Wprowadzenie
Ostatnimi tygodniami żyliśmy testami wydajnych lub bardzo wydajnych kart graficznych. Przyszła jednak pora zaprezentować wam akcelerator, na który powinno stać przeważającą rzeszę mniej wymagających graczy. Radeon R7 250 pochodzi z dość taniej linii kart graficznych kosztującym ok. 290 zł. Przeznaczeniem będą więc starsze tytuły gier, które powinny działać z wystarczającą ilością kl./s do płynnego grania w trybie Full HD. Natomiast niedawno wydane hity powinno dać się zmusić komfortowej zabawy w rozdzielczości 1680x1050 na średnim poziomie detali graficznych. I właśnie w takich warunkach będziemy wam prezentować niedawno wydaną nowość firmy AMD.
Konkurencja z jaką przyjdzie się zmierzyć nowej karcie graficznej od "czerwonych", to przede wszystkim GeForce GT 640 wyposażony w pamięć GDDR5, którego znajdziemy za średnio 310-320 zł. Ponadto, innym rywalem będzie również starszy brat Radeon HD 7750. Do niego też przyrównamy budżetowego R7 250. Poniżej zestawiamy niedawno zaprezentowaną nowość AMD do innych tanich kart graficznych.
- Radeon R7 250 GDDR5 - 290 zł
- Radeon HD 7730 GDDR5 - 290 zł
- Radeon HD 7750 - 320 zł
- GeForce GT 640 GDDR5 (Kepler) - 310 zł
- GeForce GT 630 - 230 zł
Dane techniczne
| Radeon R7 250 | Radeon HD 7750 | Radeon HD 7730 | GeForce GT 640 (GK208) | |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Taktowanie rdzenia | 1050 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 1046 MHz |
| Taktowanie pamięci | 1150 MHz | 1125 MHz | 900/1125 MHz | 1250 MHz |
| Procesory strumieniowe | 384 | 512 | 384 | 384 |
| Jednostki rasteryzujące | 8 | 16 | 8 | 8 |
| Jednostki teksturujące | 24 | 32 | 24 | 32 |
| Pamięć RAM | 1 GB GDDR5 128-bit | 1 GB GDDR5 128-bit | 1/2 GB DDR3/GDDR5 128-bit | 1/2 GB DDR3 128-bit |
| Przepustowość pamięci | 73,6 GB/s | 70 GB/s | 28/70 GB/s | 40,1 GB/s |
| Pobór mocy (TDP) | 65 W | 55 W | 47 W | 49 W |
Na papierze Radeon R7 250 wygląda całkiem nieźle. Jego sercem jest GPU o nazwie kodowej Oland. Tworzony w procesie technologicznym 28 nm zajmuje powierzchnię raptem 77 mm2. W GPU pracuje 384 procesorów strumieniowych, a jego zegar taktujący wynosi 1050 MHz. R7 250 może występować z pamięciami GDDR5 lub DDR3. W przypadku naszego egzemplarza, były to układy GDDR5. Przy taktowaniu pamięci RAM częstotliwością 1150 MHz, jej przepustowość wynosiła 73 GB/s.
Radeon R7 250 obsługuje oczywiście najnowsze techniki przetwarzania obrazu, włącznie z DirectX 11.2 i wsparciem dla Mantle. Szkoda tylko, że nie zaimplementowano technologii TrueAudio. Jest natomiast obsługa rozdzielczości 4K, PowerTune, czy też Eyefinity (maksymalnie dwa wyświetlacze).
Asus Radeon R7 250
Do naszej redakcji przybył akcelerator opracowany przez firmę Asus. Konstrukcja dość kompaktowych gabarytów: mierzy 16 cm i waży tyle co nic. I byłaby to karta o wręcz idealnych rozmiarach, gdyby nie jej wysokość, przez co trzeba zagospodarować dwa miejsca na płycie głównej.
Parametry pracy jakimi charakteryzuje się Asus Radeon R7 250, to 1050 MHz dla rdzenia i 1150 MHz dla pamięci operacyjnej. Na pokładzie umieszczono 1 GB RAM o interfejsie 128 bitów GDDR5.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- instrukcja obsługi
Wyposażenie trzeba przyznać dość minimalistyczne. Wszelkich przejściówek brak, choć w zasadzie takich nie potrzeba. Akcelerator posiada po każdym możliwym złączu. Jedyny widoczny brak, to sterowniki, które zapewne zostały u poprzedniego redaktora testującego kartę.
Płytka drukowana na przekór innych akceleratorów wyprodukowanych przez Asusa, została pokryta czerwonym laminatem, a nie czarnym czy matowym. Elektroniki na jej powierzchni nie uświadczymy tyle, co w wydajnych i drogich kartach graficznych.
Sekcja zasilająca wygląda na średnio rozbudowaną, co zresztą jest zrozumiałe - R7 250 pobiera niewielkie ilości energii. Stąd też nie wyprowadzono żadnego gniazda służącego do podłączenia zasilania. Prąd dostarczany jest tylko poprzez złącze PCI-Express.
Asus Radeon R7 250 został wyposażony w autorski system chłodzący. Prosty, aluminiowy radiator i 70 mm wentylator, to wszystko co znajdziemy na pokładzie opisywanej karty graficznej. Praca chłodzenia w czasie testów stała na bardzo dobrym poziomie. Po podkręceniu zaczyna jednak dawać się we znaki, choć daleko mu od tego, co prezentowały topowe modele R9 290 i R9 290X.
Temperatura pracy karty bez obciążenia była rekordowo niska - 24 stopni, czyli w zasadzie tyle co otoczenie. W grach jej poziom szybko rośnie do ok. 59 stopni.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI
- D-Sub
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64 bit
- Program do mierzenia kl./s – Fraps
- Radeon HD 7730 – Catalyst 13.4
- Radeon HD 7750 - Catalyst 13.4
- Radeon R7 250 - Catalyst 13.11 beta V9
- Karty GeForce – ForceWare – 320.49
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryb:
- Performance, 1280x720 – Ogólny wynik
•3DMark
Tryb:
- Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik
•Crysis 3
Tryb:
- 1680x1050 AFx16
Detale jakości grafiki: Średnie. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punkt
•Grid 2
Tryby:
- 1680x1050 AFx16
Detale jakości grafiki: srednie. Pomiar wydajności był dokonywany na wyznaczonym odcinku trasy.
•Far Cry 3
Tryby:
- 1680x1050 AFx16
Detale jakości grafiki: Średnie. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Max Payne 3
Tryby:
- 1680x1050 AFx16
Detale jakości grafiki: Normalne. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Metro: Last Light
Tryby:
- 1680x1050 AFx16
Detale jakości grafiki: Normalne. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Tomb Raider
Tryby:
- 1680x1050 AFx16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
3DMark11
3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni
Czołówka stawki chyba nie jest zaskoczeniem. R7 250 uznał wyższość tylko starszego brata - HD 7750.
3DMark
3DMark - Fire Strike
Identyczna sytuacja w ostatnio wydanym programie testującym 3DMark. Z tym, że różnica w porównaniu do Radeona HD 7750 była wielkości błędu pomiarowego.
Crysis 3
Crysis 3 - DX11 - 1680x1050, Średnie, AF x16
Znamy teoretyczną wydajność układu graficznego R7 250. Sprawdźmy go teraz w bardziej rzeczywistym środowisku testowym - grach. Crysis 3 powyżej podpowiada nam, że nowość AMD nieźle sobie radzi w średnich detalach grafiki i wypada niewiele gorzej od modelu HD 7750.
Grid 2
Grid 2 - DX11 - 1680x1050, Średnie, AF x16
W grze wyścigowej Grid 2, bohater artykułu osiąga wynik o włos gorszy od Radeona HD 7750. Lepiej też wypada pod względem średniej liczby kl./s od GeForce GT 640, choć remisuje z nim w przypadku minimalnej liczby kl./s. Jakby jednak nie patrzeć, w tej grze Radeon R7 250 oferuje super płynną animację obrazu.
Far Cry 3
Far Cry 3 - DX11 - 1680x1050, Średnie, AF x16
W Far Cry 3 możemy liczyć na niezłą płynność obrazu, karta w naszym teście generowała średnio 37 kl./s. W odniesieniu do pozostałych akceleratorów, rywal z obozu "zielonych" osiągał zauważalnie niższe rezultaty.
Max Payne 3
Max Payne 3 - 1680x1050, Normalne, AF x16
Pora na strzelankę z nieco innej perspektywy (TPP), czyli Max Payne w trzeciej odsłonie. To chyba największa wygrana nad konkurentem i praktycznie taki sam wynik jak na akceleratorze HD 7750.
Metro: Last Light
Metro: Last Light - 1680x1050, Normalne, AF x16
W Metro: Last Light ciężko o dobrą płynność obrazu, chyba że obniżymy je do poziomu "Normal". Wtedy nawet tanie akceleratory oferują dobry komfort grania, co zresztą widać po powyższych rezultatach. Radeon R7 250 znów wygrał z GeForce GT 640.
Tomb Raider - 1680x1050, Normalne, AF x16
Na koniec pozostawiliśmy grę Tomb Raider, który stwarza duże wyzwanie akceleratorom graficznym. Przy uwzględnieniu wysokiego poziomu detali, R7 250 gwarantował całkiem niezłą płynność obrazu. Znacznie lepszą, niż jego rywal z obozu Nvidia, ale znów słabszą niż model z poprzedniej generacji Radeonów - HD 7750.
