Pierwsze spojrzenie na parkour w Assassin’s Creed: Unity

Na materiale promującym wygląda to naprawdę dobrze i pozostaje mieć nadzieję, że tak samo będzie w trakcie rozgrywki.

Mateusz Tomczak
Assassin’s Creed: Unity gra

Na brak materiałów i informacji związanych z Assassin's Creed: Unity narzekać nie wypada. Jeśli nie macie ich jeszcze dość to właśnie pojawiła się okazja, by po raz kolejny pochylić się nad nową odsłoną chyba najpopularniejsze serii studia Ubisoft.

W zeszłym miesiącu pojawiła się informacja, iż Assassin’s Creed: Unity ma nawet Szefa ds. parkouru. Wygląda na to, że Michael “Frosti” Zernow zatrudniony został nie bez powodu i kolejna część cyklu rzeczywiście zapewni nam niezwykle zwinnie poruszającego się bohatera.

Temat powrócił podczas imprezy Comic Con 2014. Promując grę w San Diego producent zdecydował się przygotować specjalny tor przeszkód, na którym gracze sprawdzić mogli swoją sprawność. Jednocześnie zaprezentowano kilka nowych fragmentów z rozgrywki, które skupiły się rzecz jasna na wspomnianych elementach parkouru.

W najnowszej odsłonie serii gracze otrzymać mają zdecydowanie większą swobodę ruchów, a dodatkowo będą mogli dużo dokładniej kontrolować ruchy głównego bohatera. Na materiale promującym wygląda to naprawdę dobrze i pozostaje mieć nadzieję, że tak samo będzie w trakcie rozgrywki.

Premiera Assassin’s Creed: Unity planowana jest na 28 października. Gra trafi na PC oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.

Źródło: dsogaming

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!