AMD Radeon HD 7990 – karta z piekła rodem

Swąd przegrzewającego się zasilacza, ciepło bijące od monitora Extreme HD oraz żar powietrza chłodzącego kartę – tak testowaliśmy najnowszego Radeona HD 7990.

Radeon HD 7990 – premiera, test, cena i opinie

Dziś ma miejsce debiut nowej, dwurdzeniowej karty graficznej Radeon HD 7990 przygotowanej z myślą o przejęciu korony króla wydajności. Do tej pory GeForce GTX 690 i niedawno wydany GeForce GTX Titan, były najlepszymi akceleratorami dla wymagających graczy. Czy nowość firmy AMD zdoła pokonać rywali? Odpowiedź poznacie w naszym premierowym artykule, zapraszamy.

Piąty z dwurdzeniowców

Dwurdzeniowe karty graficzne Radeon
Od lewej: HD 3870 X2, HD 4870 X2, HD 5970, HD 6990
Autorskie karty 7990
Autorskie karty HD 7990 zaprojektowane przez firmy Asus i PowerColor

Od premiery poprzednika – HD 6990 minęły już dwa lata, a AMD niezbyt spieszyło się z zaprezentowaniem karty graficznej z dwoma rdzeniami w rodzinie HD 7000. Może to wynikać z takiego, a nie innego zapotrzebowania rynku. Od zawsze powtarzamy, że najwięcej sprzedaje się akceleratorów z niskiego i średnio wydajnego segmentu. Co jednak w przypadku, gdy naprawdę bogaty gracz, albo entuzjasta zapragnie super wydajnej karty do swego domowego zacisza? :). Tu jakiś czas temu z pomocą przyszli m.in. Asus, PowerColor, Club3D, Vertex 3D, którzy na własną rękę przygotowali akceleratory z dwoma rdzeniami HD 7970. Aby urozmaicić artykuł udało nam się zdobyć Vertexa 3D Radeon HD 7990 – zobaczymy, czy warto było jednak tyle czekać na kartę bezpośrednio od AMD.

AMD Radeon HD 7990

AMD Radeon HD 7990 nosi nazwę kodową „Malta” i jest kartą graficzną dla wybrańców. Nie oszukujmy się, tylko naprawdę wąska grupa pozwoli sobie na zakup najnowszego dziecka „czerwonych”. To super wydajny układ dla posiadaczy monitorów pracujących w rozdzielczości większej, niż Full HD. Nowa „dwurdzeniówka” od AMD już na papierze wygląda bardzo okazale. Dla większości z nas pojedyncza karta Radeon 7970 jest w zupełności wystarczająca do zabawy w każdą nowo wydaną grę. Kto jednak nie lubi poczytać o Ferrari, Bugatti czy Maseratti choć na codzień większość z nas przemieszcza się znacznie skromniejszymi pojazdami?

W naszym artykule do porównania nowego Radeona HD 7990 wybraliśmy akceleratory z podobnego segmentu cenowego, a mianowicie:

  • Radeon 7970 GE 3 GB - 1000/1500 MHz
  • GeForce GTX 680 2GB - 1006/1502 MHz
  • GeForce GTX 690 4 GB - 915/1502 MHz
  • GeForce GTX Titan - 836/1502 MHz

Wszystkie powyższe należą do absolutnego topu, jeśli chodzi o wydajność i możliwości w grach. Mają odpowiednią pojemność pamięci operacyjnej i jej wysoką przepustowość, nowoczesne silniki z wydajnymi procesorami strumieniowymi – każda dostępna dzisiaj gra działa wystarczająco płynnie, aby móc grać w wysokich detalach. No ale, zawsze potencjalny nabywca stawia pytanie: co jest lepsze, nowsze, szybsze, lepiej wypada pod względem ceny do wydajności? Radeon HD 7990 na pewno ma szansę stać się królem wśród kart graficznych, ale jaką trzeba ponieść cenę? Ta sugerowana wynosi 3890 zł. To bardzo dużo – miejmy nadzieję, że nowość firmy AMD odwdzięczy się swoimi właściwościami i niesamowitą płynnością generowania obrazu w grach.

Podstawowe różnice w architekturze kart graficznych HD 7900

2 chipy graficzne Radeona HD 7990

Jak już wspomnieliśmy, Radeon 7990 to „sklejka” dwóch układów graficznych Tahiti XT, a poniżej zamieszczamy podstawowe dane techniczne kart graficznych z serii Radeon HD 7900.

Karta Radeon HD 7950 Radeon HD 7970 GE Radeon HD 7990
Proces technologiczny 28 nm 28 nm 28 nm
Liczba tranzystorów 4,3 mld 4,3 mld 2x 4,3 mld
Taktowanie 925/1250 MHz 1050/1500 MHz 1000/1500 MHz
Procesory strumieniowe 1792 2048 2x 2048
Jednostki rasteryzujące 32 32 2x 32
Jednostki teksturujące 128 128 2x 128
Pamięć RAM 3 GB 384-bit 3 GB 384-bit 2x 3 GB 384-bit
Przepustowość pamięci RAM 240 GB/s 288 GB/s 576 GB/s

Jak widać, architektura rdzeni jest identyczna jak w modelu HD 7970 GE – ta sama liczba jednostek wykonawczych i ten sam rodzaj pamięci operacyjnej.

Radeon HD 7990 - najważniejsze dane

  • Architektura rdzeni GCN
  • 2x 2048 procesorów strumieniowych
  • 2x 128 jednostek teksturujących
  • 2x 32 jednostki rasteryzujące
  • Po 4,3 mld tranzystorów przypadających na GPU
  • 2x 3 GB pamięci operacyjnej typu GDDR5 384-bit
  • Taktowanie 1000/1502 MHz
Image
Image
Przekrój budowy jednego z dwóch układów graficznych zawartych w HD 7990.

Radeon HD 7990 wykonano na wzór poprzedników, czyli wykorzystano technologię CrossFire. Dwa rdzenie umieszczono na jednej płytce drukowanej, a do ich komunikacji służy specjalne zaprojektowany do tego celu układ PLX (jest to swego rodzaju mostek). Każdy GPU ma do dyspozycji po 3 GB pamięci operacyjnej.

Architektura rdzeni nie jest żadną nowością – są to bardzo dobrze nam znane układy Tahiti XT wykorzystujące technologię turbo. Silnik graficzny GCN (Graphic Core Next) zawiera 32 jednostki Compute Units, gdzie na jedną CU przypadają 64 jednostki ALU (arytmetyczno-logiczne). Dla zachowania możliwie najwyższej wydajności przewidziano dodatkową pamięć L2 o pojemności 768 KB. Kolejną składową rdzenia graficznego  jest osiem bloków RBE (Render Back-ends) mających 32 jednostki rasteryzujące i 128 jednostek Z/stencils. Oczywiście w Radeonie 7990 są dwa procesory graficznego, przez co wszystkie jednostki można pomnożyć razy dwa.

Karta Radeon HD 7990 GeForce GTX Titan Geforce GTX 690
Proces technologiczny 28 nm 28 nm 28 nm
Liczba tranzystorów 2x 4,3 mld 7,1 mld 2x 3,54 mld
Taktowanie 1000/1500 MHz 836/1502 MHz (Boost: 876 MHz) 915/1502 MHz (Boost: 1019 MHz)
Procesory strumieniowe 2x 2048 2688 2x 1536
Jednostki rasteryzujące 2x 32 48 2x32
Jednostki teksturujące 2x 128 224 2x128
Pamięć RAM 2x 3 GB 384-bit 6144 MB 384 bit-GDDR5 2x 2048 MB 256 bit-GDR5
Przepustowość pamięci RAM 2x 288 GB/s 271 GB/s 2x 179 GB/s

Nowość „czerwonych” dobrze prezentuje się na tle konkurencji. Przepustowość pamięci jest o wiele większa niż w przypadku GTX-a 690. Ma również do dyspozycji więcej poszczególnych jednostek i szerszą magistralę pamięci.

Płytka drukowana w GeForce GTX 690
Płytka drukowana w GeForce GTX 690
Płytka drukowana w AMD Radeon HD 7990
Płytka drukowana w AMD Radeon HD 7990

ZeroCore – wyłączalny GPU2

ZeroCore

Technologia ZeroCore polega na przełączeniu układu graficznego w tryb hibernacji, w czasie którego poboru prądu przez kartę graficzną wynosi ok. 3 W. Dodatkową „atrakcją” jest zatrzymanie pracy wentylatora. Idealne rozwiązanie w momencie, gdy ściągamy duże ilości danych (np. gier poprzez platformy Steam, Uplay, Origin) i zostawiamy włączony komputer na wiele godzin. W przypadku Radeona 7990 nieco zmodyfikowano tą technologię. W momencie nie wykorzystywania karty graficznej, np. podczas włączonego pulpitu, jeden z rdzeni zostaje wyłączony, zatrzymuje się również wentylator. Pozwala to zaoszczędzić pobór prądu i obniża wydzielanie się ciepła. Wszystko to działało na naszym samplu testowym – to naprawdę przydatna funkcja.

Chłodzenie

Image

Radeon HD 7990 wymaga bardzo wydajnego systemu chłodzącego. W jego skład wchodzą aż trzy wentylatory, masywne radiatory i rurki cieplne. Praca systemu chłodzącego ma natomiast być na wyższym poziomie, niż prezentują konkurencyjne akceleratory GeForce GTX Titan i GeForce GTX 690. Faktycznie, szum powietrza generowany przez trzy wentylatory był stosunkowo niewielki, choć na pewno słyszalny.

Image

AMD Radeon HD 7990

Image
Zobacz zdjęcia karty:

Do naszych rąk trafił egzemplarz referencyjny opracowany przez AMD. Karta dotarła do nas w pudełku zastępczym zawiniętym szczelnie folią ochronną. W zestawieniu brak jakiegokolwiek wyposażenia dodatkowego. Te znajdziecie oczywiście w kartach dostarczanych przez poszczególnych vendorów. Do dobrych wiadomości należy fakt, że do każdego akceleratora będzie dodawane aż 8 pełnych wersji gier.

„Malta” jest jedną z większych kart graficznych, jaką mieliśmy okazję testować. Długość wynosi ponad 30 cm i mieliśmy niewielki problem z pomieszczeniem jej w dość popularnej obudowie CoolerMaster 690 Advanced. Przy jej montażu musieliśmy użyć nieco siły, bo koniec akceleratora obcierał o koszyk dysków twardych. Producentowi udało się natomiast opracować chłodzenie zajmujące tylko dwa śledzie na płycie głównej.

Radeon HD 7990 z racji bardzo masywnego chłodzenia jest ciężki i należy go dobrze przymocować śrubami w obudowie komputera. Według nas, przydałoby się coś do podparcia w końcowej części karty – takie rozwiązanie ma opisany na następnej stronie VTX Radeon HD 7990.

Płytka drukowana jest z obu stron zasłonięta przez system chłodzący. Na rewersie umieszczony aluminiową blachę, która oprócz odprowadzania ciepła z np. kości pamięci, pełni także rolę elementu usztywniającego całą konstrukcję. Karta jest odporna na wszelkie wyginanie, czy skręcanie.

Wymaga jednak dostarczenia większej ilości energii, niż tradycyjne modele. Zalecamy wydajne i markowe zasilacze o mocy przynajmniej 700 W. Dodatkowe zasilanie karty podpinamy dwoma wtyczkami po 8 pinów każda.

AMD poszło nieco na rękę producentom opracowując dość ciekawie prezentujący się układ chłodzenia. Przede wszystkim należy pochwalić niezłą kulturę pracy – jest z pewnością ciszej, niż na dwurdzeniowym GeForce GTX 690. Pamiętajmy, że na pokładzie znalazły się aż trzy wentylatory o rozmiarze 85 mm. Pod nimi znajdują się dwa aluminiowe radiatory, jeden miedziany na sekcji zasilania i w sumie osiem rurek cieplnych wygiętych w kształcie litery „U”. Oprócz tego jest jeszcze aluminiowa pokrywa przylegająca do wszystkich modułów pamięci operacyjnej i pozostałej elektroniki wytwarzającej większe ilości ciepła.

Całość spisuje się naprawdę nieźle. Biorąc pod uwagę złożoność konstrukcji i ilości wydzielanej energii cieplnej, temperatura rdzeni pod obciążenia, wynosiła 75/73 stopni. W trybie spoczynku, temperatura GPU1 wynosiła ok. 42 stopnie, zaś GPU2 był wyłączony. Po włączeniu np. aplikację GPU-Z, szybko się jednak aktywował, a jego temperatura wynosiła 24 stopnie.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • DVI
  • 4x mini-Display Port
  • CrossFireX
  • Zasilanie 2x8-pin

Vertex 3D Radeon HD 7990

Image
Zobacz zdjęcia karty:

Jako swego rodzaju „bonus” w niniejszym artykule uwzględniliśmy akcelerator Vertex 3D Radeon HD 7990, który jest dostępny na rynku do dłuższego czasu. Producent doszedł do porozumienia z AMD w sprawie powstania takiej dwuukładowej konstrukcji. Różnice w stosunku do AMD Radeon HD 7990 w głównej mierze ograniczają się do zastosowania innych GPU. Vertex 3D postawił na dwa rdzenie HD 7970 starszej generacji, zaś dzisiejszy bohater ma zmodernizowane układy z serii GHz Edition z funkcją turbo.

Częstotliwość taktowania Vertexa 3D jest również niższa i wynosi 900/1375 MHz lub po przyciśnięciu czerwonego guzika na śledziu przechodzi w tryb 925 MHz dla GPU. Skoro producent daje gwarancję pracy w takich warunkach, nasze testy przeprowadziliśmy przy częstotliwości taktowania 925/1375 MHz. Podobnie, jak w oficjalnym HD 7990 na pokładzie akceleratora znalazło się łącznie 6 GB pamięci operacyjnej, po 3 GB na każdy rdzeń.

Pierwsze, co się rzuca w oczy po wyjęciu karty graficznej z pudełka, to jej rozmiary. Są niewiarygodne! Jej długość wynosi prawie 32 cm i z jej montażem w obudowie mieliśmy ogromne problemy. W przeciwieństwie do AMD Radeon HD 7990, VTX3D Radeon HD 7990 zajmuje trzy sloty, a całość waży prawie 2 kg. Z tego względu producent do wyposażenia dodaje specjalną podpórkę, albowiem płytka drukowana dość mocno się wygina.

PCB jest odmienne od tego z konstrukcji AMD. Inaczej rozplanowano sekcję zasilania i kości RAM. Ponadto, VTX3D wymaga podłączenia nie dwóch, a trzech przewodów zasilających, każdy po 8 pinów.

Sam układ chłodzący robi niezłe wrażenie. Wszystko w nim wydaje się dopracowane, masywne. Producent do schłodzenia swego potworka użył trzech wentylatorów – dwóch o średnicy 85 mm i jednego umieszczonego w centrum o średnicy 75 mm. Do rdzeni graficznych przytwierdzono miedziane bloki z rurkami cieplnymi, których w sumie jest 10. Transportują one ciepło z gorących procesorów na aluminiowe finy radiatora rozciągającego się na całej długości karty graficznej. Chłodzeniu podlegają także inne elementy elektroniczne, jak sekcja zasilania, kości pamięci operacyjnej, mostek odpowiedzialny za komunikację GPU, itd. Rewers karty także otrzymał płaski radiator, który podobnie jak w konstrukcji AMD pełni funkcję wzmacniającą.

Jeśli chodzi o właściwości autorskiego systemu chłodzącego, to nie jest już tak różowo. Nie mamy nic do wydajności, bo pod obciążeniem rdzenie miały temperaturę 61 i 67 stopni, ale praca wentylatorów jest głośna. O wiele głośniejsza od AMD Radeon 7990, jak również od GeForce'a GTX 690. Szczerze mówiąc, to spodziewaliśmy się lepszych rezultatów po tak wyrośniętym systemie chłodzącym.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x DVI
  • HDMI
  • 2x mini-Display Port
  • CrossFireX
  • Zasilanie 3x8-pin

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Sterowniki, system operacyjny i programy

  • Windows 7 64 bit
  • Program do mierzenia kl./s – Fraps
  • Radeon HD 7970 GE – Catalyst 13.2 beta
  • Karta GeForce GTX 690 – ForceWare 314.22
  • Karta GeForce GTX 680 – ForceWare 314.22
  • GeForce GTX Titan – ForceWare 314.09
  • Vertex 3D Radeon HD 7990 – Catalyst 13.3 beta
  • AMD Radeon HD 7990 – Catalyst 12.102.3-130412a

Metodologia testowa

3DMark 11

Tryb:

  • Performance, 1280x720 – Ogólny wynik

3DMark

Tryb:

  • Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik

Ungine: Valley

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11. Wykorzystujemy wbudowany test.

Assassin's Creed III

Tryby:

  • 1920x1080 AA Normal, AFx16
  • 2560x1600 AA Normal, AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Battlefield 3

Tryby:

  • 1920x1080 AA x4, AFx16
  • 2560x1600 AA x4, AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.

Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.

Crysis 2

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.

Crysis 3

Tryby:

  • 1920x1080 SMAA 2TX, AFx16
  • 2560x1600 SMAA 2TX, AFx16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Dirt:Showdown

Tryby:

  • 1920x1080 AA x4 / AF x16
  • 2560x1600 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranym odcinku trasy.

