Assassin’s Creed: Origins – pierwsze wrażenia + testy wydajności

Ubisoft dwoił się i troił by Assassin’s Creed: Origins był najlepszą odsłoną serii. I chyba im się to udało, choć na początku gry miałem mocno mieszane uczucia.

Image

Assassin's Creed: Origins - pierwsze wrażenia

Na wstępie słowo wyjaśnienia, po gamescomowym pokazie Assassin’s Creed: Origins najbardziej oczekiwaną przeze mnie wersją tej gry stała ta dedykowana Xbox One X. Czekając na tę konsolę, i obiecane 4K oraz HDR (które ponoć w tym samym czasie pojawi się też na Playstation 4), nie byłem jednak w stanie oprzeć się choć kilkugodzinnym zanurzeniu się w świecie starożytnego Egiptu.

Dlatego też to co przeczytacie to nie ostateczna recenzja Assassin’s Creed: Origins, a moje pierwsze wrażenia z gry.  Zresztą, przy tak olbrzymim, otwartym świecie po tych kilku godzinach czuje się jakbym dopiero odwijał smakowitego lizaka z otulającego go papierka. I tylko trochę szkoda, że z początku ten papierek jest tak irytujący, dziwnie się klei i nie chce rozwijać.

Oczy szeroko otwarte…

…ze zdumienia. Takie były moje pierwsze 15 minut z Assassin’s Creed: Origins. I nie chodzi tu wcale o to, że gra rozpoczęła się niczym u Hitchcocka, od trzęsienia ziemi, bo trudno nazwać tak nagły przeskok akcji o rok - z majestatycznego wjazdu Ptolemeusza do Siwy do końcowego etapu walki, początkowo nie wiadomo nawet z kim. 

Oczywiście to wszystko stanowi jedynie preludium snutej tu opowieści stanowiąc też coś w rodzaju szybkiego samouczka podstawowych mechanik walki. Trudno jednak oprzeć się wrażeniu, że czegoś tu brakuje. W pewnej chwili naszła mnie nawet myśl, że to jakiś bug Assassin’s Creed: Origins przerwał mi ów pierwszy filmik i dlatego nie mam pojęcia o co tak naprawdę walczę i skąd nagle ta broda.:)

Assassin

Pierwsze misje, które zaplanowali dla nas twórcy też niewiele wyjaśniają, choć nie ukrywam, że z minuty na minutę robi się coraz ciekawiej. Jednak nie ze względów fabularnych, a z powodu niesamowitego bogactwa przedstawionego świata. Misje poboczne, choć nie porażają stojącą za nią historią, są idealnym pretekstem by zapuszczać się w coraz to dalsze rejony starożytnego Egiptu.

I tak na przykład dzięki nim odkryłem uroki nurkowania i szukania skarbów na dnie jeziora, zapolowałem na hieny, spojrzałem w gwiazdy czy też oddałem się poszukiwaniu kolejnych punktów znajomej synchronizacji. 

Assassin

Wszędzie, nawet na pustyni widać, że świat Assassin’s Creed: Origins żyje. Przechadzają się zwierzęta, jeżdżą karawany, a po jeziorach pływają niewielkie łodzie. Muszę przyznać, że wszystko to robi to świetne wrażenie. 

Nie dziwi zatem, że na tle tak bogatego świata blednie trochę nowy bohater – Bayek. Co prawda te kilka godzin, które z nim spędziłem to nieco za mało, by móc w pełni go ocenić, ale jedna rzecz rzuca się w oczy. Jak na jednego z ostatnich Medżaj czyli obrońców prawa ewidentnie brakuje mu charyzmy Ezio Auditore. 

Assassin

Trudne początki Assassynów

Jak zapewne wiecie, zmiany jakie Ubisoft postanowił wprowadzić do skostniałej już serii o odwiecznej walce Assasynów z Templariuszami objęły tez system walki. Dla wielu fanów była to jedna z największych bolączek całego cyklu. 

