kategoria:
gry, oprogramowanie
producenci:
Microsoft
Nie zdążyliśmy przetestować gry w pełnej wersji, ale firma Capcom już jakiś czas temu opublikowała benchmark. W benchmarku możemy przeprowadzić dwa rodzaje testów. Jeden z nich pozwala mierzyć wydajność gry (cutscenka + 3 różne etapy rozgrywki), a drugi ogólną wydajność systemową (cutscenka).







W wersji DirectX 9 walka jest wyjątkowo wyrównana. Na każdym systemie gra praktycznie działa identycznie.




Wersja DirectX 10 również nie wykazuje przewagi żadnego z systemów.



Drobne wahania w ostatnim teście w żaden sposób nie wpływają na końcowy wynik, a raczej upewniają nas, że znajdujemy się w granicach błędu pomiarowego. Pamiętajmy, że jest to jedynie benchmark. Może coś się zmieni w pełnej wersji gry? Niestety producenci nie wspominają nawet słowem o wsparciu dla 64-bitowych systemów.
Testy te wykazują jedynie, że 64-bitowy Windows dobrze radzi sobie z obsługą 32-bitowych aplikacji. Uruchomienie ich na 64-bitowym systemie nie przyniesie jednak żadnych korzyści związanych z ilością klatek/s. Nie tędy droga, trzeba szukać produkcji z oficjalnym wsparciem dla 64-bit. Tych jednak jest bardzo mało.


W moim wypadku (Asus H4850 Matrix który ma specjalny program do przełączania trybów 2d/3d) teoria ze w windowsie 7 karta cały czas pozostaje w trybie 3d jest nie prawdą, karta tak samo zresztą jak w xp normalnie działa w trybie 2d, no chyba że w...
Vista i W7 - DX10,11 XP 9,0c a wiec dajcie na luz z tym że brakło XP, po przesiadce na DX10 nie mam zamiaru powracać do starego i lipnego DX9 ;) tyle ode mnie....
zobacz wszystkie komentarze (211)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei