Dying Light 2 w 60 fps - to ważniejsze niż rozdzielczość 4K 

Twórcy stawiają sprawę jasno. Charakter rozgrywki w Dying Light 2 sprawia, że zdecydowanie najważniejsza jest tutaj płynność prezentowanego obrazu.

Image
Mateusz Tomczak

Niedawna zapowiedź Dying Light 2 spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem. Graczy cieszyć może też fakt, że przedstawiciele studia Techland dość chętnie ujawniają kolejne informacje na temat swojej nowej produkcji.

Tym razem głos zabrał Tymon Smektała, który odniósł się do technicznych aspektów Dying Light 2. Celem jest tu prezentowanie obrazu w 60 klatkach na sekundę, na wszystkich platformach docelowych [PC, Xbox One i PlayStation 4 - przyp. red.]. To ważniejsze niż staranie się o rozdzielczość 4K, głównie z racji charakteru rozgrywki.

„Najważniejsza jest dla nas płynność, ponieważ to gra stawiająca na parkour. Musisz być zachwycony tym, w jaki sposób poruszasz się po mieście, a więc 60 fps jest dla nas ważniejsze niż 4K. Mamy rok na optymalizację, mamy w zespole prawdziwych magików w tej kwestii, a więc być może dostarczymy zarówno 4K, jak i 60 fps.”

Oczywiście w przypadku konsol połączenie 4K + 60 fps (o ile wystąpi) dotyczyć będzie PlayStation 4 Pro oraz Xbox One X. Bać nie muszą się o to jedynie posiadacze mocniejszych komputerów.

Źródło: wccftech, Techland Wydawnictwo

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!