Far Cry 3

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Max Payne 3

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Metro 2033

Tryby:

  • 1920x1080 AF x16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Tomb Raider

Tryby:

  • 1920x1080 FXAA / AF x16
  • 2560x1600 FXAA / AF x16

Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.

3DMark11

3DMark 11

3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 13323
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 12976
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 12647
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 11618
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 9474
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 9066

Bohater artykułu zdołał uzyskać prawie 13 tys. punktów. Nie pomogło to jednak w pokonaniu rywala – GeForce GTX 690 skończył test z rezultatem ok. 13,3 tys. punktów. Dla porównania, układy Radeon HD 7970 i GeForce GTX 680 miały tutaj 9-9,4 tys. punktów.

3DMark

Image

3DMark - Fire Strike

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 10857
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 10475
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 9186
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 8445
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 6894
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 6142

Sytuacja ulega zmianie w najnowszym programie testującym 3DMark. Dwurdzeniowy AMD Radeon 7990 przebił barierę 10 tys. punktów. Konkurencyjny GeForce GTX 690 osiągnął o ok. 1700 punktów mniej i został pokonany rówież przez autorską kartę VTX3D.

Unigine: Valley

Image

Ungine: Valley - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 108
49
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 106
48
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 104
39
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 91
49
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 72
36
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 68
37
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Ungine: Valley - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 70
25
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 62
34
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 59
32
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 52
32
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 40
24
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 38
23
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Pora na ładny graficznie test, jakim niewątpliwie jest Unigine: Valley. Stawia on duże wyzwanie kartom graficznym, co widać po wynikach w trybie obrazu 2560x1600. Jedynie dwuukładowe akceleratory i GeForce GTX Titan są w stanie zagwarantować odpowiednio płynny obraz.

Assassin’s Creed III

Image

Assassin's Creed III - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA Niskie, AF x16

GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 128
91
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 106
79
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 102
78
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 100
77
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 99
81
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 95
75
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Assassin's Creed III - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA Niskie, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 102
76
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 99
76
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 97
75
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 95
86
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 74
69
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 71
60
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

AMD Radeon HD 7990 notuje tutaj bardzo dobre wyniki, choć konkurent jest o włosy lepszy. Różnice pomiędzy rozdzielczością 1920x1080 a 2560x1600 na topowych, dwurdzeniowych akceleratorach były bardzo niewielkie.

Battlefield 3

Battlefield 3

BattleField 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 175
121
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 169
120
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 167
120
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 138
101
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 100
80
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 100
81
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

BattleField 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 108
89
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 103
82
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 102
83
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 82
66
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 59
46
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 57
42
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Jeszcze jakiś czas temu, ta gra wymagała potężnej karty graficznej. Postęp w układach graficzny w ciągu ostatnich kilkunastu miesięcy jak widać jest ogromny – bez przeszkód można grać w trybie 2560x1600 w rytm ponad 100 kl./s. Oczywiście, jeśli jesteśmy w stanie wyłożyć ok. 4 tys. na którąś z dwuukładowych kart graficznych. W tym pojedynku na prowadzenie wyszedł premierowy Radeon, ale GeForce GTX 690 depcze mu po piętach.

Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 121
67
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 116
73
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 100
74
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 94
57
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 74
56
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 73
52
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Crysis 2 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 83
60
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 77
54
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 71
51
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 57
45
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 45
30
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 42
29
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Równie dobre wyniki AMD Radeon HD 7990 notował w Crysis 2, gdzie udało mu się zdobyć szczyt wykresu. Odnotowaliśmy dziwne zachowanie GeForce’a GTX 690, który w trybie 1920x1080 nie mógł rozwinąć skrzydeł.

Crysis 3

Image

Crysis 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 61
48
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 59
45
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 57
46
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 56
40
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 41
32
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 36
26
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16

GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
39
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 44
35
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 41
33
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 36
29
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 25
21
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 24
19
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Crysis 3 jest całkiem nieźle grywalny jednordzeniowych układach graficznych, ale pod warunkiem, że używamy rozdzielczości Full HD. Mając większy monitor, należy mieć już jakieś potężniejsze narzędzie do wyświetlania obrazu. Nasze pomiary ponownie wykazały najnowszy układ „czerwonych”, jako lidera wśród super szybkich kart graficznych.

