Ewa Stiller | 2008-12-21

Far Cry 2. Test 10 kart graficznych. Efekty, ustawienia. Porównanie grafiki na PC, PS3 i Xbox360

kategoria: gry, FPS (strzelanki)

producenci: Ubisoft

 

c.d. Grafika na PC, PS3, Xbox360

Jeśli zaś chodzi o samą jakość oprawy graficznej to tym razem nie ma tutaj niekwestionowanego lidera. Oczywiście porównując jedynie wersje konsolowe, gdyż edycja PC z racji jej możliwości konfiguracyjnych nie ma sobie równych. Możemy starać się dostosowywać ustawienia graficzne do tego z co widzimy na konsolach, lecz moim zdaniem nie ma to większego sensu. Far Cry 2 w wydaniu na komputery osobiste potrafi być bogatszy i bardziej zróżnicowany wizualnie, o ile tylko dysponujemy odpowiednio silną maszyną.

Cienie na samochodzie - wersja PC

Cienie na samochodzie - wersja PS3

Cienie na samochodzie - wersja X360

Możemy powiedzieć wręcz, że edycja PC stanowi wzór do jakiego porównujemy obie wersje konsolowe gry. I tak na pierwszy rzut oka możemy stwierdzić, że największą bolączką wersji xboxowej prezentowanego tytułu są kiepskiej jakości cienie. Chodzi tu o fakt, iż na wszystkich ich krawędziach występuje efekt specyficznego „ziarna”. I choć nie jest on tak mocno widoczny w podczas szybkich akcji to jednak potrafi „zepsuć” obiór gry w momencie zbliżeń i bardziej statycznych scen.

Cienie podczas jazdy samochodem - wersja PC

Cienie podczas jazdy samochodem - wersja PS3

Cienie podczas jazdy samochodem - wersja X360

Z kolei wersja przeznaczona na konsole Playstation 3, poza zmniejszoną rozdzielczością wydaje się mieć nieco gorsze tekstury. Jest to jednak efekt zastosowania starszej już metody antyaliasingu  znanego pod nazwą Quincunx. Jak zapewne pamiętacie, metoda ta w założeniach miała dawać taki efekt jak przy włączonym znacznie wyższym próbkowaniu przy jednoczesnym dużo mniejszym obciążeniu systemu. Niestety, jak się okazuje, nie ma róży bez kolców i wykorzystanie tego rozwiązania, aby nadać edycji PS3 stosowny zakres antyaliasingu spowodowało w rezultacie rozmazanie całej sceny (coś jak blurr).

Rzeka - PC

Rzeka - PS3

Rzeka - X360

Pozostałe elementy takie jak np. efekty cząsteczkowe nie różnią się zbytnio pomiędzy porównywanymi platformami, choć moim zdaniem niektóre z nich nieznacznie naturalniej wyglądają na PC i PS3 (np. płomienie).
Na szczęście jednak obie wersje konsolowe nie wykazują, poza wspomnianymi powyżej, większych odstępstw od przyjętego przeze mnie wzorca. I jest to niewątpliwie zasługa niezwykłych wręcz umiejętności programistów ze studia Ubisoft Montreal, którym udało się dopasować swój nowy silnik do trzech różnych platform sprzętowych unikając przy tym wprowadzania doń znaczniejszych ograniczeń, które miałby wpływ na jakość oprawy wizualnej.

Płomienie - PC

Płomienie - PS3

Płomienie - X360

I jeszcze jedna mała uwaga - nie sugerujcie się innym wyglądem niektórych postaci występujących na zdjęciach i w naszym filmie. Gra zmienia się bowiem prawie za każdym jej odpaleniem. Zmienia się otaczające nas środowisko, co widać choćby w czasie pierwszych minut zabawy, gdy tak naprawdę niewiele mamy wpływu na to co się dzieje na ekranie.

Wybuch - PC

Wybuch - PS3

Wybuch - X360



odsłon: 144050

Komentarze

(80)

Ziber

0 + - 2008-12-21 16:36

hehe "cienie podczas jazdy zamochodem..." mały błąd się wkradł. Jeśli chodzi o grę to jak dla mnie beznadziejna

Mateusz Sołtysiak

0 + - 2008-12-21 16:45

Dzięki, błąd poprawiony;)

Drzewek

0 + - 2008-12-21 16:38

grałem na xboxie w far cry 2 i uważam że nie stey jest gorszy od pc ale fakt są to nieduże różnice tak jak pisze autor no ale co poradzić w końcu konsola jest z przed 3 lat wiec uważam że trzyma i tak zajebisty poziom bo przecież wszyscy wiemy jak wszystko szybko się zmienia.

yogal

0 + - 2008-12-21 17:30

Czy to nie dziwne, że na co drugim wykresie GF9600GT i GF9800GT plasują się tak samo lub różnica wynosi 1-2 FPS ?

sokol86

0 + - 2008-12-22 10:02

nie wiem jak ty patrzysz ale ja tam widzialem roznice w min framerate ok 5 kl/s w ustawieniach ultra/very high ... czyli troche jest:)

specjalized

0 + - 2008-12-21 17:42

popieram ziber, bez wzgledu na to jaka by tam nie była grafika ta gra jest beznadziejna

romek

0 + - 2008-12-21 17:58

"jedynym wyjątkiem był Radeon HD4970X2. Fora Internetowe aż huczą od tego problemu"

litrówka ;-)

Ewa Stiller

0 + - 2008-12-22 08:57

Rzeczywiście, już poprawiam :)

GreQonE

0 + - 2008-12-21 18:09

Hah, PS3 chodzi na nizszej rozdzielczosci ze wzgledu na leniwosc programistow.
Bo przeciez prosciej jest zrobic aplikacje dla 3 rdzeniowego procesora X360 niz 7 rdzeniowego Cella, nieprawdaz?
PS3 jest sporo mocniejsze od X'a, ale zanim my konsumenci to zobaczymy to uplynie sporo wody. Tak samo z reszta bylo z PS2 i Xboxem "jedynka". Teoretycznie wszedl pozniej, i mial mocniejszy hardware, a jednak PS2 nie rzadko przebijalo go pod wzgledem graficznym (Pod koniec, gdzie programisci nauczyli sie wykorzystac 100% mocy tej konsolki).
Poza tym co do testu kart graficznych, to chyba juz zostalo ustalone ze na DX10 4870X2 i GTX280 sa praktycznie rowne (Chociaz nie powinnismy porownywac karty dwu procesorowej, do jedno procesorowej, lecz coz ;)).
Czas ponarzekac, nie dalo sie jakos przechwycic obrazu z konsol, tylko zdjecia robic? :)

Jerry Boy

0 + - 2008-12-22 00:49

jasne, 120-rdzeniowego... szkoda tylko, że to nie procesor główny dźwiga większość obliczeń związanych z obrazem, ale procesor graficzny, który nie jest dużo szybszy (w ps3 jest lekko już leciwy odpowiednik geforce 7600/7800 vs. xboxowy ati coś między x800 a x1600). nie samymi rdzeniami konsola żyje, liczą się także różne drobiazgi, o których dzieci neostrady nie mają większego pojęcia.

Loozak

0 + - 2008-12-22 12:47

i o których ty też raczej nie myślisz.

"główny dźwiga większość obliczeń związanych z obrazem, ale procesor graficzny"

może na xie tak ale nie na ps3

, polecam zobaczyć co robią devi killzona2 (ps3) jak utylizują moc. 4ry z 6 rdzeni SPU zajmuje się obróbką obrazu i fizyki reszta się marnuje (jeszcze) no i 1den dla systemu jest przypisany jako 7dmy.

sqnke

0 + - 2008-12-21 18:16

gra słabsza wizualnie i prawie 3x droższa....o co chodzi z tymi konsolami, że są tak popularne. Też chciałem iśc z duchem czasu i nabyłem PS3. Teraz się jedynie kurzy bo szkoda mi wydawać 200 na grę jak po wsadzeniu nowej karty za 1000PLN w blaszaka mam to samo a jak widac nawet i lepiej i dużo taniej. Dawno bym ją sprzedal gdyby nie działka na której sprawuje sie idealnie. Niestety tylko w lato.

UrukMorg

0 + - 2008-12-23 11:45

No więc chodzi o to, że na konsoli, która ma już kilka lat (X360), która dzisiaj kosztuje kilka stów zagrasz w tą grę w bardzo dobrej jakości. Kup dzisiaj PC za 500-600zł i odpal tą grę, zobaczysz różnicę.

_Lary

0 + - 2008-12-21 18:43

PS3 ma gorsza grafike bo ma gorsza karte graficzna.

PS3:
RSX 'Reality Synthesizer' 500 MHz, 256 MB GDDR3 650 MHz @ 1,3 GHz (w starszych modelach pamięć ma taktowanie 700 MHz @ 1,4 GHz

Xbox 360:
"Graphics processing is handled by the ATI Xenos which has 10 MB of eDRAM. Its main memory pool is 512 MB in size."
"500 MHz ATI Xenos GPU w 90 nanometrach - Falcon), 65 nm - Jasper (od października 2008"
zródło: wikipedia

Ma niesamowity procesor ale co z tego? Generalnie grafika ktora jest w PS3 czesto jest porownywana do gf6800 lub 7600 wiec ja i tak jestem pelen podziwu ze takie gierki jak FarCry2 potrafi pociagnac konsolka. Mysle ze bardziej realnej grafiki w grach po ps3 nie mozna sie spodziewac aczkolwiek mogliby zrobic bardziej zawansowna fizyke. Z tego co czytalem w PS3 miala byc duzo lepsza karta graficzna ale spieszyli sie z premiera tak wiec wsadzili w ostatnim momencie takie cos, a szkoda.. Co do gierek na PC zastanawiam sie nad beznadziejnoscia konwersji z konsol. Far Cry i tak wmiare chodzi dobrze natomiast zobaczcie sobie porownanie wersji GTA IV na PC/Xbox/PS

Jerry Boy

0 + - 2008-12-22 00:54

wreszcie koment poparty jakimis faktami, a nie "7 rdzeniami i full hd" z reklam sony. niestety - te procesory nie są "niesamowite". jeżeli takie by były to mój 8800GT byłby co najmniej "nieziemski". ale jeżeli ktoś się przesiada z zestawu Celeron/256MB RAM/Geforce 6200 to faktycznie może mieć wrażenie, że konsole to jakiś high end ;)

Loozak

0 + - 2008-12-22 12:37

może niesamowity procesor nie jest ale ma na pewno duuuużo siły tylko nie zapominaj, że grafika i Cell razem generują grafikę nie tylko grafika..

