Crytek zaimplementuje obsługę Mantle API w silniku Cryengine

Wprowadzenie Mantle API do silnika graficznego Cryengine to kolejny krok milowy dla tej technologii firmy AMD.

Paweł Maziarz
CryEngine 3 logo

Koncern AMD nawiązał współpracę technologiczną ze studiem Crytek, czego efektem będzie dodanie natywnego wsparcia dla Mantle API w najnowszej wersji Cryengine, a więc jednego z najlepszych silników do gier, który napędza produkcje już od 2004 roku.

Mantle API sprawia, że tworzenie gier na PC jest bardziej efektywne niż kiedykolwiek do tej pory. Ta wprowadzona w listopadzie 2013 roku technologia usprawnia komunikację pomiędzy procesorem a układem graficznym. W ten sposób zwiększana jest ogólną wydajność komputerów w grach poprzez eliminowanie efektu tzw. wąskiego gardła w przekazywaniu danych oraz lepsze wykorzystanie istniejących podzespołów. Warunkiem jest tutaj wykorzystanie akceleratora graficznego bazującego na architekturze GCN (Graphics Core Next).

„AMD jest zachwycone możliwością zapewnienia obsługi Mantle ogromnej grupie graczy i twórców gier, którzy wykorzystują Cryengine studia Crytek” – powiedział Ritche Corpus, Director w dziale ISV Gaming and Alliance w firmie AMD. – „AMD i Crytek wspólnie przecierają nowy szlak dla branży graficznej, ażeby API komunikujące się bezpośrednio z architekturą sprzętu lepiej wykorzystało możliwości zaawansowanych kart graficznych AMD znajdujących się w komputerach graczy”.

Image

Sprawne połączenie technologii Mantle API oraz silnika Cryengine pozwala deweloperom gier na przyspieszenie opracowania produkcji dla komputerów i wydobycie z nich niespotykanej wydajności. Ponadto pozwoli ono licencjobiorcom Cryengine przygotować studia deweloperskie na przyszłość zdecydowanie bardziej skupioną na bliskiej komunikacji oprogramowania z podzespołami, czyli wizji, której pionierem jest AMD.

„Crytek szczyci się z zapewnienia silnikowi Cryengine najnowszych i najbardziej imponujących możliwości renderingu” – powiedział Cevat Yerli, założyciel, CEO oraz President w studiu Crytek. – „Poprzez zaadaptowanie technologii Mantle silnik Cryengine otrzyma niskopoziomowy dostęp do sprzętu, co umożliwi uzyskanie niezwykłej efektywności, wydajności i kontroli nad nim.”

Źródło: AMD, YouTube

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE