kategoria: karty graficzne

World in Conflict była jedną z pierwszych gier, która obsługiwała DirectX 10. Nawet dziś w porównaniu do innych tego typu gier oferuje ładną i szczegółową grafikę. Testy wykonaliśmy za pomocą wbudowanego time dema.
World in Conflict: 1024x768, Max Detail
DX10, Aniso x0, NoAA
| Palit GT 240 1GB (550/790) | |
| HIS HD 5570 1GB (650/800) | |
| Palit GT 220 512MB Sonic (650/900) | |
| HIS HD 5550 1GB (550/400) | |
World in Conflict: 1280x1024, Max Detail
DX10, Aniso x0, NoAA
| Palit GT 240 1GB (550/790) | |
| HIS HD 5570 1GB (650/800) | |
| Palit GT 220 512MB Sonic (650/900) | |
| HIS HD 5550 1GB (550/400) | |
Pomimo testowania w niewielkich rozdzielczościach, prezentowane akceleratory miały pełne ręce roboty. HIS Radeon 5550 ma słabą wydajność i trudno polecić go fanom tej gry. Nieco lepszy jest Palit GeForce GT 220, aczkolwiek super prędkości też nie zapewnia. Dopiero na akceleratorach klasy Palit GeForce GT 240 i HIS Radeon 5570 mogliśmy raczyć się w miarę dobrą wydajnością.


W przypadku podkręcania, to mój GT240 max do 585MHz na rdzeniu o ten sam procent na shaderach na pamięci max do 1794MHz to Gigabyte GT240 Silent Cell
@kierownik_karuzeli Otrzymałem do testu dwie karty HIS, dobrałem konkurencję - karty GF220 i GF240, które w czasie rozpoczęcia testów kosztowały podobnie. Po przeprowadzeniu testów zaznaczyłem, że pomimo wprowadzenia nowych...
Mowa o Crysis? W High wydajność na tych układach spada bardzo mocno, więc wolałem opublikować wynik, gdzie każda karta "daje radę". W Stalkerze natomiast, przejście na DX10 również powodowało duży spadek generowanych fps....
zobacz wszystkie komentarze (52)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.