Fani Call of Duty długo na to czekali – nadchodzi nowe Modern Warfare 4. Na pełną wersję trzeba będzie poczekać do 23 października 2026 r., ale fani serii nie muszą czekać aż tak długo. Już 21 sierpnia 2026 r. rusza beta Modern Warfare 4, dając graczom możliwość przedpremierowego sprawdzenia nowej odsłony serii.
Można sprawdzić nowe
Pierwszym ważnym wydarzeniem będzie Call of Duty: NEXT, które rozpocznie się 21 sierpnia o 18:00 naszego czasu. Zaledwie dwie godziny później, o 20:00 , wystartuje beta Modern Warfare 4. Twórcy zapowiadają, że podczas wydarzenia pokażą nowe materiały, rozgrywkę oraz szczegóły dotyczące pierwszego weekendu testów.
Co ważne, beta jest tym razem oddzielną instalacją, niezależną od głównego klienta Call of Duty. Nie pobierze się więc automatycznie wraz z aktualizacją gry – trzeba znaleźć ją na swojej platformie i rozpocząć pobieranie ręcznie. Preload rozpoczyna się 20 sierpnia.
WIDEONowy król telewizorów oficjalnie wybrany - dominujące zwycięstwo
Nie potrzebujesz potwora do grania
Wymagania sprzętowe bety nie wyglądają szczególnie przerażająco. Minimalna konfiguracja obejmuje m.in. procesor AMD Ryzen 5 1600 lub Intel Core i5-8400, 12 GB RAM oraz kartę Radeon RX 470, GeForce GTX 970/1060 albo Intel Arc A580. Gra wymaga również dysku SSD.
Do komfortowej rozgrywki zalecany jest natomiast komputer z procesorem AMD Ryzen 5 3600 lub Intel Core i7-8700, 16 GB RAM oraz Radeonem RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 Ti albo Intel Arc B580. Mówimy więc o kilkuletnim zestawie ze średniej półki.
PC-gracze powinni pamiętać o jeszcze jednej rzeczy: do grania online jest wymagany TPM 2.0 i Secure Boot (nawet w wersji beta). Jeśli zabezpieczenia nie są włączone, uruchomienie rozgrywki nie będzie możliwe.
WIDEO
Koniec z długim oczekiwaniem na shadery?
Jedną z ciekawszych nowości dla pecetowych graczy jest Shader Preloading. Mechanizm przygotowuje shadery jeszcze przed uruchomieniem gry, co ma skrócić oczekiwanie na rozpoczęcie zabawy i ograniczyć przycięcia wynikające z kompilowania shaderów podczas rozgrywki.
W przypadku Battle.net funkcja będzie aktywna od pierwszej instalacji bety. Na Steamie podczas pierwszego uruchomienia nadal konieczna będzie jednorazowa kompilacja shaderów, a później preloading ma działać przy kolejnych aktualizacjach.
Twórcy próbują rozprawić się również z jednym z najbardziej irytujących elementów Call of Duty. W Modern Warfare 4 więcej aktualizacji będzie można instalować bez konieczności ponownego uruchamiania gry. Na PC i PS5 dotyczyć ma to większości aktualizacji danych, choć wciąż pozostaną sytuacje wymagające restartu.