Wprowadzenie
Przed wami test karty, której premiera nastąpi dopiero w styczniu! Redakcja benchmark.pl może jednak już dziś podzielić się z wami wynikami nowej karty AMD - Radeona R7 260.
AMD pod koniec roku 2013 przygotowało dla użytkowników komputerów jeszcze jedną niespodziankę. Radeon R7 260 jest młodszym bratem układu graficznego R7 260X. Jak już zdołaliśmy się zapoznać z nowym nazewnictwem Radeonów, brak litery "X" oznacza kartę graficzną o nieco mniej rozbudowanym GPU, a co za tym idzie - słabszej wydajności. Radeon R7 260 został wyceniony na kwotę 408 zł, a bezpośrednim rywalem jest GeForce GTX 650 Ti, którego kupimy za ok. 450 zł. W niniejszym artykule przedstawimy wyniki obu kart graficznych i odpowiemy, czy najmłodszy wśród Radeonów jest ciekawszą opcją, niż rywal z sercem GeForce.
Nowość firmy AMD ma za zadanie zaspokoić wymagania graczy, którzy niezbyt przywiązują uwagę do graficznych wodotrysków. Bardziej skupiają się na fabule, czy rozgrywce i wbrew pozorom, nawet przeglądając nasze forum, takich osób wśród jest naprawdę wiele. Zamiast więc wydawać setki złotych na topowe akceleratory, wolą kupić taki za rozsądne pieniądze, który zresztą po obniżeniu detali i tak sobie poradzi w Full HD. Radeon R7 260 obsługuje pełen pakiet najnowszych technologii, w tym AMD TrueAudio, CrossFire, czy AMD ZeroCore Power Technology (wyłącza pracę rdzenia oraz wentylator po uśpieniu monitora), jak również DirectX 11.2 i projekt Mantle.
W skład najnowszej generacji Radeonów wchodzą akceleratory zarówno zbudowane od nowa, jak też w pełni wykorzystujące architekturę kart z serii HD 7000. Z tego też względu nie wszystkie zostały wyposażone w najnowsze technologie, jak np. TrueAudio. Na szczęście Radeon R7 260 należy do tej grupy, gdzie AMD nie postawiło na rebranding, a powołało do życia "świeży" układ grafiki.
| Karta | Radeon R7 260 | Radeon R7 260X | GeForce GTX 650 Ti |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | ? | 2,08 mld | 2,54 mld |
| Taktowanie | 1000/1500 MHz | 1100/1625 MHz | 925/1350 MHz |
| Procesory strumieniowe | 768 | 896 | 768 |
| Pamięć RAM | 1024 MB 128-bit | 2048 MB 128-bit | 1024/2048 MB 128-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | ? | 104 GB/s | 86 GB/s |
Radeon R7 260 nie jest też w żadnym wypadku odświeżonym R7 260X, bądź jego wersją o odkręconych zegarach. Wykorzystuje nowy chip graficzny z nieco mniej rozbudowaną architekturą, ale na tyle wydajną, aby móc konkurować z rywalem. Nowość firmy AMD znajdzie miejsce oczko nad budżetowymi akceleratorami R7 240/250. Pomiędzy R7 250 (ok. 320 zł) a R7 260X (ok. 480 zł) była luka, która wreszcie została wypełniona.
Zestawienie cen:
- Radeon R7 260 - 408 zł
- Radeon R7 260X - 480 zł
- Radoen R9 270 - 720 zł
- GeForce GTX 650 Ti - 450 zł
- GeForce GTX 660 - 640 zł
AMD Radeon R7 260
Do testów została nam użyczona wersja referencyjna, przygotowana przez AMD. Jest duże prawdopodobieństwo, iż do sprzedaży nigdy nie trafi w takiej postaci.
W momencie wykonywania testów, aktualna wersja aplikacji GPU-Z nie potrafiła odczytać parametrów Radeona R7 260. Nie otrzymaliśmy również dokładnej specyfikacji technicznej, oprócz tej, że architektura rdzenia, to m.in. 768 procesorów strumieniowych, a dane są wysyłane po 128 bitowym interfejsie pamięci RAM. Oprócz tego, wiadomo jeszcze, że TDP wynosi 95 W (R7 260X - 115 W).
Egzemplarz testowy wygląda bardzo podobnie, jak wersja referencyjna modelu Radeon R7 260X. Ma dość niewielką długość, szkoda że zajmuje dwa sloty. Ale jak wspominaliśmy, w ofercie producentów mogą się znaleźć karty o zupełnie innej budowie.
Akcelerator został wyposażony w cztery wyjścia na śledziu: 2 x DVI, HDMi i Display Port. Znalazło się również miejsce na krawędziowe złącze CrossFireX, choć obecnie karty nie wymagają już mostka, by móc pracować w parach. W tylnej części płytki drukowanej umieszczono gniazdo zasilające 6-pin.
Do chłodzenia użyto stosunkowo spore chłodzenie składające się z centralnie umieszczonego wentylatora i masywnego radiatora. Całość pod względem kultury spisywała się dobrze. Minusem standardowego chłodzenia jest wysoka temperatura pod obciążeniem - 78 stopni.
Z tego co dało nam się dowiedzieć, każdy producent ma opracować swoją własną wersję, a co za tym idzie kultura pracy i temperatury w przypadku naszego egzemplarza, nie będą brane pod uwagę w końcowych wnioskach.
Platforma testowa i metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64 bit
- Program do mierzenia kl./s – Fraps
- AMD Radeon R9 290X - Catalyst 13.11 beta V1
- AMD Radeon R9 280X - Catalyst 13.11 beta V1
- AMD Radeon R9 270X – Catalyst 13.11 beta V1
- AMD Radeon R9 270 – Catalyst 13.11 beta V9
- AMD Radeon R7 260X - Catalyst 13.11 beta V1
- AMD Radeon R7 260 - Catalyst 13.12 beta
- GeForce GTX 650 Ti - ForceWare 331.82
- GeForce GTX 770 – ForceWare 320.18
- GeForce GTX 760 – ForceWare 320.39
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryb:
- Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik
•Crysis 3
Tryby:
- 1920x1080 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Grid 2
Tryby:
- 1920x1080 MSAA x4, AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra + SAO. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany na wyznaczonym odcinku trasy.
•Far Cry 3
Tryby:
- 1920x1080 AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Max Payne 3
Tryby:
- 1920x1080 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Metro: Last Light
Tryby:
- 1920x1080 AF x16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Tomb Raider
Tryby:
- 1920x1080 FXAA / AF x16
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
3DMark Fire Strike
3DMark - Fire Strike
Porównanie pierwsze – 3DMark Firestrike, w którym nowość AMD radzi sobie co najmniej dobrze. Bez większego wysiłku ustanawia lepszy rezultat testu od rywala spod znaku Nvidia.
Crysis 3
Crysis 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
Ciężki do strawienia przez karty graficzne Crysis 3, stanowił nie lada wyzwanie dla bohatera artykułu. Radeon R7 260 osiągał prawie taki sam wynik, jak Radeon R7 260X i słabszy od GeForce GTX 650 Ti.
Grid 2
Grid 2 - DX11 - 1920x1080 - Ultra, MSAA x4, SAO On, AF x16
W Grid 2 najnowsza karta graficzna firmy AMD nie miała problemu z utrzymaniem dobrej płynności animacji w maksymalnych ustawieniach graficznych. Udało się jej również wygrać z GeForce GTX 650 Ti, choć różnica "gołym okiem" jest niedostrzegalna.
Far Cry 3
Far Cry 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16,
Pora na zestawienie wyników w malowniczym Far Cry 3. Najmłodszy wśród Radeonów radzi sobie naprawdę nieźle osiągając lepsze rezultaty, niż droższy GeForce GTX 650 Ti.
Max Payne 3
Max Payne 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16
Tym razem przewaga nad konkurentem z sercem GeForce jest ogromna i dostrzegalna gołym okiem. Radeon R7 260 w Max Payne bez problem u wyświetlał płynny obraz.
Metro: Last Light
Metro: Last Light - 1920x1080 - Najwyższe, SSAA x2, AF x16
Tym razem nowość "czerwonych" ustąpiła pola karcie graficznej GeForce GTX 650 Ti. Różnice co prawda nieodczuwalne w czasie grania, ale jednak i punkt ląduje po stronie "zielonych".
Tomb Raider - 1920x1080, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
Na koniec prezentujemy wyniki z Tomb Raidera, gdzie ponownie Radeon R7 260 zdobywa przewagę nad swoim głównym rywalem.
Podkręcanie
Do podkręcania standardowo użyliśmy aplikacji EVGA PrecisionX. Każdy akcelerator pracował z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Karta Radeon R7 260 jak już wiemy cechuje się niezbyt dobrą wydajnością względem droższych modeli kart graficznych. A zatem zaczynamy podkręcać, by wykrzesać jakieś dodatkowe kl./s :). Standardowa częstotliwość taktowania wynosi 1000/1500 MHz. Sporo prób i podnoszenia progu O/C i w końcu się udało! Nasz egzemplarz dotarł do ok. 1120/1700 MHz, co trzeba uznać za przyzwoity wyniki. Poniżej wyniki przed i po podniesieniu częstotliwości taktowania.
Tomb Raider - 1920x1080, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
Nasze wnioski z podkręcania? Warto, bo w kilka chwil Radeon R7 260 staje się praktycznie droższym modelem R7 260X. Wydajność wzrasta o dodatkowe kl./s, co na pewno ucieszy graczy.
Pobór prądu
Pobór prądu - Obciążenie - Crysis 3 [W]
Równe 200 W wraz z platformą - tyle wymagał Radeon R7 260. Z takim wynikiem karta ląduje na pierwszym miejscu na naszym wykresie pod względem poboru prądu. Niemniej jednak GeForce GTX 650 Ti dużo gorszy nie jest i w jego przypadku też należy się pochwała.
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA PrecisionX. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
Referencyjny układ chłodzący do najwydajniejszych z pewnością nie należy. Rdzeń Radeona R7 260 osiągał pod obciążeniem 78 stopni, czyli tylko o 2 stopnie mniej od akceleratora R7 260X (również ze standardowym chłodzeniem). Należy jednak jeszcze raz powtórzyć, że karty które trafią do sprzedaży, będą wyposażone w autorskie systemy chłodzące opracowane przez poszczególnych producentów.
Podsumowanie
Mało wymagający gracze otrzymają kolejne narzędzie do zabawy. Radeon R7 260 jest kolejnym, obok innych tanich kart graficznych produktem ze stajni AMD i dodatkowo mającym za zadanie zastąpić leciwego Radeona HD 7750.
Jedyne o czym trzeba pamiętać, to fakt, że premiera i wprowadzenie Radeona R7 260 do sprzedaży nastąpi dopiero w styczniu. Otrzymaliśmy możliwość przedpremierowego przetestowania tej karty.
Jaki jest najnowszy Radeon? Niewielki, oszczędny i wyposażony we wszystkie najnowsze technologie, w tym AMD TrueAudio i Mantle. Ma sprostać graczom o niezbyt wygórowanych wymaganiach. Średni zakres detali oraz rozdzielczości 1680x1050-1920x1080, to sugerowane przez nas warunki pracy.
W naszych porównaniach, nowość firmy AMD osiągała wydajność lepszą lub bardzo porównywalną z konkurentem GeForce GTX 650 Ti. Ten ostatni zresztą jest nieco droższy, co jeszcze lepiej rzutuje na bohatera niniejszego artykułu. Po wprowadzeniu Radeona R7 260, Nvidia chyba będzie musiała obniżyć ceny swojego akceleratora.
Ciężko natomiast przedstawić konkretne zarzuty dla Radeona R7 260, albowiem karta w referencyjnej wersji nie pojawi się na rynku. Stąd wysoka temperatura pod obciążeniem, czy kultura pracy wentylatora, nie może być brana przy ocenie jako takiego układu graficznego. Pozostaje nam jedynie czekać na wysyp autorskich wersji - aby do stycznia!