granie meczy i to bardzo - to raz - a dwa to to ze nie widze sensu grania na wielu monitorach w inne gry niz wyscigi itd... zreszta krawedz...
pracuje jako programista. w pracy do niedawna uzywalem 2 monitorow, teraz mam 3, a szczerze mowiac znalazlbym zastosowanie dla 4 a moze nawet i pieciu. do pracy Eyefinity to rewelacja!!!
Przeczytałem cały artykuł i zastanawiam się teraz, czy jest sens wkładać do PCta droższą kartę, jeśli ta znosi tak wysokie rozdzielczości w tak wielu grach? Pod koniec wakacji zdecydowałem się na zakup radeona hd5770, jednak dałem się...
zobacz wszystkie komentarze (44)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.