Przedstawione filmy, zrealizowane zostały specjalnie na jutrzejsze (19 sierpnia 2009 roku) targi GamesCom. Podczas ogłądania prezentacji filmowych, nie trudno zauważyć ogromną elastyczność CryEngine 3. Dokonywanie zmian może odbywać się w czasie rzeczywistym, a wszystkie modyfikacje widoczne są od razu na każdej platformie. Trzeba wspomnieć również o tym, iż CryEngine 3 jest nie tylko tworzony z myślą o obecnych konsolach, ale także o ich następcach.
źródło: Gry-Online, Voodoo Extreme