Loozak

0 + - 2008-12-22 10:39

1. Prawda
2. Prawda
3.

Fakt jest taki ze od premiery Gear of War czyli leciwego już UE3 engine i podrasowanego w GeoW2 nic nowego w kategorii grafiki nie pokazał i chyba już to jest maksimum co potrafi. XBOX jest bardzo podobny architektonicznie do PC stąd też dodatkowe ograniczenia i mała elastyczność.
Z kolei Playstation 3 już w pierwszym roku (europa) Heavenly Sword pokazał, że można przewyższyć konkurencję 1sgenową grą która bije graficznie tytuły 2nd genowe (czyli producenci mogli już się oswoić z sprzętem). Naprawde polecam na youtubie zobaczyć jak wygląda walka z tysiącem kolesi na raz oczywiście w pełnym 3d z shaderami fizyką cieniami.
Dalej o ile Crysis nie porównasz do rzeczywistości bo wygląda jak gra o tyle Gran Turismo 5 Prologue już nie. Można pomylić z rzeczywistością na powtórkach. I platforma się rozwija cały czas !.


Zresztą looknij na screeny z Far cry i powiedz czy aż tak się różni ?.

BTW2 w ps3 lwią część pracy za grafike wykonuje Cell (liczy fizyke, shadery co tylko sobie dev zażyczy)

_Lary

0 + - 2008-12-21 18:46

szkoda ze nie mozna poprawiac tekstu wiec dodam jeszcze ze FarCry jest calkiem fajna gra. Naprawde mozna poczuc klimat afryki jednak ma tylko jedna wade. Szybko robi sie nudna. Mam nadzieje ze kolejna gra tego studia bedzie bardziej wciagajaca.

jasiekxl

0 + - 2008-12-21 19:18

pierwszy raz widze karte 4970x2;/ Popraw bledzik:D

victorator

0 + - 2008-12-21 19:53

Podoba mi się ten test, szkoda tylko że nie ma opisów do każdej podstrony, można by przeskoczyć od razu do interesujących mnie wyników a nie klikać strona po stronie.
Co do gry - jest beznadziejna chociaż wygląda nieźle.

longer

0 + - 2008-12-21 20:36

zacznijmy do tego że plasytation3 ma gf 7900 a nie 6600 jak to kolega mówł pozatym na tych zdjeciach nie widac dużych róznic pozatym oglądnijcie sobie najnowszy trailers z killzona2 lub przecztajcie nowego psxextremea i zobaczycie która gra bedzie najładniejsza a nie gadajcie takich głópot że psx3 nie ma mocy bo ta gra gniecie każdą gre pod względem efektów wizualnych a ilość akcji która sie dzieje na ekranie gniecie każdą gre ,nie wspominając o heavy raino raz god of war 3 lub uncharted 2

Loozak

0 + - 2008-12-22 12:34

ps3 nie ma GF ma RSX który jest podobny konstrukcją do GF ale GFem nie jest.

suchy262

0 + - 2008-12-21 22:21

Niestety trzeba przyznać,że Ps3 traci dużo przez programistów ,którzy nie potrafią wykorzystać całej dostępnej mocy.

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-21 22:35

Mam pytanie: Czy to prawda że XBOX360 ciągnie FC2 w 1920x1080 (FullHD) ?!?!?!?! Jakoś niechce mi się w to wierzyć! Bardziej bym zakładał 720p dla ixa i 576p dla pleya. Co do bebechów pleya to muszę stwierdzić że ta koncepcja 1 rdzeń + 7 vektorówek nie za bardzo się sprawdza w grach. Pozatym dzielenie pamięci na sztywno 256 MB system + 256 MB grafa też było głupim pomysłem. Nic dziwnego że X z jednolitą pamięcią 512 MB ma w wielu przypadkach lepsze tekstury! Poprostu łatwiej jest zagospodarować jedną zamiast dwóch.
Olaboga! Cena gry na konsole to jakaś TRAGEDIA! Prawie 220zł za coś co tak naprawde jest warte 80 zł!

KillZone 2 ma również "klockowate" cienie. Niestety.

Loozak

0 + - 2008-12-22 10:52

nie widziałeś jeszcze pełnej a oceniasz :) Na razie tylko jest beta która waży ledwie chyba 800mb :P

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-22 15:52

poczekamy , zobaczymy :) Będą klocki mówie ci :)

Loozak

0 + - 2008-12-22 12:54

co do ceny to nie przesadzaj 220 to chyba w empiku :P można spokojnie wyciągnąć nówke za 160zł jak się poszuka a second hand za 120 nie problem.

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-22 15:54

Na PC to ja nawet szukać nie muszę! Łykam świerzynke za 80 zeta i jestem "happy". Zaś ty przepłacasz za coś gorzej wykonanego. Twoje pieniądze i twoja sprawa.

Loozak

0 + - 2009-01-02 11:05

w Polsce prze Pana w Polsce za zachodzie stoi półka a na niej far cry 2 ps3, pc i x360 w tej samej cenie. tylko w polsce i kilku innych krajach jest taki ewenement o taniosci. Cóż gdyby nie piractwo nadal byś miał gry po 200zł (pamiętne age of empires 2 za 230 zł). Tak samo jak w tajlandi możesz kupic gry na ps3 x360 i pc w cenie 20 dolarów i też po angielsku wyobraź sobie tylko pudełko wyznaczkowane.

sosen

0 + - 2008-12-21 22:58

Hmmm...Q6600 i HD4850 (700/1100 - lekkie OC). Na ustawieniach....
Settings: Demo(Playback (Action Scene)), 1920x1200 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(Yes), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(None), VSync(No), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High)

A więc Ultra High bez AA, mam takie wyniki:
Total Frames: 913, Total Time: 25,68s
Average Framerate: 35,55
Max. Framerate: 42,62 (Frame:434, 12,32s)
Min. Framerate: 31,33 (Frame:891, 25,08s)

Fiodor

0 + - 2008-12-21 23:50

O kurcze jaka kiepska grafika na ps3!
patrzac na zrzuty najlepsza grafike ma pecet potem xbox a na koncu ps3, no prosze a myslalem ze konsole gniota grafika pecety, a tu mila odmiana.

longer

0 + - 2008-12-22 10:39

KIEPSKA SZCZEGÓLNIE WIDAC TO PO TYCH ZDJĘCIACH LOL MAM TA GRE NA KOMPIE I NA PSX3 I NA OBU WYGLADA MASAKRYCZNIE

UrukMorg

0 + - 2008-12-23 11:52

No gniotą gniotą i to ostro, zawsze w takich momentach policz ile kosztuje PC na którym wykonano testy a ile kosztują konsole. Cały X najczęściej jest tańszy niż sama grafika do kompa i jak tu porównać? No i myśl techniczna w konsolach starsza niż najnowsze grafiki w kompach, a różnicy aż tak miażdżącej w grafice nie ma aby płacić kilka razy więcej za kompa.

Suncho

0 + - 2008-12-22 00:31

helloo, gierka wyglada fajnie lecz kolory sa nieco ,,smutne''
..pewnie tak samo jak odwzorowywane w grze miejsca ;-)
3870x2 ,core2d 8400@ 4.1 ghz - 1920x1200 very high 18-40 fps
(w dx 9 )
problem polega na tym ,ze mam chyba 52% gry i za nic nie moge sie zmusic zeby ją skonczyc :/

nudaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :-(

Jerry Boy

0 + - 2008-12-22 01:23

Litości, grafika na PC nie jest gorsza dlatego, że X360 i PS3 są takie świetne. To fatalne uproszczenie podtrzymywane przez niezbyt kompetentnych dziennikarzy i świetny marketing Sony/Microsoft (o nawiedzonych forumowiczach nie wspominając).
Tak się składa kochani, że większość gier powstaje dziś od razu na 3 platformy (portowanie jest zdecydowanie droższe) i nawet jak coś wychodzi najpierw na konsole to możecie być pewni, że developer ma wersję chodzącą na PieCu.
Konsolarze są po prostu lepszym bydłem dojnym - jak nazwać inaczej kilka milionów ludzi, którzy są w stanie płacić po 50-60 dolarów za płytę z grą?? Kiedy konsolowcy napełnią kiesy wypuszcza się wersję na PC, która sprzeda się w maks. kilkuset tysiącach egzemplarzy.
Ale wracając do sedna - skoro powstaje coś na 3 platformy to z racji czynników ekonomicznych - nie może być to gra działająca dobrze jedynie na najszybszym sprzęcie - PC (sorry, ale sama dobra graficzna w pececie w studiu developerskim ma większą wydajność i tyle samo pamięci co PS3 i XBox360 razem wzięte..:).
W związku z tym powstaje coś, co będą w stanie udźwignąć wszystkie platformy, ze szkodą dla PC'ta oczywiście. Troche lepsze tekstury, czy fx'y znajdą się w wersji PC, ale nie będzie to taki szok, jaki mogłaby spowodować gra stworzona całkowicie pod kątem np. Radeona 4870.
Zobaczcie np. Crysis - ta gra nie przyniosła wielkich zysków bo powstawała pod kątem PC, ale grafika była taka jaka być powinna i o jakiej PS3 czy XBox mogą tylko pomarzyć.

longer

0 + - 2008-12-22 10:37

crysis tak grafika fajna ale od killzona 2 od najnowszej wersji nie jest łADNIEJSZA , POZA TYM CHYBA NIE GRAŁEŚ W UNCHARTED LUDZIE, GRAFIKA NIE JEST NAJWAŻNIEJSZA

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-23 01:22

Killzone ma klaustrofobiczne otoczenie (mniej do liczenie). Zaś Crysis to całkowicie inna bajka. Grałem (zwykły oraz warhead) na FULL (DX10) i momentami kopara mi opadała z podziwu. Fotorealizm momentami uderzał po gałach że hej! Crysis ma zdecydowanie bardziej zróżnicowane tektury niż Far Cry2. FC2 dzungla wygląda troche plastikowo. Gra lepiej chodzi bo i mniej do przeliczania jest (uproszczone oświetlenie - drzewa świecą się jak z plastiku)

Loozak

0 + - 2009-01-02 11:11

Crysis nie jest fotorealistyczny (no może z wyskosci 10tys metrów hehe jak na kiedys załaczonych bullshotach). i tez grałem w dx10 na najwyzszych a nawet ukończyłem. Kopara nie opada :) jedyne co mi się naprawde podobało to super cienie ściólki lesnej w nocy gdy swiecimy latarką (wtedy mozna mówić o fotorealiźmie) i zjazd hummerem naparzając działkiem w dół zbocza pod koniec i pamiętne smugi światła zza drzew. Gdyby stylisci Crysisa byi stylistami np z uncharteta to gra ładniejsza byłaby przynajmniej 2 razy :)

Czajnik

0 + - 2009-01-02 04:11

sorry gosciu ale to killzone to nawet nie ma jak porownac do Crysisa i jak do tej pory nei wyszal gra z lepsza fizyka i grafika, a Far Cry 2 jest beznadziejny, nie umywa sie do jedynki i w dodatku ma gorsza grafike od crysisa zamiast lepsza...

UrukMorg

0 + - 2008-12-23 11:56

"Konsolarze są po prostu lepszym bydłem dojnym" - masz rację ceny gier na konsole są "lekko" przesadzone. Ale z drugiej ręki np. na allegro można już w dobrej cenie kupić grę. Jedna przewaga, że nikt na konsole Ci nie zrobi za pół roku gry do której będziesz musiał kupić nową grafikę, dokupić pamięci i najlepiej poczekać na nowe sterowniki.

paulpk

0 + - 2008-12-22 06:41

Krótko mówiąc Far Cry 2 to porażka, kupiłem, zainstalowałem, uruchomiłem i..leży na półce tfu tfu, a ja gram dalej ale w FAR CRY !!

Wojtek Kiełt

0 + - 2008-12-22 09:54

Zapraszam do testowania wydajności w FC2
http://www.benchmark.pl/benchmarki_i_rankingi/FARCRY_2-14.html

limes_inferior

0 + - 2008-12-22 10:00

Lol, kurcze, moze tak rozprawimy sie z paroma mitami:

1. "FullHD" na X360 - no kurcze - jesli autor artykulu sadzi takie glupoty... X360 wyswietla FullHD JEDYNIE POPRZEZ UPSCALLING!!! X360 nie potrafi renderowac grafiki w trybie 1080p!

2. Ceny gier, "dojenie konsolowcow" itd. - kurde ludzie - wyjrzycie czasami z polskiego grajdolka. Ceny gier poza Polska na wszystkie platformy sa podobne. Tylko w Polsce ceny gier na PC to 30-50% ceny gru na konsole. Na zachodzie gry na PC rowniez kosztuja 50-60 Euro - tylko dzieki polskim dystrybutorom i - paradoksalnie - calkowitym spolszczeniu wiekszosci gier na naszym rynku (co powoduje z kolei ze w zasadzie nikt poza Polska takiej gry nie kupi) - gry na PC kosztuja u nas 80-100zl w momencie premiery.

3. "PS3 jest sporo mocniejsze od X'a, ale zanim my konsumenci to zobaczymy to uplynie sporo wody" - tymczasem gry na X360 juz od momentu premiery (rok wczesniej) wykorzystuja niemal w calosci jego potencjal - nie wiem ktora filozofia jest lepsza - kupic wczesniej tania konsole i cieszyc sie przez 4-5 lat grami z super grafika, czy kupic 1-2 lata pozniej dwukrotnie drozsza konsole i przez 3 czy 4 lata miec nadzieje ze "moze kiedys w koncu" wyjdzie cos, co "pokaze moc PS3". Litosci...

Maciej Piotrowski

0 + - 2008-12-22 17:50

Nigdzie nie pisałem, że Xbox wyświetla grafę w FullHD. Napisałem "chodzi", a to różnica. Przy okazji porównania wersji Fallouta 3, wskazałem, że nawet jeśli grafika na X'klocku jest upskalowana to i tak dużo lepiej to wygląda niż na PS3. Tak samo jest w przypadku Far Cry 2.

Ewa Stiller

0 + - 2008-12-23 12:42

Z tymi cenami gier, to nie do końca tak. Wystarczy odwiedzić Brytyjski sklep game.co.uk, wpisać dowolny tytuł i zobaczyć jakie są różnice w cenach. Nowość na PC kosztuje w granicach 25-30 Funtów, natomiast nowość na konsole w granicach 45-50 Funtów. Nie jest to tak duże przebicie jak w Polsce to prawda, ale gry na konsole wciąż są odrobinę droższe. Ceny w Euro są porównywalne. Rzadko się zdarza, że gra na PC kosztuje więcej niż 30-35 Euro (wyjątkami jakie widziałam są RPG Bioware).

Inna sprawa, że zagraniczne gry są o wiele szybciej przeceniane. Po trzech miesiącach od wydania gra kosztuje już 50%-60% swojej wartości. Nie chcę tutaj wdawać się w dyskusje o wyższości konsol na PCtami i odwrotnie, jedynie zwracam uwagę, że obie platformy mają swoje wady.

Ewa Stiller

0 + - 2008-12-23 12:48

Brrr błąd, miał być "brytyjski" oczywiście ;).

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-23 12:54

Ja kupiłem FC2 na PC w Dublinie za 40 euro ?!?! Ta sama gra na konsole była za około 60 euro. Przy zarobkach 1500+ euro różnica wydaje się śmieszna.

Ewa Stiller

0 + - 2008-12-23 14:54

Dublin jest akurat znany z tego że jest drogi, a ja z kolei w Cork pamiętam zupełnie inne ceny. Ale to nie o to chodzi. Chciałam tylko zwrócić uwagę, że gry na konsole są droższe wszędzie, nie jest to tylko ewenement Polski.

Nie jest też do końca prawdą, że gry komputerowe w Polsce są tańsze tylko dlatego, że są przetłumaczone. Przykładem jest chociażby Fallout 3 na konsole. Jego polska wersja wcale nie jest dużo tańsza od innych gier na te platformę.

Dzięki tłumaczeniom ceny gier za to szybko spadają i dlatego mamy wszelkiego rodzaju Extra Klasyki, Top Sellery i inne wydania, których nie da się sprzedać gdziekolwiek indziej niż w Polsce.

Co do zarobków, nie wiem czy warto w ogóle polemizować z takim argumentem. Na pewno znajdą się PCtowy który natychmiast stwierdzą, że przy takich zarobkach kupno nowej karty graficznej co pół roku jest śmiesznym wydatkiem. Cała ta polemika na temat wyższości konsol nad PCtami i odwrotnie, jest jak dyskusja na temat wyższości Gwiazdki nad Wielkanocą.

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-23 14:59

"Rip off Ireland" niestety nadal aktualne :(

daniel_d

0 + - 2008-12-22 10:22

problem w tym, że zanim zobaczymy "jakość" na PS3 (pewnie minie jeszcze 2-3 lata), a microsoft w tym czasie będzie prezentował nam następce x360... ;)

Loozak

0 + - 2008-12-22 10:54

już widać GT5, K2, U, :P

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-22 15:59

GT5? Przecież otoczenie to straszna bieda z nędzą! Drzewka na zasadzie "dwie skrzyżowane tekstury". Trawa płaska jak stół. Ogólnie otoczenie jest dosyć uproszczone. Pozatym PS3 niestety nie ma darmowego AAx2. Jedyna gra ,która zrobiła na mnie wrażenie był MGS. Troche zamało gry w grze ale cut scenki na enginie rządzą :)

Loozak

0 + - 2008-12-22 18:58

niby tak ale to nie zmienia faktu że robi kolosalne wrażenie :) Może złożoność nie jest jak w Crysis ale za to cieniowanie oraz lightsourcing niedościgniony i te teksturki na krzyż wyglądają jak z reala :P Zresztą zobacz menu główne zawsze jest jakiś temat. Niby to 3D a przeważnie jest to scheman 4 scian z kilkoma obiektami.

Ale pytanie : Co wygląda lepiej i bardziej realistycznie zawsze odpowiem GT5 :) Zresztą musimy poczekać do końca 2009 by wpełni ocenić :) Zresztą może Suzuka tak wygląda ale zobacz sobie London tam nie ma żadnych ułatwie.ń wszystko jest w 3d :) :P

Loozak

0 + - 2008-12-22 19:02

Co do MGS zgadzam cutscenki doskonałe i nie wiem czemu tak na nie narzekają... Co do grafiki to jak grałem pierwszy raz to wydał mi się królem ale potem 5-6 razem już nie i taki uncharted stoi zdecydowanie o poziom wyżej.. hmm może inaczej MGS nadrabia ilością detali tym że jak otacon pisze to pisze z monitora apple motor to triumph z mgs3 czyli detale które odwracają tak naprawdę uwagę :) Ale podpisy śrubek na Marku III mnie rozwaliły POLECAM POOGLĄDAĆ W INVENTORY WSZYSTKIE PRZEDMIOTY CZASEM POŚMIAĆ SIĘ MOŻNA :)

Kuba_80

0 + - 2008-12-22 14:18

GreQonE TY PACANIE!
Następne dziecko neostrady! Dla sprostowania, konsola PS3 posiada jedno rdzeniowy procesor z siedmioma jednostkami wykonawczymi, a nie jak to ma miejsce w konsoli XBOX 360, 3 RDZENIE po 3,2GHz (Power PC), który każdy z nich potrafi wykonać po kilka operacji w jednym takcie zegara! Po za tym, układ graficzny w konsoli PS3 jest mniej wydajny niż ten montowany na pokładzie płyt Microsoft-u, przede wszystkim wyższy fillrate i bardziej zaawansowany antialiasing, NA KORZYŚC OCZYWIŚCIE x-A (nie zagłębiając się w szczegóły), konsola ze stajni Sony jest nie wypałem pod katem gier, jak najbardziej
filmy HD! Odnosząc się do powyższego tekstu, nie jestem zwolennikiem żadnego z tych urządzeń! Aczkolwiek chylę głowę ku konsoli Microsoft-u, ze względu na prostotę wykonania i oddania w ręce programistów w pełni do wykorzystania mocy obliczeniowej! Proszę dajcie już spokój z tymi, zbędnymi komentarzami typu "ps3 jest mocniejsza tylko trudniejsza w programowaniu i już niedługo programiści rozgryzą konsole i będą super extra gry!" bzdura! odnieście się nawet do powyższego testu, gdzie konsola PS3 ma i będzie miała widoczne spadki wyświetlanych klatek na sekundę gdyż układ graficzny jest już na granicy swoich możliwości i żaden notabene procesor CELL nie wesprze tego już leciwego
GPU by można było napisać grę z niesamowitą oprawą audio wizualną i do tego przy zachowaniu nie nagannej płynności! W razie pytań technicznych i porównania konsol i dowodów. Pisac. Pozdrawiam!

GunarDAN

0 + - 2008-12-22 20:29

W końcu jakiś konkretny głos rozsądku. W 100% się zgadzam.

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-23 01:14

Podzielam zdanie kolegi. PS3 to konsola to folding@home a nie gier :)

Loozak

0 + - 2008-12-23 09:36

1To co mówisz to w połowie prawda. Druga połowa jest inna :) CELL posiada 1 PPC rdzeń i 8 (1 nieaktywny) SPU oparte na RISC. Tak więc cell spokojnie zajmuje się wszystkim i wcale karta grafiki mu może być nie potrzebna do obliczeń.

2. mam uncharteda gt5 i betę killzone 2 i według twoich słów to w ogóle nie powinno pójść na ps3 a jednak chodzi. GT5 nic narazie nie wyprzedza pod względem realizmu wyświetlanego obrazu. A gdyby nie Far Cry 2 i Crysis z warheadem na kompie nie byłoby nic ładniejszego od uncharteta. Kllzone jeszcze nie wyszedł ale w kwestii oświetlenia niszczy nawet Crysis.

Jak to moze chodzić niepojęte :P

GunarDAN

0 + - 2008-12-23 17:51

"Kllzone jeszcze nie wyszedł ale w kwestii oświetlenia niszczy nawet Crysis. " Tutaj się ośmieszyłeś, ale trudno:-)

Przeceniasz Killzone2. Technologicznie nie ma tam nic porywającego, chyba, że w skali możliwości PS3. Reszta to tylko design i sztuczny hype.

Przestań też ściemniać, że masz betę Killzone2. Tego nie mają nawet najlepsi dziennikarze na świecie, ale co tam. Pewnie od Mikołaja dostałeś:-P

Loozak

0 + - 2009-01-02 11:36

na razie to ty sie ośmieszasz. Beta publiczna była dostępna przez jakiś czas. A w kwestii oświetlenia nie zmieniam zdania Killzone2 to półka sama dla siebie i widzę to po becie gry multiplayerowej a to singleplay zawsze jest najładniejszy i najbardziej dopracowany. Wystarczy tylko wspomnieć, że każde oko helgasta to osobne źródło dynamicznego światła. Efekty środowiskowe tez nie sa z dolnej półki.

Zresztą IGN niedawno zrobił porównanie obecnego builda z ostatnim oraz z tym sławetnym z 2005 roku. najnowszy build wygrywa z tym renderem z 2005 tyle w tym temacie.

Eniak

0 + - 2008-12-22 17:45

DZIWNE te wyniki, jak dla mnie, bo sam majac Radeona HD4870 gram spokojnie na Ultra High 1920x1200 przy AAx2 i mam zwykle w granicach 40fps. postanowilem jednak odpalic benchmark i sprawdzic jeszcze raz:
tak jaku Was w benchmarku, tzn 1920x1200 Ultra High, AA 0
Average Framerate: 47,74
Min. Framerate: 31,62
...

sosen

0 + - 2008-12-23 01:55

Odpaliłeś benchmark "action"? Czy domyślny?

cekword

0 + - 2008-12-22 19:00

myślę że test w rozdzielczości 1920x1080 to przesada ilu użytkowników ma takie monitory i sprzęt aby to pociągło jedynie do sprawdzenia kart graficznych nic poza tym ale...
sama gra nic specjalnego część pierwsza to był szok i hit, fakt gra nie jest bardzo wymagająca mimo ładnej grafiki to jej jedyny atut

Szymon331

0 + - 2008-12-22 19:34

Recenzja świetna, szczególnie porównanie poszczególnych jakości grafiki i różnic na konsolach względem PC. Pomimo że FC2 To dla mnie gra daleka od co najmniej dobrej to recenzja jak najbardziej na 5

Suncho

0 + - 2008-12-22 19:36

a ja mysle ,ze to wcale nie jest przesada, monitory full hd tanieja bardzo szybko
sam mam jeden :-)
pozdro

pawluto

0 + - 2008-12-22 21:17

Słaba recenzja , same słupki i mało konkretów.
Czy człowiek mądrze myślący kupiłby Ati 4850 i monitor full HD ???
Śmieszą mnie takie porównania no chyba że ludzie mają taki sprzęt i myślą że są cool.
Wszystkie części kompa muszą być do siebie zgrane.
Bo co za pociecha mieć "quada" i GF9600 ???

sosen

0 + - 2008-12-23 01:52

No popatrz...ja mam takie zestawienie. Tzn. HD4850 i 1920x1200 (bo full HD gdybyś nie wiedział to 1920x1080). Jesteś bardzo ograniczony bo każdego uważasz za zapalonego gracza. Ja lubię pograć BARDZO OKAZJONALNIE i nie muszę mieć 4xAA, żeby się cieszyć rozgrywką. Więc wystarczy mi HD4850...nawet do GTAIV. Ważne, że jest prawie niesłyszalny i dosyć wydajny:)

To dla Ciebie posiadanie komputera/karty gradicznej/procesora/itd. może być cool? Hehe..dawno się tak nie uśmiałem:)

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-23 12:48

Musisz wiedzieć że im wiecej monitor ma pikseli tym lepiej będą wyglądać niższe rozdzielczości. Zawsze łatwiej się emuluje nie natywne tryby jak mamy więcej pikseli do dyspozycji.

komefserwis

0 + - 2008-12-22 23:27

Tak właśnie, że wiele osób ma monitor np: full HD i do tego middle end PC tak jak ja :)

Mam HP-ka full HD i GF 9600 GSO a to dlatego iż potrzebuję monitor 24" do pracy i niestety jestem nałogowym graczem :)

Max rozdzielczość to niestety 1650x1080 i niestety nie natywna trudno trza z tym żyć i zakupić 4870 :)

Modok

0 + - 2008-12-23 08:44

Artykuł bardzo ciekawy i przyjemnie się czytać lecz niestety gra nie odpali na moim sprzęcie.

Misio-Jedi

0 + - 2008-12-23 09:09

Mam pytanie do autorów artykułu:
czy nie lepiej byłoby przeprowadzać testy na konfiguracji typowej dla większości użytkowników ? Ile procent graczy w Polsce (i nie tylko w Polsce zresztą) ma w tej chwili Core i7 z 6 GB pamięci ?

wheeny

0 + - 2008-12-23 12:39

"Platforma testowa" nie jest po to, żeby mieli ją wszyscy gracze w Polsce. Jest po to, żeby pokazać, jak gra może chodzić na najlepszym dostępnym sprzęcie. Aby ukazać różnice między testowanymi zmiennymi (w tym przypadku - różne karty graficzne) bez brania pod uwagę innych ograniczeń. Dlatego taka platforma powinna być najmocniejsza, jaka może być, a nie "średnia, ale swojska".

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-23 16:25

Ilekroć przełącze na DX10 gra zaczyna dostawać "czkawek". Gra chodzi płynnie ale co pare sekund ma przeskoki animacji. Jak tylko przestawie na DX9 problem znika. Najlepsze jest to że jak w benchmarku wymusze 30 fps to wszystko jest ok. Problem także znika jak zaczne nagrywać filmik frapsem (30fps). Mam Q6600@3Ghz + 4GB ram + Vista SP1 + Ati Catalyst 8.12 (R4850 512mb) + DX listopad. Macie taki sam problem?

sosen

0 + - 2008-12-23 21:37

Ja miałem te przycięcia ale z włączonym AA. Kiedy wyłączyłem AA działą bardzo dobrze. Myślałem, że mam za mału RAMu na karcie do takiej rozdzielczości z AA. Sprzęt dokładnie taki sam tylko Q6600@3.2GHz i HD4850@700/1100.

Ewa Stiller

0 + - 2008-12-23 23:01

Jak pisałam w samym artykule, Radeony stwarzają problemy z włączonym AA i dotyczy to nawet najwydajniejszych kart. Z tego co się orientuje problem pojawiał się w obu DX'ach, choć częściej w DX10.

Polecam ściągnięcie hotfixa do FC2, lub po prostu najnowszych sterowników ze strony producenta, w niektórych przypadkach może to pomóc. Poniżej adres: http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=38664

Ewa Stiller

0 + - 2008-12-23 23:03

Hmm gapa jestem, to może inaczej, news na ten temat:

http://www.benchmark.pl/aktualnosci/ATI_Catalyst_8.10_Hotfix_dla_FAR_CRY_2-14203.html

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-24 00:18

z hot fixem czy bez "jeden pies". Od samego początku tak mam. Gram oczywiscie bez AA! FC2 z najnowszym patchem.

Atak_Snajpera

0 + - 2008-12-24 00:24

Fakt faktem że AA faktycznie zużywa więcej ramu. Jak miałem do niedawna 2GB to po krotkim czasie dysk zaczynał tak mielic że grac się nie dało. Po wyłączeniu AA już był spokój. Z 4GB nie powinno byc tego problemu. Zaraz sprawdze :)

Misio-Jedi

0 + - 2008-12-23 17:08

wheeny ---> Jasne, ale w takim wypadku wyniki testu są ciekawostką przyrodnicza a nie praktyczną informacją.

effendi360

0 + - 2009-08-22 01:50

Moim zdaniem robienie i publikowanie tego typu testow jest o d. rozbic?? dlaczego?? otoz platforma testowa na ktorej zostal przeprowadzony ów test jest poza zasiegiem wiekszosci graczy; procesor za prawie 4 koła??? dajcie spokoj; pozniej publikujecie takie bzdury i co ma to niby oddawac??? wedle waszego testu to gtx260 jest szybszy od mojego 4890 OC tyle ze ja mam na pokladzie Q9550 ktory jest nieporownywalnie wolniejszy od core i7 extreme 965 i 4GB ram 800Mhz co na pewno wplywa na koncowy wynik testu; testy spoko nie mam nic przeciwko tylko robcie je na jakichs normalnych konfiguracjach ktore sa w zasiegu wiekszosci ludzi bo potem ktos sobie kupi taka karte i bedzie grubo rozczarowany jej wydajnoscia jak sie okaze ze ma ona wspolpracowac z ogolnie wolniejsza platforma; pozatym uwazam ze jak ktos ma 4000 na procka to nie bawi sie we wkladanie do kompa 260 gtx czy innego badziewia tylko przywala gtx 295 na sli i ma wszystko w dolnym powazaniu; dziekuje za uwage

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie

Polecamy

SteelSeries Diablo 3 Headset, Mouse i QcK Limited Edition - test, cena, opinie
Akcesoria SteelSeries to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gry Diablo III. ...
kategoria: myszki producent: SteelSeries Ocena: 1 23
HTC One V - test, cena, opinie
HTC One V to świetny smartfon uniwersalny, którym posłużyć może się ...
kategoria: smartfony, telefony producent: HTC Ocena: 10 18
Creative ZiiSound D5x i DSx oraz GigaWorks G500 - test, cena, opinie
Test głośników Creative ZiiSound (bezprzewodowe) oraz GigaWorks ProGamer ...
kategoria: głośniki producent: Creative Ocena: 7 24
Asus Transformer Pad 300 - cena, test, opinie
Bardzo dobrej jakości moduły foto-wideo, wysoka wydajność dzięki ...
kategoria: tablety PC producent: Asus Ocena: 6 26
Poradnik komunijny 2012
Wspólnie z Partnerami przygotowaliśmy poradnik komunijny. Zawarliśmy w nim ...
kategoria: drukarki, skanery producent: Asus Ocena: - 142
Produkty polecane przez redakcję. Kupując z benchmark.pl wspierasz serwis. Dziękujemy!
33,90,-
 z VAT