kategoria:
gry
producenci:
Gdyby nie tryb wieloosobowy (multiplayer), nie można byłoby uważać gier za dyscyplinę sportową. Rozgrywka wieloosobowa istnieje od samego początku historii gier komputerowych. Już w „Spacewar” – pierwszej grze komputerowej w historii – do walki naprzeciw siebie stawali dwaj żywi gracze, grając aż do zniszczenia statku kosmicznego rywala.
Tryb multiplayer umożliwia bezpośrednią konfrontację uczestnikom gry, która docelowo prowadzi do wyłonienia zwycięzcy. W większości przypadków uczestnicy rozgrywki ze sobą konkurują, ale istnieją też opcjonalne rozwiązania, na przykład współpraca graczy w celu wykonania określonego zadania.
Rozgrywka wieloosobowa jest niezwykle istotnym składnikiem rozpatrywania gier komputerowych w kategorii sportu. Ma bowiem charakter rywalizacyjny, podobnie jak sport zdefiniowany przez T. Adelta i K. Hądzelaka w „Małej Encyklopedii Sportu”: „świadoma, dobrowolna działalność człowieka, podejmowana głównie dla zaspokojenia potrzeby zabawy, popisu, walki, a także wewnętrznego doskonalenia się w drodze systematycznego rozwoju cech fizycznych, umysłowych i wolicjonalnych”. Wszak walka to nic innego jak rywalizacja.
Modelowym trybem multiplayer jest oferta gry wieloosobowej w grze strategicznej „StarCraft:BroodWar”, której bohaterami są trzy walczące ze sobą rasy: Terranie, Protossi i Zergowie. Zawiera ona następujące pozycje:
Capture the flag – przejmij flagę rywala

Ladder – punkty, statystyki, procent zwycięstw

Odpowiednikiem Free For All w niektórych gatunkach gier jest tryb Deathmatch. Tu także nie ma sojuszy – zawodnicy pracują na własne konto, w większości przypadków zbierając tak zwane „fragi”, czyli punkty – z angielskiego score – za zniszczenie rywala, co obrazuje poniższy przykład.
Tabela wyników w trybie Deathmatch

Za sprawą rozgrywki wieloosobowej pojedyncza gra zyskuje kilka swoich odmian. Analogicznie rzecz ma się w tradycyjnie rozumianym sporcie. Dyscypliny sportowe mają swoje odmiany. W lekkoatletyce biegi dzielą się na sprint, biegi średnie, biegi długie i biegi przez przeszkody. Istnieją też dyscypliny zbliżone do biegów, na przykład chód sportowy. Tak samo jest w przypadku gier komputerowych, gdyż współcześnie jedna z nich daje sposobność do zmagań w wielu trybach.
Choć czasem zdarzają się wyjątki, zazwyczaj rozgrywka komputerowa w trybie multiplayer wymaga połączenia ze sobą co najmniej dwóch komputerów – w ten sposób powstaje sieć komputerowa lub sieć lokalna. Lecz w czasach współczesnych pojawiła się ciekawsza możliwość. Jest nią Internet.


jak punktowac w tibii ? to proste: ten kto zastawi sie najwieksza liczba krzesel w zadanym czasie wygrywa :D nie moglem sie powstrzymac :)
"Zawodnicy się zrzeszają w ligi, a te właśnie w systemie reprezentanckim ustalają i regulują przestrzeganie zasad. W grach komputerowych regulacją zajmują się twórcy gier." Ależ to nie jest prawda. Zasady gry ustalają właśnie...
Sport to rywalizacja w oparciu o określone zasady. Zasady te są ustalane pomiędzy współzawodniczącymi stronami. Zawodnicy się zrzeszają w ligi, a te właśnie w systemie reprezentanckim ustalają i regulują przestrzeganie zasad. W...
zobacz wszystkie komentarze (75)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.