Dirt: Showdown

Dirt Showdown

Dirt: Showdown - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 149
129
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 144
127
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 119
95
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 113
99
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 102
88
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 80
69
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Dirt: Showdown - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 134
117
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 125
111
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
69
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 77
67
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 74
64
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 49
43
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Ta gra jak zwykle typuje Radeony jako te lepsze. Nie jest inaczej i tym razem. Dwurdzeniowy Radeon HD 7990 od firmy Vertex 3D , jak i oficjalny HD 7990 od AMD osiągały tutaj grubo ponad 100 kl./s – bez względu na zadaną rozdzielczość obrazu.

Far Cry 3

Image

Far Cry 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16,

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 69
45
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 67
49
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 64
52
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 62
43
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 57
43
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 54
45
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Far Cry 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 61
44
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 59
42
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 57
40
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
39
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 37
31
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 35
28
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Tym razem bardzo wyrównana walka na wyświetlane kl./s pomiędzy GeForce GTX 690 a Radeon HD 7990. O ile w niższej 1920x1080 lepiej wypadł Radeon HD 7990, o tyle w 2560x1600 był już szybszy konkurencyjny z pod znaku Nvidia.

Max Payne 3

Max Payne 3

Max Payne 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 90
68
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 86
69
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 85
56
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 85
66
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 83
60
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 73
47
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Max Payne 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
63
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 77
53
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 75
51
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 69
45
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 61
44
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 54
36
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

W trzeciej odsłonie przygód Max Payne’a zauważalnie lepiej radziły sobie dotychczas akceleratory z sercem Radeon. Widać to chociażby po relacji pomiędzy układami GTX 680 i HD 7970. W przypadku pojedynku rozgrywającego się między AMD Radeon HD 7990 a GeForce GTX 690 było odwrotnie. Najnowszy Radeon „czerwonych” osiągał słabsze wyniki w trybie 2560x1600.

Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 98
73
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 93
70
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 72
42
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 63
42
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 54
40
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 43
30
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Metro 2033 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 52
39
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 49
37
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 42
28
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 38
26
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 27
20
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 24
16
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Najnowszy dwurdzeniowiec AMD radzi sobie znakomicie w bardzo wymagającym Metro 2033 (już niebawem kolejna część). Rywal tak naprawdę nie miał czego tutaj szukać, przewaga jest naprawdę kolosalna – zwłaszcza w przypadku minimalnej liczby kl./s. Jeśli więc lubicie buszować po korytarzach metra przy ostrym jak żyleta a przy tym płynnym obrazie, to nie pozostaje wam nic innego jak zakup dwuprocesorowego Radeona.

Tomb Raider - 1920x1080, Najwyższe detale, FXAA, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 85
78
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 81
75
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 70
63
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 69
62
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 53
45
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 49
42
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe detale, FXAA, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 57
45
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 54
43
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
36
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 42
36
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 30
26
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 26
21
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Na koniec pozostawiliśmy rezultaty najmłodszego Radeona w świetnej przygodówce – Tomb Raider. Wyniki takie, jakie można było przypuszczać – HD 7990 osiągnął najlepsze wyniki, a GeForce GTX 690 kończył nasz test z rezultatem podobnym do GeForce'a GTX Titan.

Podkręcanie

Podkręcanie

Prezentujemy wyniki obu kart graficznych po podkręceniu. To bezpłatny sposób zwiększania wydajności karty graficznej, którego efektywność zależy jednak od kilku czynników, m.in. wydajności chłodzenia, napięć zasilających, jakości zastosowanych podzespołów i konkretnego egzemplarza karty.

Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (@1070/1575) 44 + 2
35 + 1
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
39
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 44
35
VTX3D Radeon 7990 6GB (@1000/1500) 41 + 3
33 + 2
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 41
33
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 36
29
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 25
21
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 24
19
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Dirt: Showdown - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (@1070/1575) 138 + 4
122 + 5
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 134
117
VTX3D Radeon 7990 6GB (@1000/1500) 125 + 9
111 + 5
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 125
111
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
69
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 77
67
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 74
64
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 49
43
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Max Payne 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
63
AMD Radeon 7990 6GB (@1070/1575) 77 + 3
53 + 2
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 77
53
VTX3D Radeon 7990 6GB (@1000/1500) 75 + 2
51 + 2
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 75
51
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 69
45
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 61
44
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 54
36
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Karta graficzna AMD Radeon HD 7990 ma częstotliwość taktowania 1000/1500 MHz. Z doświadczenia wiemy, że układ Radeon 7970 bez większych problemów jest w stanie osiągać ok. 1,1-1,2 GHz, odnotowując odczuwalny przyrost kl./s. W przypadku dostarczonego HD 7990 próbowaliśmy go zmusić do podobnych wyników, lecz utrata stabilności następowała bardzo szybko. Nasze próby w podkręcaniu zakończyły się na wartości zaledwie 1070 MHz, zaś pamięci operacyjnej – 1575 MHz. Niezbyt wiele, ale biorąc pod uwagę wydajność dwurdzeniowego Radeona, podkręcanie można uznać sztuką dla sztuki.

