Jak pamiętacie DIRT oferował wsparcie dla HDR i najnowszych shaderów. Tym razem mamy do czynienia z najnowszą odsłoną Ego wspierającą jeszcze lepsze, bardzo realistyczne efekty oświetlenia, obsługującą DirectX 11 i shadery HLSL.
Niestety, na dzień dzisiejszy nie możemy podać za dużo szczegółów ze względu na embargo do 1 grudnia. Wtedy natomiast opublikujemy kilka screenów z rozgrywki, a parę dni później pojawi się recenzja wraz z:
- megatestem kart graficznych (DirectX 9 vs DirectX10 vs Direct X11 dla Radeon 5850)
- testem kilku notebooków
- testem CPU
Jedno mogę zdradzić - na grę naprawdę warto czekać, prezentuje się wyśmienicie!
Źródło: informacja własna