Podkręcanie
Do podkręcania standardowo użyliśmy aplikacji EVGA PrecisionX. Każdy akcelerator pracował przy z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
Asus Radeon R7 250 ma nominalną częstotliwość taktowania 1050/1150 MHz. Ma wydajność nieco poniżej poziomu innego akceleratora firmy AMD, a mianowicie HD 7750. Podkręcenie powinno pozwolić na pokonanie go w grach. Wzięliśmy się zatem za wyciskanie dodatkowej mocy z naszej karty testowej. Praca z zegarem 1,1 GHz nie była żadnym wyzwaniem, akcelerator cały czas pracował stabilnie i bez artefaktów w obrazu. Skończyło się na ok. 1160/1250 MHz, co można uznać za całkiem niezły rezultat.
Tomb Raider - 1680x1050, Wysokie detale, FXAA, AF x16
Przetaktowanie pozwoliło osiągać wyższe wyniki w grach niż Radeon HD 7750. Wzrost wydajności był odczuwalny w tych bardziej wymagających tytułach gier, jak Tomb Raider bądź Crysis 3.
Pobór prądu
Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 3 [W]
Poziom 178 W wraz z platformą testową ucieszy tych użytkowników, którzy cenią sobie jak najniższe rachunki za prąd. Asus Radeon R7 250 w tym porównaniu prezentuje się co najmniej dobrze na tle innych Radeonów. Z drugiej strony, dość sporo dzieli go do rywala z obozu Nvidia.
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA PrecisionX. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Obciążenie + OC - Crysis 3 [°C]
Asus Radeon R7 250 w trybie spoczynku nie ma sobie równych. Rdzeń graficzny, gdy nic nie robimy w systemie osiąga temperaturę zaledwie 23 stopni. Po włączeniu gry rośnie ilość wydzielanego ciepła, chłodzenie ma co robić choć hałasu przy tym praktycznie brak. Maksymalną temperaturę, jaką wtedy odnotowaliśmy, to 61 stopni. W porównaniu z innych tanimi akceleratorami, to raczej przeciętny wynik. Grunt, że jest jednak cicho i mimo wszystko niezbyt gorąco.
Podsumowanie
Radeon R7 250 w naszym porównaniu wypadł całkiem dobrze. Pozwala na w miarę komfortową grę w rozdzielczości 1680x1050 w średnich detalach grafiki. Zapewne zjechanie o jeszcze jeden poziom pozwoliłoby na niezłą wydajność w Full HD. Pamiętajmy jednak, że to karta graficzna za ok. 290 zł, która ma w głównej mierze służyć do sporadycznego grania. Radeon R7 250 we wspomnianej cenie na tle konkurencji wypada nieźle. Jest lepszy od GeForce GT 640 z pamięciami GDDR5 (występuje jeszcze odmiana z DDR3 - tańsza, ale i wolniejsza).
Różnica w cenie do modelu poprzedniej generacji Radeonów HD 7750 jest stosunkowo niewielka. Ten ostatni w wersji z pamięciami GDDR5 kosztuje ok. 320 zł. Daje nam to ok. 30 zł, choć wydajnościowo często obie karty graficzne wypadają bardzo podobnie. Czy zatem brać R7 250, czy HD 7750 po dopłacie 30 zł? Na to już musi odpowiedzieć sobie każdy sam.
Kwota 290 zł dotyczy kart graficznych R7 250 innych producentów (np. Sapphire). Prezentowany w niniejszym artykule Asus, w najtańszym sklepie internetowym kosztuje 319 zł, zaś w pozostałych 340-370 zł. Taka kwota jest już nieco wygórowana, albowiem za tyle można już znaleźć Radeona HD 7770 oferujące o wiele lepsze działanie gier. Dopóki cena testowanego Asusa nie spadnie do poziomu ok. 290 zł, jego zakup według nas jest średnio opłacalny.
Sam akcelerator sprawował się bez zarzutu: ma cichy układ chłodzący, niski pobór prądu i pozwala na niezłe podkręcanie. Czekamy tylko na szybką obniżkę cen. Wtedy z czystym sercem będziemy mogli każdemu polecić kartę graficzną Asus Radeon R7 250.
| Ocena: Asus Radeon R7 250 | |||
| plusy: • niewielkie wymiary • szybszy od rywala GeForce GT 640 • niski pobór prądu • cicha praca chłodzenia • niezłe rezultaty w wydajności po podkręceniu | |||
| minusy: • cena | |||
| Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 319 zł | |||