Stąd też Assassin’s Creed: Origins wprowadza całkowicie nową mechanikę potyczek, w której liczy się nie tylko dobre wyczucie czasu (by dla przykładu zainicjować przełamanie czy wyprowadzić kontratak), ale też spora zręczność. Stosowanie uników to teraz absolutna konieczność, szczególnie będąc otoczonym przeciwnikami. Walki stanowią bowiem znacznie większe wyzwanie.

Assassin

Jednak i tutaj pojawia się pewien zgrzyt – system ten nie wcale taki łatwy do opanowania, szczególnie, że gracz ma teraz możliwość zmiany broni „w locie”, na drugą, ustawioną wcześniej na ekranie ekwipunku. 

Kłopotliwe jest również obłożenie gamepada, w którym, dla przykładu, naciśnięcie dwóch analogowych gałek wywołuje tryb fotograficzny. W czasie walki nie raz zdarzało mi się niechcący go aktywować wybijając się z rytmu.

Assassin

Za to żadnych zastrzeżeń nie mam do niezwykle rozbudowanego drzewka umiejętności. Trzy połączone ze sobą klasy zdolności, każda opisana własnym filmikiem poglądowym i wyjątkowo ich szeroki zakres, od nowych technik walki, poprzez narzędzia typu bomby czy kwas do rozpuszczania ciał pokonanych, po wsparcie orła - czego chcieć więcej.

Assassin

A skoro już o orle mowa, nie sposób nie wspomnieć o tym jak świetnie się z niego korzysta. Nie dość, że słynny „Eagle Vision” wreszcie zyskuje jakieś sensowne wytłumaczenie to jeszcze korzystanie z niego stanowi prawdziwą przyjemność. Nie raz łapałem się na tym, że przełączałem się na Senu dla samego szybowania po niebie i podziwiania widoków. A jest tu co podziwiać.

Ruszaj w podróż z Assassin’s Creed: Origins 

Pomimo moich narzekań na pierwsze godziny zabawy, nowy Assassin’s Creed z pewnością z wszystkiego się  wybroni. Drzemie w nim bowiem olbrzymi potencjał. I choć jak na razie mam nieodparte wrażenie, że w większości jest to zasługa fantastycznie wykreowanego starożytnego Egiptu, to jednak po cichu liczę na niezapomnianą przygodę i wyjaśnienie wszystkich dręczących mnie pytań. W końcu jakoś trzeba powiązać ten Egipt z Templariuszami, no nie?

Assassin

Ocena wstępna:

  • olbrzymi, otwarty świat bez ekranów ładowania
  • doskonale zaprojektowany starożytny Egipt
  • spora ilość zadań pobocznych
  • rozbudowane drzewko umiejętności
  • niezła oprawa audiowizualna
  • nowy system walki...
     
  • ...który z początku może być źródłem sporej frustracji
  • mało interesujący początek gry
  • irytujące zbieractwo
  • mało charyzmatyczny główny bohater
  • drobne błędy techniczne

86% 4,3/5

Platforma testowa

[kontrolka produkt=intel-core-i7-7700k typ=top10new tytul="Intel Core i7 7700K" opis="Intel Core i7 7700K to najwydajniejszy procesor z rodziny Kaby Lake przeznaczony pod podstawkę LGA 1151. Układ dysponuje czterema rdzeniami/ośmioma wątkami o taktowaniu 4,2 GHz w trybie standardowym i 4,5 GHz w trybie Turbo Boost. Oprócz tego został on wyposażony w 8 MB pamięci podręcznej L3, 2-kanałowy kontroler pamięci DDR3L-1600 i DDR4-2400 oraz układ graficzny HD Graphics 630."]

