Technologia GPGPU wiele zmieniła w zastosowaniach wideo, jednak obróbka/konwersja materiału audio i wideo to wciąż dziedzina w której wielordzeniowe procesory mają sporo do powiedzenia. Pomimo, że NVidia CUDA i ATI Stream podbijają kolejne podwórka, to jednak wciąż nie są technologiami które są w powszechnym użyciu.
Do konwersji materiału wideo posłużył nam darmowy program MediaCoder w wersji 0.7.2.4536 (z dnia 13 listopada 2009). Jako plik wejściowy wykorzystaliśmy wideoreportaż z PGA 2009 – był to plik MPEG audio/wideo o wielkości 1047 MB. Wybór formatu wyjściowego padł na H.264.

Jeśli przy obróbce materiałów wideo nie zamierzamy korzystać z technologii NVidia CUDA lub ATI Stream, każdy rdzeń procesora będzie tu na wagę złota i wydatnie skróci czas dokonywania konwersji.

W tym przypadku wyniki były łatwe do przewidzenia. Rozdział zadań na różne rdzenie w przypadku renderingu scen 3D jest bardzo prosty – po prostu każdy rdzeń zajmuje się wybranym fragmentem obrazu.W przypadku grafiki 3D ponownie potwierdza się zasada, że im więcej rdzeni tym lepiej.



skoro wszystko działa poprawnie to po co zmieniać ? lepiej poczekać do wrzesnia/pazdziernika ;] wtedy pojawi się Sandy Brindge i będziemy wiedzieć na czym stoimy ? :] a jak nie to, może ceny polecą w dół ;]...
Napisz jaką masz płytę gl. i wymień procesor na jakiegoś phenoma X4. Taniej i wydajniej od i5 661.
Suntzu, a co z podstawką s.1156 ? Co jeżeli intel ją uśmierci ? Nadal będzie to tak bardzo opłacalne ?
zobacz wszystkie komentarze (110)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei