kategoria:
gry, FPS (strzelanki), RPG
producenci:
Electronic Arts, Valve
| Minimalne | Zalecane | |
| System operacyjny | Windows XP (SP3)/ Vista/ Windows 7 | |
| CPU | Intel Core 2 1.6 Ghz/ AMD 64 1.8 GHz dla Windows XP Intel Core 2 1.8 Ghz/ AMD 64 2.2 GHz dla Vista/ Windows 7 |
Intel Core 2 Quad 2.4Ghz lub odpowiednik |
| Pamięć | 1GB dla Windows XP i 1,5 GB dla Vista/ Windows | 2 GB dla Windows XP i 4 GB dla Vista/ Windows 7 |
| HDD | 20 GB wolnego miejsca | |
| Grafika | ATI Radeon X850 128MB/ NVIDIA GeForce 6600 GT 256MB dla Windows XP ATI Radeon X1550 256MB/ NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB dla Vista/ Windows 7 |
ATI 3850 512 MB/ NVIDIA 8800GTS 512 MB lub lepsze |
| Minimalne | ||
| System operacyjny | Windows XP/ Vista/ Windows 7 | |
| CPU | Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | |
| Pamięć | 1 GB dla XP i 2GB dla Vista/ Windows 7 | |
| HDD | 7.5 GB wolnego miejsca | |
| Grafika | wymagana pełna obsługa DirectX 9 i Shader Model 3.0 - NVidia 7600 / ATI X1600 | |
| Max | Avg | Min | |
| Anty-aliasing | 8x | 4x | 2x |
| Detale graficzne | B. wysokie | Wysokie | Åšrednie |
| Synchronizacja pionowa | Włączone | Wyłączone | Wyłączone |
| Texture detail | Wysokie | Wysokie | Åšrednie |
| Frame buffer effect | Włączone | Włączone | Włączone |
| Ustawienia graficzne Aspire 8940 | |||
| Max | Avg | Min | |
| Anty-aliasing | 16xQ CSAA | 8x CSAA | 2x MSAA |
| Tryb filtrowania | Anizo 16x | Anizo 4x | Anizo 2x |
| Synchronizacja pionowa | Włączone (potrójny bufor) | Wyłączone | Wyłączone |
| Detale shadera | B.wysokie | B.wysokie | Srednie |
| SzczegóÅ‚y efektów | Wysokie | Wysokie | Åšrednie |
| SzczegóÅ‚y modeli/tekstur | Wysokie | Åšrednie | Åšrednie |
| Ustawienia graficzna Aspire 5940 | |||
| Max | Avg | Min | |
| Anty-aliasing | 8xMSAA | 4xMSAA | 2x MSAA |
| Tryb filtrowania | Anizo 16x | Anizo 4x | Anizo 2x |
| Synchronizacja pionowa | Włączone (potrójny bufor) | Wyłączone | Wyłączone |
| Detale shadera | B.wysokie | B.wysokie | Srednie |
| SzczegóÅ‚y efektów | Wysokie | Wysokie | Åšrednie |
| SzczegóÅ‚y modeli/tekstur | Wysokie | Åšrednie | Åšrednie |
| Ustawienia MSI G640 i G628 (nietypowe rozdzielczości) | |||
| Max | Avg | Min | |
| Anty-aliasing | 16xQCSAA / 8xMSAA | 8xCSAA / 4xMSAA | 2x MSAA |
| Tryb filtrowania | Anizo 16x | Anizo 4x | Anizo 2x |
| Synchronizacja pionowa | Włączone (potrójny bufor) | Wyłączone | Wyłączone |
| Detale shadera | B.wysokie | B.wysokie | Srednie |
| SzczegóÅ‚y efektów | Wysokie | Wysokie | Åšrednie |
| SzczegóÅ‚y modeli/tekstur | Wysokie | Åšrednie | Åšrednie |
Na potrzeby testów w każdej grze wybraÅ‚em okreÅ›lone „miejscówki” bÄ…dź misje, które moim zdaniem umożliwiaÅ‚y otrzymanie jak najbardziej wiarygodnych wyników. W przypadku Dragon Age mój pierwszy wybór padÅ‚ na dzielnice targowÄ… w mieÅ›cie Denerim, gdzie wystÄ™puje sporo obiektów ruchomych i postaci. Zapewnia to odpowiednie wykorzystanie zarówno procesora, jak i karty graficznej.
DrugÄ… lokacjÄ… byÅ‚o miejsce potyczki z jednym ze zbuntowanych magów, gdzie zarówno nasza drużyna jak wrogowie korzystali z przeróżnych zaklęć magicznych. Pomimo zamkniÄ™tego obszaru walki i stosunkowo maÅ‚ej atrakcyjnoÅ›ci tej lokacji efekty graficzne wszystkich czarów dość mocno obciążaÅ‚y kartÄ™ graficznÄ….

Walka ze zbuntowanym magiem - Uldredem
Nieco bardziej wymagajÄ…ca okazaÅ‚a siÄ™ Left 4 Dead 2. Ze wzglÄ™du na sporÄ… różnorodność lokacji i dziaÅ‚anie AI Directora 2.0, który potrafiÅ‚ zmieniać rozstawienie przeciwników za każdym uruchomieniem gry, postanowiÅ‚em lekko zmodyfikować zasady dokonywania pomiarów wydajnoÅ›ci. Na potrzeby testu wybraÅ‚em kampanie Krwawa Ulewa i misje „Miasteczko fabryczne” (otwarte przestrzenie, spora liczba zombie) oraz „Ucieczka z cukrowni” (zmiana warunków pogodowych – oberwanie chmury i gwaÅ‚towne ataki dużych grup zombie). W każdej z nich sprawdzaÅ‚em wydajność dwukrotnie w Å›ciÅ›le okreÅ›lonych miejscach, a po zakoÅ„czeniu testu przyjmowaÅ‚em wypadkowÄ… ilość klatek na sekundÄ™ z dwóch otrzymanych pomiarów. W ten sposób wyniki wydajÄ… siÄ™ bardziej wiarygodne.


Radeon HD4870X2 PCI-E Gigabyte GV-R487X2-2GH-B DDR5 2 GB TV-out / 2xDVI BOX (256-bit) poradzi sobie z tymi grami bez problemu.
Dla mnie czy to jedynka to chłam więc nawet nie sięgam do 2jki, w grze liczy sie klimat przede wszystkim a nie bezmyślne zabijanie gry z epoki pacmana miały więcej klimatu jak ta gra L4D
"Lekko zdeklasował konkurencję" :D Delikatnie przyper..lił :D To był tylko trochę lepszy, czy różnica była tak duża, że można mówić o zdeklasowaniu?
zobacz wszystkie komentarze (97)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei
|
95,20,-
z VAT
|
95,-
z VAT
|
50,90,-
z VAT
|