Technika AMD Fluid Motion Frames była zapowiadana przy okazji prezentacji technologii AMD FidelityFX Super Resolution 3 i AMD HYPR-RX. Funkcja jest już dostępna w kilku grach obsługujących FSR 3, ale zainteresowani mogą sprawdzić jej działanie także w innych tytułach.
AMD Fluid Motion Frames poprawia płynność animacji
Technika AMD Fluid Motion Frames (AFMF) pozwala na generowanie interpolowanych klatek, co przekłada się na dodatkowy wzrost płynności animacji - przy tym samym sprzęcie mamy więcej kl./s.. FSR 3 z AMD Fluid Motion Frames to odpowiednik konkurencyjnej technologii Nvidia DLSS 3 z funkcją Frame Generator.
Nowa wersja sterowników AMD Software Adrenalin Edition Preview wprowadza wstępną obsługę funkcji AMD Fluid Motion Frames na poziomie sterownika (nie wymaga zaimplementowania jej do konkretnej gry – tak jak FSR 3). Warto jednak zaznaczyć, funkcja działa tylko na kartach graficznych Radeon RX 7000.
Funkcja AFMF działa we wszystkich grach korzystających z DirectX 11 i DirectX 12. W następujących tytułach jest aktywowana automatycznie przy korzystaniu z technologii HYPR-RX:
- A Plague Tale – Requiem
- Borderlands 3
- Control
- Dead Space
- Deep Rock Galactic
- Dying Light 2
- Far Cry 6
- Ghostwire: Tokyo
- Hitman 3
- Hogwarts Legacy
- Horizon Zero Dawn
- Metro Exodus Enhanced Edition
- Red Dead Redemption 2
- Resident Evil 3
- Resident Evil 4
- Shadow Of The Tomb Raider
- Star Wars Jedi: Survivor
- Starfield
- The Last of Us Part 1
- The Witcher 3: Wild Hunt
AMD zaleca korzystanie z funkcji AMD Fluid Motion Frames na monitorach obsługujących technologię AMD FreeSync. Ważne, aby gra działała w trybie pełnoekranowym z wyłączoną synchronizacją pionową (V-sync) i HDR. Ważna jest też płynność animacji – producent zaleca co najmniej 55 fps dla rozdzielczości 1080p lub co najmniej 70 fps przy rozdzielczości 1440p lub wyższych.
AMD Fluid Motion Frames - testy wydajności
W sieci można znaleźć pierwsze testy wydajności, które potwierdzają spory wzrost płynności animacji – w niektórych tytułach na poziomie 70-90%.
Warto jednak zauważyć, że producent jak na razie udostępnił testową wersję sterowników, więc funkcja może jeszcze nie działać w pełni poprawnie. Użytkownicy zwracają uwagę na problemy z jakością wyświetlanego obrazu.
Źródło: AMD, YouTube @ Testing Games