Need for Speed Hot Pursuit Remastered, czyli EA wraca do dobrych czasów
Za sprawą nasilających się przecieków dyskusje o starym-nowym Need for Speed trwały już od kilku dni. Dziś spekulacje można zakończyć, ponieważ EA zdecydowało się na oficjalny komunikat. I rzeczywiście, już wkrótce w ręce graczy oddany zostanie Need for Speed Hot Pursuit Remastered. Jak sugeruje tytuł, będzie to odświeżona wersja jednej z najwyżej ocenianych odsłon tej wyścigowej serii.
„Need for Speed: Hot Pursuit w momencie premiery w 2010 roku wyprzedzał swoje czasy dzięki automatycznemu systemowi porównywania i rekomendowania znajomych w grze, zanim tego typu rzeczy stały się normą. Cieszymy się, że możemy przenieść tego ducha ponadczasowej wyścigowej rywalizacji na obecne urządzenia, aby gracze mogli łączyć się, porównywać i rywalizować bez względu na posiadaną platformę - nawet w podróży na Nintendo Switch. Gra napędzana przez Autolog i jedne z najbardziej pożądanych, klasycznych supersamochodów świata, stanie się najbardziej emocjonującym, towarzyskim doświadczeniem wyścigowym.” - Matt Webster, VP Criterion Games
Czego należy się tu spodziewać? Pracami zajmuje się Criterion Games (we współpracy ze Stellar Entertainment), a gracze mają otrzymać ostatecznie nie tylko ulepszoną oprawę wizualną i asynchroniczną rywalizację cross-play, ale też wszystkie główne DLC (SCPD Rebel Racer Pack, Super Sports Pack, Armed & Dangerous Pack, Lamborghini Untamed Pack oraz Porsche Unleashed Pack), przekładające się na dodatkowe sześć godzin rozgrywki i ponad 30 wyzwań.
Kiedy premiera Need for Speed Hot Pursuit Remastered?
Od zapowiedzi do premiery nie minie w tym przypadku wiele czasu. Need for Speed Hot Pursuit Remastered ma zadebiutować już 6 listopada. Gra będzie dostępna na PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Kilka dni później, 13 listopada trafi też na Nintendo Switch.
Na PC przewidziana została obsługa rozdzielczości 4K i 60 kl./s, a na konsolach PlayStation 4 Pro i Xbox One X do wyboru graczy będzie rozdzielczość 4K i 30 kl./s lub rozdzielczość 1080p i 60 kl./s. W przypadku PlayStation 4 i Xbox One trzeba będzie zadowolić się rozdzielczością 1080p i 30 kl./s. Podobnie na Nintendo Switch (w trybie stacjonarnym).
Źródło: EA
Warto zobaczyć również: