Batman: Arkham Origins z zaawansowanymi technologiami graficznymi Nvidii z GeForce GTX

Nvidia poinformowała o współpracy z firmami Warner Bros, Interactive Entertainment i WB Games Montréal.

Paweł Maziarz
Batman: Arkham Origins gra screen

Premiera gry Batman: Arkham Origins. zbliża się (a właściwie to nadlatuje) do nas coraz większymi krokami. Koncern Nvidia poinformował właśnie o współpracy z firmami Warner Bros, Interactive Entertainment i WB Games Montréal, która ma na celu zunifikowanie w ich tytule najnowszych technologii graficznych.

Kolejna część Batmana została stworzona przez studio WB Games Montréal i będzie przedstawiać wydarzenia rozgrywające się w rozszerzonym mieście Gotham City, obecne jeszcze na długo przed historią przedstawioną w grach Batman: Arkham Asylum oraz Batman: Arkham City. Gra została zoptymalizowana pod karty graficzne z serii GeForce GTX, które będą mogły korzystać z szeregu technologii koncernu z Santa Clara – m.in. teselacji, wygładzania TXAA, miękkich cieni oraz symulacji PhysX.

“Gry z serii The Batman: Arkham słyną ze znakomitych efektów graficznych – cieszymy się, że udało nam się osiągnąć ten cel również w przypadku Batman: Arkham Origins," – mówi Samantha Ryan, Senior Vice President, Production and Development w firmie Warner Bros. Interactive Entertainment. “Dzięki pomocy firmy Nvidia byliśmy w stanie zapewnić niesamowite, wciągające graczy doświadczenia wizualne".

Przypominamy, że premiera gry została zaplanowana na 25 października, a dostępna będzie ona w wersji dla komputerów stacjonarnych oraz konsol Xbox 360, PlayStation 3 i Wii U. Poniżej możecie jeszcze zobaczyć najnowszy zwiastun nowego Batmana.

Źródło: Nvidia, YouTube

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY