Co i gdzie będzie można zobaczyć na konferencji AMD APU13

Na początku przyszłego tygodnia odbędą się wykłady na temat obliczeń heterogenicznych.

Paweł Maziarz
AMD Developer Summit APU13 konferencja

Między 11 a 13 listopada McEnery Convention Center w San Jose (Kalifornia) odbędzie się konferencja AMD Developer Summit APU13, na której czołowi przedstawiciele branży – w tym także firma AMD - poprowadzą wykłady na temat obliczeń heterogenicznych.

Zainteresowani będą mogli śledzić transmisję na żywo z najważniejszych prezentacji konferencji za pośrednictwem strony relacji inwestorskich AMD. Tam też znajdą się powtórki z transmisji, które będzie można zobaczyć około godzinie każdego z wystąpień – wszystkie z nich będą tam dostępne przez najbliższe 12 miesięcy.

Dodatkowo, istnieje możliwość zobaczenia najważniejszych wystąpień z konferencji „APU13” za pośrednictwem cyfrowej platformy APU365, natomiast dostęp do powtórek z najważniejszych prezentacji będzie również na kanale AMD w serwisie YouTube.

Tematy oraz terminy prezentacji są następujące:

  • Poniedziałek, 11 listopada w godz. 16:00-17:00 czasu miejscowego (Wtorek, 12 listopada w godz. 1:00-2:00 nad ranem czasu polskiego):
  • Lisa Su, senior vice president  & general manager w Global Business Units AMD: „Deweloperzy – w sercu innowacji AMD”
  • Phil Rogers, corporate fellow AMD: „Przewodnik dla programisty systemów w chmurze”

Wtorek, 12 listopada w godz. 8:30-9:30 czasu miejscowego (17:30-18:30 czasu polskiego):

  • Mike Muller, CTO, ARM: „Czy jest coś nowego w heterogenicznym przetwarzaniu?”
  • Nandini Ramani, vice president, Java Platform, Oracle Solutions: “Rola środowiska Java™ w przetwarzaniu heterogenicznym i jak Ty możesz pomóc”

Wtorek, 12 listopada w godz. 13:15-14:15 czasu miejscowego (22:15-23:15 czasu polskiego):

  • Dr. Chien-Ping Lu, senior director, Mediatek USA: „Ilu rdzeni będziemy potrzebować?”
  • Tony King-Smith, executive vice president, Marketing, Imagination Technologies: „Krzem? Jest! HSA? Jest! Wszystko już gotowe? Błąd!”

Środa, 13 listopada w godz. 8:30-9:30 czasu miejscowego (17:30-18:30 czasu polskiego):

  • Dominic Mallinson, senior vice president, Software, Sony: „Wewnątrz PlayStation 4: Budowanie najlepszego miejsca do gry”
  • Brendan Iribe, CEO, Oculus VR: „Wirtualna rzeczywistość – nowa granica dla systemów komputerowych”

Środa, 13 listopada w godz. 13:15-14:15 czasu miejscowego miejscowego (22:15-23:15 czasu polskiego):

  • Johan Andersson, technical director, DICE: „Renderowanie Battlefielda 4 z pomocą technologii Mantle”
  • Mark Papermaster, CTO, AMD: „Siła napędowa dla doznań nowej ery, czyli doznań Otoczenia Obliczeniowego”

Źródło: AMD, Bitsandchips (foto)

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE