Silniki CryEngine i Leadwerks w wersji dla Linuksa

W ostatnim czasie systemy z rodziny Linux zyskały na popularności. W ślad za nimi ruszyli więc twórcy silników do gier.

silnik cryengine linux w planach natywna wersja

W ostatnim czasie wiele się dzieje wokół systemów z rodziny Linux. Jak się okazuje, w ślad za ostatnią rewolucją, którą urządził Steam, podążają inni. Coraz więcej twórców gier decyduje się na wydanie swoich nadchodzących produkcji dla Linuksa, a bardzo często również na portowanie już istniejących wersji. Cała Linuksowa rewolucja stanie jednak pod znakiem zapytania, jeśli za entuzjazmem społeczności oraz wielu deweloperów nie pójdą również twórcy silników graficznych. Wszystko jednak wskazuje na to, że do grona wspierających Linuksa mogą niedługo dołączyć silniki CryEngine oraz Leadwerks.

Systemy z rodziny Linux w ostatnim czasie cieszą się coraz większą popularnością wśród twórców gier. Co ciekawe, popularność wzrosła głównie dzięki wprowadzeniu pierwszych sklepów cyfrowej dystrybucji gier jak Desura oraz od niedawna także Steam, a w testach jest również IndieCity, a dodatkowo wiele sklepów internetowych wprowadziło do swojej oferty pozycje dla Linuksa.

Co ważne, twórcy gier przychylniejszym okiem patrzą na Linuksa, jeżeli silnik gry, którą tworzą, jest dostępny w natywnej wersji dla tego systemu. Dużo trudniej, bo zarówno pod względem finansowym, jak i więcej nakładu pracy, trzeba poświęcić portując gry dla Linuksa, które nie mają natywnego silnika w wersji dla tego systemu. Natomiast jak pokazuje przykład kilku otwartych silników oraz Unity 4 3D i Source, które w ostatnim czasie są niemalże masowo stosowane w multiplatromowych grach – jeżeli będzie silnik, bardzo prawdopodobne, że będzie i wersja dla Linuksa.

leadwerks silnik projekt zbiórka kickstarter wersja linux

Dużą popularność gier dla Linuksa widać ostatnio w usłudze Kickstarter, gdzie zdecydowana większość gier, które się pojawiają, ma zapewniać również obsługę Linuksa. Wracając jednak do głównego tematu, ostatnio we wspomnianym Kickstarterze pojawił się projekt Leadwerks. Projekt zakłada udostępnienie natywnych wersji narzędzi przeznaczonych do tworzenia profesjonalnych gier w wersji dla systemów Linux. Warto podkreślić, że narzędzie nie tylko będzie umożliwiało tworzenie gier dla tego systemu, ale i również tworzenie ich właśnie na nim.

Do tego celu twórcy potrzebowali 20 tysięcy dolarów. Jak się okazało, po kilku dniach kwota została uzbierana, a twórcy poinformowali, że narzędzia Leadwerks już oficjalnie trafią na Linuksa. Oczywiście jedna jaskółka wiosny nie czyni, można również się zastanawiać, a co z dużymi i znanymi silnikami do gier?

W ślad za silnikiem Source firmy Valve, najwyraźniej zmierzają następni. Jakiś czas temu, programista Ryan C. Gordon „icculus” (twórca m.in. biblioteki SDL) przeniósł silnik Unreal Engine 3 na Linuksa, a i niewykluczone, że jego nowa wersja Unreal Engine 4 będzie również oferowała jego obsługę.

Dodatkowo apetyty linuksowych graczy rozpaliły słowa twórcy, będącej obecnie w fazie tworzenia gry Star Citizen, która wykorzystuje najnowszą wersję silnika CryEngine 3. Otóż twórcy tej gry, od samego początku, jeszcze podczas zbiórki na Kickstarterze, powstanie wersji dla systemów Mac OS X i Linux uzależniali od wydania przez Crytek natywnej wersji silnika CryEngine 3 dla tych systemów.

Niedawno podczas live stream za pośrednictwem serwisu Twitch - Chris Roberts stwierdził, że jego zdaniem, użytkownicy Linuksa i Maców będą szczęśliwie zaskoczeni, kiedy ich firma ogłosi coś specjalnego. Nieoficjalnie mówiło się właśnie o planach wydania natywnej wersji Star Citizen.

crytek oferta pracy programista linux silnik cryengine 3

Otóż wszystko to zbiegło się w czasie z ogłoszeniem przez firmę Crytek poszukiwania programisty zajmującego się Linuksem. Do jego zadań miałyby należeć prace ściśle związane z systemami Linux oraz przeniesienie silnika CryEngine.

Wszystko więc zaczyna wskazywać, na to, że w najbliższym czasie możemy zobaczyć coraz większą ilość multiplaltformowych gier, które oprócz wersji dla systemów Windows, będą także dostępne w natywnej wersji dla Maca i Linuksa.

Źródło: Kickstarter, twitch, phoronix, sci, geek, gamespot, reddit, crytek, penguingamers, rootgamer

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!