Spośród 64 zawodników, którzy przystąpili do turniejowych rozgrywek na e-sportowym placu boju pozostało już tylko 16 graczy, w tym m.in. reprezentanci Polski platformy Quake – Krzysztof ‘Blanka’ Woźniak oraz Mateusz ‘matr0x’ Ożga. Walka o medalowe pozycje zapowiada się zatem niezwykle interesująco. Atmosferę cybersportowego współzawodnictwa podgrzewa również fakt, że w fazie pucharowej w myśl systemu Single Elimination, każda porażka jest równoznaczna z odpadnięciem z rozgrywek.
Pierwsze dwie rundy turnieju CyberMiszcz Quake Live Cup zostaną rozegrane do 17 maja, wtedy też poznamy półfinałowe pary rozgrywek. Szczegółową relację z wirtualnych zmagań można śledzić na internetowej stronie ligi.
źródło: informacja prasowa
Zobacz także: