Platforma testowa:
- Płyta główna: Asus M2A-VM HDMI
- Procesor: Amd Athlon x2 4800+ 2.5Ghz@2.7Ghz
- Karta graficzna: Asus hd 3650 TOP
- (reszty, czyli: obudowy, dysku, zasilacza, monitora nie podaję ponieważ nie wpływa to znacząco na wydajność grafiki i testów)
Sterownik:
- Catalyst 8.10 (do podkręcania będę używał zakładki „Overdrive”)
Programy i gry:
- Vista 64 bit-y SP1 (zostały wyłączne zbędne usługi).
- Xp 32 bity SP3 (bez modyfikacji)
- 3Dmark06
- Assassin’s Creed
- Crysis Warhead
Na początek przyjrzyjmy się jej specyfikacji według GPU-Z 0.2.8
Jak widzimy GPU Clock z Default Clock nie do końca się zgadza. Uznałem to za błąd pomiaru.
W dość sporym pudle znajdziemy kartę graficzną, sterowniki, krótki kabel hdmi, kabel video oraz płytę ze sterownikami i instrukcję.
Karta oparta jest na układnie graficznym RV635 wykonanym w technologii 55nm. Zawiera 128 bitową szynę oraz 256 Ram DDR3. W wersji Top referencyjne zegary zostały fabrycznie podniesione z 725/1600@800/1800 (producent nie wspomina nic o zmianie napięć). Obsługuje directx 10.1 (bardziej teoretycznie), pixel shader 4.1 i złącze magistrali pci-e x16 2.0 z możliwością połączenia kilku kart (CrossFire). Całość chłodzi wydajny i zarazem cichy wentylator Asus Glanciator Fansik chwalony w wielu innych recenzjach znalezionych w internecie. Temperatury w spoczynku wahają się między 37-40 stopni w słabo wentylowanej obudowie na płycie microATX nie przeszkadzając innym podzespołom.
3dmark 06 Vista SP1 64 bit:
Karta podczas tego testu osiągnęła 4928 wynik na standardowych zegarach wersji TOP czyli 800/900.
O/C:
Bez problemu karta dała się podkręcić na 900/1000 przy czym nie było żadnych problemów ze stabilnością i osiągneła wynik 5381.
3dmark 06 XP SP3 32 bit:
Różnica między XP a Vista jest niewielka na standardowych zegarach, przyjmując również granicę błędu programu z wynikiem 4997.
O/C:
W drugim przypadku jest jeszcze mniejsza różnica w wydajności co przeczy mitom krążącym w sieci że Vista nadaje się tylko pod ultra szybkie PC. Zegary zostały zmienione jak w 2 teście pod Vistą (900/1000) co daje wynik 5428.
Maksymalny Overclocking:
W moim przypadku hd3650 dał podkręcić stabilnie rdzeń na 915 i taktowanie pamięci na 1020 bez zmiany napięć. Myślę, że to jest niezły wynik lecz dużych różnic wydajnościowych nie odczujemy. W 3dmark06 uzyskałem około 5500 pkt w Viście również podobny wynik plasował się na XP.
Można jeszcze zmienić napięcia, lecz nie mam tak sporego doświadczenia (a może odwagi) żeby się za to zabrać. Próbując zmieniłem o 0,05 A lecz nie dało odczuwalnych wyników.
Assassin’s Creed:
Na Xp jak i Visie komfortowo można pograć na średnich i pośrednio maksymalnych ustawieniach i rozdzielczości 1280x720, w tedy liczba klatek nie spada poniżej 28 na sekundę.
Crysis Warhead:
W tym przypadku nawet nie warto otwierać Warheada na Viście. Gra staje się mało płynna nawet na niskich detalach. XP zaoferuje na wiele frajdy umożliwiając ustawienia wysokie/maksymalne (oczywiście bez AA) i rozdzielczością 1280x720 z liczbą nie spadającą poniżej 25 fps.
Podsumowanie:
W mojej ocenie karta jak na teraz spisuje się całkiem nieźle. Spełnia swoje zadanie w 100% dla osób które nie zależy na najwyższej wydajności w najnowszych produkcjach typu Far Cry 2 grających z obsługą DirectX 10. Każdy kto zobaczy na własne oczy co potrafi karta za niecałe 250 zł zda sobie sprawę że czasami nie warto ładować 1300 zł w GTX 280 która za najprawdopodobniej 2-3 lata będzie kartą ze średniej półki, a zaoszczędzone pieniądze za Asusa HD3650 możemy kupić w przyszłości lepszą kartę niż wyżej wymieniony GTX.
Plusy:
- Dość dobra wydajność.
- Wysokie O/C.
- Niska cena.
- Cichy wentylator.
- Mały pobór prądu.
- Małe temperatury
Minusy:
- Obsługa DirectX 10.1 bardziej teoretyczna.
- 256 mb co obniża wydajność na rozdzielczościach większych niż 1280x760