kategoria:
gry
producenci:
Oprócz kilku zaskakujących niespodzianek, jak chociażby dużo wyższe wyniki Radeona 9800 Pro w stosunku do GeForce FX 5950 Ultra, testy w FarCry uświadomiły nam również, że powoli przygasa blask kart graficznych osiągających świetne wyniki w DirectX 8 dzięki architekturze renderingu 4x2. W FarCry, którego grafika i efekty oparte są na bibliotekach DirectX 9, stary poczciwy GeForce4 Ti4200 nie był już w stanie poradzić sobie z Radeonem 9600, którego do tej pory z reguły wyprzedzał o 20-30%.
Z drugiej jednak strony, przyglądając się wynikom kart GeForce4 Ti4200 i GeForceFX 5500, można dojść do wniosku, że znaczek pełnej zgodności z DirectX 9 jeszcze o niczym nie świadczy. Dwuletni już GeForce4 może nam zapewnić nawet o 40% lepszą wydajność w tej grze, niż najnowszy FX 5500. A zatem jest powód do przemyśleń.
Oto nasz ostateczny werdykt:
|
optymalna karta do ustawień na średnią jakość obrazu
|
|
|
800x600
|
|
|
1024x768
|
|
|
1280x1024
|
|
|
optymalna karta do ustawień na wysoką jakość obrazu
|
|
|
800x600
|
|
|
1024x768
|
|
|
1280x1024
|
|
|
optymalna karta do ustawień na najwyższą jakość obrazu
|
|
|
800x600
|
|
|
1024x768
|
|
|
1280x1024
|
|
Ehhh porównajcie grafikę z 2004 i z 2011 to się aż w pale nie mieści jak ta technologia zapiep... .


AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.