Płynny ruch by tylko pogarszał problemy związane z chorobą lokomocyjną przy korzystaniu z VR. Szczególnie w sytuacjach bardzo dynamicznych, które są częste w FPS'ach.
To nie jest kwestia korzystania czy też nie korzystania z kontrolera.
Bodajże Bethesda stosuje podobne zagrania z Fallout 4 i Skyrim w VR
Tak wygląda DOOM w odsłonie Virtual F***ing Reality
22 komentarzyDyskutuj z nami!To nie jest kwestia korzystania czy też nie korzystania z kontrolera.
Bodajże Bethesda stosuje podobne zagrania z Fallout 4 i Skyrim w VR