Sprawdziliśmy również podatność na podkręcanie akceleratora Vertex 3D Radeon HD 7990, który domyślnie jest taktowany 900(925)/1375 MHz. Pomimo szczerych chęci, również i ten dwurdzeniowy HD 7990 nie emanował dobrymi właściwościami w tuningowaniu. Skończyło się na taktowaniu 1000/1500 MHz, czyli dokładnie tyle, ile ma oficjalny HD 7990 od AMD.

Pobór prądu

Pobór energii

Pobór prądu - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar[W]

Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 115
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 120
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 121
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 125
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 135
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 137

Pobór prądu - Obciążenie - Crysis 2 [W]

GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 325
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 355
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 375
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 430
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 480
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 520

Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 2 [W]

VTX3D Radeon 7990 6GB (@1000/1500) 502
AMD Radeon 7990 6GB (@1070/1575) 545

Dwa rdzenie i odpowiednio rozbudowana sekcja zasilająca, trzy wentylatory – to wszystko trzeba należycie zasilić. Z tego też względu pobór prądu w przypadku dwurdzeniowych kart graficznych jest zauważalnie wyższy, niż w przypadku „tradycyjnych” akceleratorów. AMD Radeon HD 7990 w momencie maksymalnego obciążenia wraz z pozostałymi komponentami komputera pobierał ponad 0,5 kW! Niestety, jest to wynik o wiele gorszy od konkurenta, który w tych samych warunkach wymagał 430 W, a GeForce GTX Titan „zaledwie” 375 W.

Lepiej pod tym względem wypadł Vertex 3D Radeon HD 7990 wymagający wraz z platformą ok. 430 W. Po podkręceniu oba Radeony pożerały już ponad 0,5 kW energii. Grając lepiej wyłączyć więc światło – poprawi to znacznie klimat, a w trakcie renderowania najbardziej wymagających scen żarówki w pokoju nie będą irytującą przygasać ;-) 

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 2 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA Precision. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.

Temperatura GPU - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 33
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 33
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 34
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 36
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 42
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 42

Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis [°C]

VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 67
61
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 73
75
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 75
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 80
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 81
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 82

Temperatura GPU - Obciążenie + OC - Crysis [°C]

VTX3D Radeon 7990 6GB (@1000/1500) 68
63
AMD Radeon 7990 6GB (@1070/1575) 75
77

Dwa rdzenie graficzne w AMD Radeon HD 7990 wydzielają znaczne ilości ciepła. Mimo, że system chłodzący jest ciekawie zaprojektowany, to jednak nie ma co liczyć na bardzo niskie temperatury pracy. Bohater artykułu osiągał w grach ok. 73/75 stopni, czyli porównywalnie, do GeForce'a GTX 690. Kultura pracy stała jednak na przyzwoitym poziomie, a karta nigdy nie powodowała błędów, ani nie zawiesiła się.

Chłodniejszy był Vertex 3D Radeon HD 7990, lecz pamiętajmy, że było to okupione głośną pracą wentylatorów.

Podsumowanie

AMD Radeon HD 7990 jest obecnie najszybszą kartą graficzną, jaką można sobie sprawić. W naszych testach osiągał lepsze, lub dużo lepsze rezultaty od konkurencyjnego GeForce’a GTX 690. Wymagające gry, które do tej pory średnio działały w trybie obrazu 2560x1600, pod kontrolą HD 7990 spokojnie uzyskiwały odpowiednią liczbę kl./s. Przykładami mogą tu być chociażby Metro 2033, albo Tomb Raider. Wiele innych tytułów działało z bardzo dużą liczbą kl./s. Najnowszy dwurdzeniowiec AMD jest odpowiednim narzędziem do zabawy na monitorach większych niż 24 cale lub na kilku monitorach z wykorzystaniem technologii Eyefinity.

Image

Odpowiadając na pytanie ze wstępu, czy nowość AMD jest najszybszą kartą graficzną odpowiadamy: TAK, JEST!

Łączy się to jednak z kilkoma wymaganiami ze strony użytkownika. Przede wszystkim trzeba liczyć się z faktem, że jakaś gra może nie do końca czerpać korzyści z technologii multiGPU. Oczekiwania na nowy patch, albo sterownik nie jest wcale absurdem wśród posiadaczy platform z dwiema lub więcej kartami graficznymi. Akurat w naszym przypadku nie doznaliśmy takich problemów, a przynajmniej nie w grach i ustawieniach, w jakich dokonujemy pomiarów. Ponadto wymaga się naprawdę szybkiego procesora, albowiem karty graficzne z dwoma GPU oferują tak dużą wydajność, że nawet średniej klasy CPU okaże się zbyt wolny i stanie się wąskim gardłem całego systemu.

Nie zauważyliśmy również mikroprzycięć, które często odstraszają przed zbudowaniem platformy multiGPU. Grając i testując dwurdzeniowe karty graficzne z dzisiejszego artykułu: AMD Radeon HD 7990, Vertex 3D Radeon HD 7990, ani nawet na GeForce GTX 690 nie spotkaliśmy się z dziwnym zachwianiem płynności animacji przy wyświetlanej dużej ilości kl./s. Nadmieniamy jednak, że spore znaczenie mogą mieć inne komponenty komputera, gry, patche, konkretne miejsca w grach, czy wreszcie wersje sterowników. U nas jednak wszystko było w porządku, lub (ewentualnie) nie byliśmy wstanie spostrzec mikroprzycięć.

Jedyny niesmak jaki powstał w momencie testowania nowej karty AMD, to wymóg przeformatowania dysku i na nowo postawienia systemu operacyjnego. Początkowe testy w 3DMarkach oraz grach Tomb Raider, Far Cry 3 działały na „pół gwizdka”. Rezultaty były takie, jakby w HD 7990 działał tylko jeden rdzeń. Dla porównania, Vertex 3D Radeon HD 7990 i GeForce GTX 690 działały bez zarzutu. Po przeinstalowaniu systemu wyniki w wymienionych tytułach były już takie, jak należy. Czyżby więc produkt AMD był tak wymagający pod względem czystości systemu operacyjnego? Na obronę dodamy, że przeciętny użytkownik nie przerzuca 10-15 kart graficznych w ciągu miesiąca i do powyższej niestabilności w pracy może w jego maszynie nigdy nie dojść.

Image

Natomiast to, co może przeszkadzać, to długość akceleratora, która może uniemożliwić montaż w obudowie komputera oraz pobór prądu. U nas wyniósł on aż 520 W. O wiele więcej od konkurencyjnych kart GeForce GTX 690 i GeForce GTX Titan.

Na deser zostawiliśmy coś, co na pewno spodoba się graczom. Kupując kartę graficzną Radeon HD 7990 otrzymujemy aż 8 pełnych wersji gier. Nie są to w żadnym wypadku jakieś budżetowe tytuły, czy starocie. Łączna ich wartość to ok. 700 zł, a większość można uznać za rynkowe przeboje. Zainteresowanym podajemy listę:

  • Bioshock: Infinite
  • Tomb Raider
  • Crysis 3
  • Far Cry 3
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Hitman: Absolution
  • Sleepings Dogs
  • Deus Ex: Human Revolution

Na koniec pozostawiliśmy cenę, jaką podało nam AMD – 3890 zł. Karta ma być dostępna za ok. 2 tygodnie od czasu premiery prasowej. Biorąc pod uwagę możliwości w grach – karta jest szybsza od konkurentów – nie należy się zbytnio temu dziwić. Dla porównania, dostępny od prawie roku GeForce GTX 690 (którego ostatnio coraz mniej w sprzedaży) kosztuje ok. 3800 zł, a GeForce GTX Titan, to wydatek ok. 4000 zł. Zdajemy sobie jednak sprawę, że na nowego dwurdzeniowca AMD pozwolą sobie tylko nieliczni. Podejrzewamy, że Radeon HD 7990 powinien wystarczyć na przynajmniej 2 lata grania na maksymalnych detalach graficznych w większości wypuszczanych w tym czasie gier.

Nasza redakcja poleca AMD Radeon HD 7990 – to najszybsza karta graficzna, jaką będzie można sobie sprawić do najnowszych i wymagających gier.

dobry produkt benchmark.pl
super wydajność benchmark.pl
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!