[kontrolka produkt=asus-tuf-z270-mark-1 typ=top10new tytul="ASUS TUF Z270 Mark 1" opis="ASUS TUF Z270 Mark 1 to wytrzymała płyta główna z podstawką LGA 1151 pod procesory Intel Skylake i Kaby Lake. Producent zastosował tutaj komponenty o podwyższonej żywotności, a także osłony: na awersie TUF Thermal Armor, a na rewersie usztywniającą TUF Fortifier."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1080-ti-founders-edit typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition" opis="Flagowy model graficznych kart gamingowych GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition oparty na architekturze NVIDIA Pascal, który łączy w sobie nieprzeciętną moc obliczeniową oraz najnowszej generacji pamięć GDDR5X. Karta charakteryzuje się wzmocnioną obudową, starannie wykonaną z najlepszych materiałów oraz 7-fazową sekcją zasilania. GTX 1080 Ti idealnie nada się do płynnej rozgrywki w wirtualnym świecie."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1080-founders-edition typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1080 Founders Edition" opis="Nvidia GeForce GTX 1080 to topowa karta graficzna dla komputerów stacjonarnych, która została zaprojektowana głównie z myślą o graniu w rozdzielczości 4K i obsłudze wirtualnej rzeczywistości (VR)."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1070-founders-edition typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition" opis="Nvidia GeForce GTX 1070 sprawdzi się w wydajnych komputerach do gier i obsługi gogli wirtualnej rzeczywistości (VR)."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1060-founders-edition typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition" opis="Nvidia GeForce GTX 1060 to karta graficzna ze średniego segmentu wydajnościowego, która pozwala na komfortowe granie w najnowsze gry i obsługę gogli VR."]

[kontrolka produkt=msi-geforce-gtx-980-gaming-4g typ=top10new tytul="MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G" opis="MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G to autorska karta oparta na układzie GeForce GTX 980."]

[kontrolka produkt=evga-geforce-gtx-970-4gb-ftw-gaming-acx- typ=top10new tytul="EVGA Geforce GTX 970 4GB FTW Gaming ACX 2.0" opis="ZGeForce GTX 970 to z pewnością jeden z ciekawszych układów Nvidii z obecnej generacji. Karta EVGA wyróżnia się wydajnym systemem chłodzenia, podniesionym taktowaniem dla rdzenia (do 1140 MHz), a do tego posiada jeszcze spory zapas mocy."]

[kontrolka produkt=amd-radeon-r9-fury-x typ=top10new tytul="AMD Radeon R9 Fury X" opis="Radeon R9 FURY X został opracowany z myślą o graniu w najwyższych rozdzielczościach – w tym także 4K i korzystaniu z VR (wirtualnej rzeczywistości)."]

[kontrolka produkt=amd-radeon-rx-480 typ=top10new tytul="AMD Radeon RX 480" opis="AMD Radeon RX 480 to karta zaprojektowana myślą o graniu w nowsze tytuły w jakości 1440p i komfortowym korzystaniu z gogli wirtualnej rzeczywistości (VR). Akcelerator bazuje na procesorze graficznym z rodziny Polaris z 36 blokami obliczeniowymi (CU), a przy tym dysponuje 4 lub 8 GB pamięci GDDR5 256-bit."]

[kontrolka produkt=amd-radeon-rx-470 typ=top10new tytul="AMD Radeon RX 470" opis="Karta graficzna AMD Radeon RX 470 powstała z myślą o graniu w najnowsze gry w jakości 1080p. Na pokładzie znalazł się procesor graficzny z rodziny Polaris (4. generacja architektury GCN), a całość wspomaga nowoczesna pamięć GDDR5 256-bit."]

[kontrolka produkt=swiftech-h220-x typ=top10new tytul="Swiftech H220-X" opis="Swiftech H220-X to następca modelu H220 – jednego z najlepszych, gotowych zestawów chłodzenia cieczą."]

[kontrolka produkt=dell-up2414q typ=top10new tytul="Dell UP2414Q" opis="Dell UP2414Q to wysokiej klasy monitor wyświetlający obraz w rozdzielczości Ultra HD 3840 x 2160 pikseli."]

[kontrolka produkt=samsung-ssd-850-evo-500-gb typ=top10new tytul="Samsung SSD 850 EVO 500 GB" opis="Samsung SSD 850 EVO 500 GB to jeden z najbardziej opłacalnych dysków pod SATA 6 Gb/s – sprawdzających się w komputerach stacjonarnych i laptopach (też tych cieńszych). "]

[kontrolka produkt=roccat-ryos-mk-fx typ=top10new tytul="ROCCAT Ryos MK FX" opis="ROCCAT Ryos MK FX to mechaniczna klawiatura dla graczy z indywidualnie podświetlanymi klawiszami RGB i świetnym designem. "]

[kontrolka produkt=roccat-kova typ=top10new tytul="Roccat Kova" opis="Mysz gamingowa Roccat Kova z pewnością należy do urządzeń, które zaspokoją wymagania swoich nabywców pod względem wydajności. Oferuje ona czuły sensor umożliwiający pracę w rozdzielczości 3500 DPI, którą można podwoić aż do 7000 DPI dzięki funkcji Overdrive."]

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 10 Enterprise 64-bit
  • GeForce Game Ready Driver 388.00
  • Radeon Software Crimson ReLive 17.10.2

Testy w rozdzielczości: 1920x1080

Assassin

Ustawienia testowe

Assassin

Testy w rozdzielczości: 2560x1440

Assassin

Ustawienia testowe

Assassin

Testy w rozdzielczości: 3840x2160

Assassin

Ustawienia testowe

Assassin

Porównanie ustawień graficznych (4K)

Assassin

Ustawienia ultra

Assassin

Ustawienia bardzo wysokie

Assassin

Ustawienia wysokie

Assassin

Ustawienia średnie

Assassin

Ustawienia niskie

Assassin

Ustawienia bardzo niskie

Assassin's Creed: edycja dla zielonych

Assassin

Jaka karta graficzna do Assassin's Creed: Origins?

Rozdzielczość 1920x1080 (FullHD)

Nie ma co się oszukiwać, jeśli mowa o maksymalnych ustawieniach to nawet rozdzielczość FullHD stawia spore wymagania względem kart graficznych. Do w miarę komfortowej rozrywki potrzeba minimum GTX 1060. A jeśli ktoś myśli o zabawie przy 60 kl/s niezależnie od sytuacji na ekranie to bez 1080 się nie obejdzie.

Rozdzielczość 2560x1440 (QHD)

Zabawa w QHD jest adresowana do posiadaczy najmocniejszych kart Nvidii z obecnej generacji. W miarę płynną rozgrywkę zapaweni mocno podkręcony autorski GTX 1070 lub referencyjna 1080. Jeśli natomiast ktoś nie może żyć bez 60 kl/s to tutaj w zasadzie nie ma już żadnego pola manewru (przy ustawianich ultra) - GTX 1080 Ti to jedyna opcja.

Rozdzielczość 3840x2160 (UHD)

Raczej nikogo nie zaskoczymy, jeśli napiszemy, że przy rozdzielczości UHD sensowna zabawa jest możliwa jedynie na najmocniejszej karcie (dla graczy) Nvidii - GTX 1080 Ti. Jednak nawet w jej przypadku nie mówimy tutaj o 60 kl/s średnio. Tyle da się uzyskać nieco obniżająć (o jedno oczko) poziom kilku opcji.

Duży może więcej?

Assassin's Creed: Origins stawia spore wymagania względem kart graficznych. Maksymalne ustawienia potrafią mocno dać w kość konstrukcjom ze średniej półki wydajnościowej, szczególnie tym sygnowanym logiem AMD. Nie jest to nic nowego, wszak seria AC od dość dawna lepiej działa na kartach Nvidii, ale tym razem jest to znacznie mocniej zaakcentowane.

Assassin

Ostatecznie o ile dwuletni cykl produkcyjny wyszedł grze przekrojowo na zdrowie, o tyle optymalizacja w zasadzie pozostała na tym samym - przeciętnym poziomie, co i w poprzedniej odsłonie. Tyle, że teraz mamy mocniejsze karty graficzne, a więc wyniki i słupki już tak nie straszą jak wcześniej. Nie zmienia to faktu, że pod tym względem Assassin's Creed: Origins producentowi chwały nie przynosi.

Autorzy: Maciej Piotrowski, Maciej Słaboszewski

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