kategoria:
gry
producenci:

| Platforma: | PC, Xbox360, PS3 |
| Wydawca: | THQ |
| Premiera: | 17 października 2008 |
Kontynuacja jednego z tytułów startowych konsoli Xbox 360. Złośliwi nazywają tą grę „podróbką GTA”. Jest w tym sporo prawdy, bo Saints Row 2 jak i pierwsza część czerpie pełnymi garściami z dzieł Rockstara, a szczególnie z San Andreas. Kopiuje i rozwija elementy związane z dowodzeniem gangu, gdzie nieprzebrane tuziny bezimiennych stają z nami ramię w ramię w walce o przywrócenie kontroli i wpływów w coraz wyżej postawionych na drabinie społecznej części miasta.
Poza tym projektanci położyli duży nacisk na możliwość zmiany stylu i wizerunku naszej kryjówki. Gra okazała się zaskakująco dobra i zebrała bardzo wysokie noty. Część graczy twierdzi nawet, że wybierając pomiędzy Saints Row 2 a GTA IV wybrałaby właśnie ten pierwszy tytuł. A to już o czymś świadczy.
W kwestii optymalizacji panowie z Volition kompletnie rozczarowali. Gra początkowo tworzona była z myślą o Xboksie 360, później została przeniesiona na PS3, a na końcu zabrano się za wersję PC. Jak donosi portal IGN, na maszynie wyposażonej w Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz, 2 GB RAM i 8800 GTX, gra działała z prędkością od 7 do 20 klatek na sekundę i była praktycznie niegrywalna.
Gdy na forach zaczęło wrzeć, developer nie miał innego wyjścia i na szybko sklecił łatkę. Śledząc fora można napotkać na różne opinie odnośnie działania już połatanej gry. W dalszym ciągu można zauważyć zwolnienia i przycinki podczas wjeżdżania do kolejnych części miasta. Dodano możliwość wyboru oryginalnego iksboksowego ogranicznika ilości klatek na sekundę, który miał wartość równą 32 klatkom/s (co wydaje się całkiem logiczne biorąc pod uwagę zegar procesora PowerPC zastosowanego w X360, a który wynosi 3,2 GHz). Patch miał zwiększyć wydajność o 20 proc., ale jak to w życiu bywa, okazało się, że jest z tym różnie i wielu użytkowników nie odczuło wyraźnej poprawy.
Co ciekawe, na konsolach gra także potrafiła zwalniać, jednak nigdy w sposób tak drastyczny jak wersja na PC. Saints Row 2 to jeden z najgorszych przykładów jak nie powinna wyglądać konwersja.


Moja odpowiedź to: powinny być dobrze zoptymalizowane, nawet kosztem super wypaśnej grafy. Uzasadnienie: Kilka lat temu, kiedy byłem maniakiem gier fps, sąsiad dał mi Gothica 2 , tak na próbę bo o grach rpg wiedziałem tylko to, że są:)....
Racja, Mikołaj612 miał albo słaby sprzęt i o tym nie wiedział[ :) ]albo system był czymś zawalony, może jakieś skanowanie anty-vir w tle, któż to wie. Faktem jest ,że Oblivion działał mi idealnie na max detalach (poza HDR) na Athlonie 64...
Od razu widać, że nie ma co czytać, bo autor w ogóle nie ma pojęcia o czym pisze. Crysis Warhead działa dużo lepiej od wielu gier, a wyglądu nie ma nawet co porównywać, bo CryEngine 2 jest wciąż od 2007 roku najlepszym silnikiem graficznym i...
zobacz wszystkie komentarze (109)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.