Crysis Remastered wymęczy nowe konsole - podobno w 60 fps
Crytek przygotował aktualizację dla Crysis Remastered, dzięki której gra ma wykorzystywać pełnię możliwości konsol PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.
Crysis Remastered ulepszony na nowych konsolach
Słuch o Crysis Remastered nieco zaginął. Premiera gry miała miejsce we wrześniu zeszłego roku, na PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Posiadacze PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S musieli zadowolić się wsteczną kompatybilnością, ale od dziś sytuacja wygląda zdecydowanie lepiej. A tak przynajmniej zapewniają twórcy.
Dzięki udostępnionej aktualizacji, Crysis Remastered na PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S został pozbawiony szeregu błędów, a w zamian doczekał się między innymi poziomu Ascension oraz obsługi 60 klatek na sekundę. W przypadku każdej z nowych konsol można spodziewać się trzech trybów działania gry.
Tryby działania Crysis Remastered na PlayStation 5
- Performance - 1080p i 60 fps
- Quality - 1800p i 60 fps
- RayTracing - 1440p i 60 fps
Tryby działania Crysis Remastered na Xbox Series X
- Performance - 1080p i 60 fps
- Quality - 2160p i 60 fps
- RayTracing - 1440p i 60 fps
Tryby działania Crysis Remastered na Xbox Series S
- Performance - 1080p i 60 fps
- Quality - 2160p i 30 fps
- RayTracing - 1080p i 30 fps
Tyle w teorii, a jak z rzeczywistością? Zapewne niektórzy pamiętają (a być może sami doświadczyli), że Crysis Remastered potrafił sprawiać problemy nawet najmocniejszym PC. Póki co o wstępną analizę pokusiła się ekipa Digital Foundry i wygląda na to, że jest dobrze, ale do ideału nieco brakuje.
Źródło: Crysis, Digital Foundry
Warto zobaczyć również: