Assassin's Creed: Syndicate - testy wydajności kart graficznych

Kolejny rok i kolejny Assassin Creed. Jak tym razem wypadła optymalizacja? Sprawdzamy, jakie karty graficzne dały sobie radę w najnowszej odsłonie serii.

Gra z przyszłości

Nie będę ukrywał, że miałem cichą nadzieję, iż Ubisoft wyciągnął stosowne wnioski jeśli chodzi o optymalizację Assassin's Creed po sporej porażce jaką w tej kwesti niewątpliwie okazało się ubiegłoroczne Unity. Szczególnie mając na uwadze, że premiera  komputerowej edycji Syndicate została opóźniona o miesiąc względem konsolowej. Niestety, producent po raz kolejny pokazał, że taka "drobnostka" jak dobra optymalizacja nie jest dla niego priorytetem.

Assassin

Assassin's Creed: Syndicate podobnie jak i Unity napędza silnik AnvilNext 2.0. W przypadku nowszego tytułu widać drobne ulepszenia względem poprzednika, ale ogólnie odnieśliśmy wrażenie, że pewne elementy zostały okrojone. Mamy tutaj na myśli ilość NPC w mieście, relatywnie słabe tekstury pobocznych postaci oraz zabudowań. Nie wspominając już o bardzo sztywnych animacjach w trakcie potyczek czy przenikaniu modeli postaci przez siebie. Dlatego też nieco zdziwniła nas zarówno minimalna jak i zalecana specyfikacja sprzętowa podana przez producenta.

Wymagania sprzętowe

Kolejny raz widzimy wymagania sprzętowe, które w zasadzie niewiele mówią, szczególnie w przypadku rekomendowanej konfiguracji. Dotyczy to szczególnie kart graficznych, gdzie GTX 760 sparowano z mocniejszym Radeonem 280X nie wspominając już o GTX 970. Znacznie prościej sprawa wygląda w przypadku procesorów. Minimum w tym przypadku stanowi i5-2400S lub FX 6350, a w zalecanej specyfikacji mamy już ośmiowątkowe konstrukcje odpowiednio: i7-3770 i FX 8350.

Minimalne wymagania:

  • System: Windows 7/8/10 w wersji 64 bit
  • Procesor: Intel Core i5-2400S 3,5 GHz lub AMD FX 6350 3,9 GHz
  • Pamięć RAM: 6 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 660 lub Radeon 270

Zalecane wymagania:

  • System: Windows 7/8/10 w wersji 64 bit
  • Procesor: Intel Core i7-3770 3,5 GHz lub AMD FX 8350 4 GHz
  • Pamięć RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760, GTX 970 lub Radeon 280X
Assassin

Nie ma chyba sensu wspominać, że Assassin's Creed: Syndicate wykorzystuje technologię Nvidia GameWorks. Dla porządku - w opcjach ustawień znajdziecie możliwość włączenia miękkich cieni (PCSS), okluzji otoczenia (HBAO+) oraz wygładzania krawędzi TXAA. Niestety, 99,9% graczy komputerowych będzie zmuszona wszystkie te dodatki wyłączyć, bowiem w przypadku Syndicate zdecydowanie nie idą one w parze z płynną animacją.

Założenia testowe

Standardowo już w przypadku naszych testów wydajności kart graficznych wykorzystaliśmy gotowe zestawy ustawień graficznych. Należy w tym miejscu dodać, że różnice w wynikach słabszych kart pomiędzy średnim, wysokim, a najwyższym poziomem detali są zadziwijająco małe, pomimo, że wizualnie kontrast jest jak najbardziej widoczny. Za miejsce testowe posłużyła nam jedna z bardziej ruchliwych ulic Londynu. Margines błędu pomiarowego wynosi 1 kl/s.

Platforma testowa

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 7 64-bit
  • Program do mierzenia kl./s - Fraps, AfterBurner
  • GeForce Game Ready Driver 359.00
  • AMD Catalyst 15.11.1 Beta
  • Radeon Software Crimson Edition

Wyniki i analiza testów: 1920x1080

Assassin

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Miejsce testowe

Assassin's Creed: Syndicate - 1920x1080, Ustawienia ultra

Musimy przyznać, że w pierwszej chwili przecieraliśmy oczy z niedowierzania, że nawet GeForce GTX 980 Ti nie był wstanie zapewnić 60 kl/s w rozdzielczości FullHD przy maksymalnych ustawieniach. Zasadniczo zabawa przy takich detalach możliwa jest tylko na dwóch najmocniejszych GeForce'ach, ale mówimy tutaj jedynie o zadawalającej ilości kl/s. Po obniżeniu ustawień graficznych do poziomu wysokiego (3 z 5 dostępnych) sensowną płynność animacji zapewnia już Radeon 380X oraz GeForce GTX 960.

Wyniki i analiza testów: 2560x1440

Assassin

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Miejsce testowe

Assassin's Creed: Syndicate - 2560x1440, Ustawienia ultra

Jeśli ktoś z Was miał jeszcze jakieś wątpliwości, co do optymalizacji Assassin's Creed: Syndicate po wynikach w rozdzielczości FullHD, to teraz powinien mieć już absolutną jasność. 1440p jest poza zasięgiem nawet GeForce'a GTX 980 Ti. No chyba, że kogoś satysfakcjonuje granie przy 33-37 kl/s. Widać też wyraźnie, że Syndicate zdecydowanie preferuje karty z "zielonego obozu". Choć mając na uwadze duże logo Nvidii przy włączaniu się gry, to raczej nie powinno dziwić.

Wyniki i analiza testów: 3840x2160

Assassin

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Miejsce testowe

W tym miejscu zapewne spodziewaliście się wykresu, tyle tylko, że jeśli takowy byśmy tutaj zamieścili, to znalazłaby się na nim... jedna karta graficzna - GTX 980 Ti, który w rozdzielczości 4K i ustawieniach ultra generuje (średnio) niesamowite 22 kl/s z dość częstymi spadkami do 17-18. Z czymś takim do tej pory jeszcze się nie spotkaliśmy. Firmie Ubisoft gratuluje "solidnie" wykonanej pracy. Widać dodatkowy miesiąc, jaki gracze komputerowi musieli poczekać na Syndicate nie poszedł na marne...

Assassin

Ustawienia ultra (4K), GeForce GTX 980 Ti - jeden screen wart więcej niż 1000 słów

Porównanie ustawień graficznych

Assassin

Ustawienia ultra

Ustawienia bardzo wysokie

Ustawienia średnie

Ustawienia niskie

Ustawienia ultra

Image

Ustawienia bardzo wysokie

Assassi

Ustawienia średnie

Ustawienia niskie

"Optymalizacja jest zbędna"

Assassin

Rozdzielczość 1920x1080 (Full HD)

W przypadku maksymalnych ustawień w rozdzielczości FullHD potrzeba mocno podkręconego GeForce'a GTX 980 Ti i mowa tutaj jedynie o przyzwoitej płynności (45+ kl/s). Trochę lepiej sytuacja przedstawia się po zejściu na wysoki poziom detali. W takim przypadku zabawa jest "już" możliwa na karcie pokroju Radeona 380X lub GTX 960. Jeśli ktoś natomiast celuje w 60 kl/s to powinien posiadać konstrukcję pokroju minimum R290X.

Rozdzielczość 2560x1440 (QHD)

QHD jest w zasadzie poza zasięgiem jakiejkolwiek obecnie dostępnej karty graficznej. Jeśli ktoś się uprze to autorski GTX 980 Ti jest wstanie zapewnić w okolicach 37 kl/s. Trudno to jednak nazwać przyjemną rozgrywką. Jeśli ktoś chciałby osiągnąć 60 kl/s to musi wyposażyć swój komputer w dwie topowe karty i mowa tutaj raczej o konstrukcjach Nvidii niż AMD. Syndicate wyraźnie preferuje karty "zielonego" producenta.

Rozdzielczość 3840x2160 (UHD)

Zderzenie z rzeczywistością jest bardzo bolesne w przypadku Assassin's Creed: Syndicate, szczególnie jeśli myślimy o graniu w rozdzielczości 4K. Bez minimum dwóch GTX 980 Ti, a lepiej trzech się nie obejdzie. Dość powiedzieć, że pojedyncza najmocniejsza karta Nvidii (nie licząc Titana) w maksymalnych ustawieniach generowała w porywach 22 kl/s. Doprawdy czegoś takiego jeszcze nie widzieliśmy.

Assassin

Wnioski końcowe

Trudno jest napisać cokolwiek pozytywnego na temat optymalizacji Assassin's Creed: Syndicate. Nie mieliśmy wielkich nadziei względem tego tytułu, szczególnie mając ciągle w pamięci jak ta sprawa wyglądała w poprzedniej odsłonie gry, ale to co zrobił Ubisoft z tym tytułem woła o pomstę do nieba.

Możemy jedynie przypuszczać, że zaszła jakaś gigantyczna pomyłka i Syndicate zostało wydane o minimum dwa lata za wcześnie. Bowiem przypuszczalnie w roku 2017 pojawią się już na rynku karty graficzne, które będą wstanie pociągnąć tę produkcję w maksymalnych ustawieniach. Jedno trzeba władającym Ubisoftem oddać - są niezwykle konsekwentni w dążeniu do całkowitego pogrzebania tej niegdyś legendarnej serii. Wielka szkoda.

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE