Elex - Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1070
Krótki test najnowszej gry twórców Gothica, czyli Piranha Bytes. Zakłady otwarte, można obstawiać wygraną.
Nowa gra Piranha Bytes
Piranha Bytes (tak, to Ci kolesie od Gothica i Risena) wracają z kolejną produkcją, tym razem łączącą fantasy z science-fiction. Co wyszło z tego mariażu? Tego dowiecie się niebawem z naszej recenzji. Tymczasem sprawdźmy działanie gry, na dwóch kartach graficznych - jednej z obozu AMD, a drugą z NVIDII.
Z technicznej punktu widzenia... szału nie ma. Oprawa graficzna jest zaledwie poprawna, część efektów razi archaicznymi rozwiązaniami, a animacje postaci są "drewniane". Firma ta przyzwyczaiła nas, że jej gry na premierę pełne są bugów i niedociągnięć - nie inaczej jest tym razem.
Chcieliśmy, podobnie jak robiliśmy to poprzednio z kartami Radeon RX 480 i GTX 1060, porównać dwie najciekawsze karty, tym razem z wyższego segmentu. Padło oczywiście na GeForce GTX 1070 oraz na Radeona RX Vega 56, które POWINNY być konkurentami cenowymi. Słaba dostępność kart Vega powoduje jednak, że ich ceny sklepowe w Polsce na dziś dzień mogą być zawyżone. Rozglądając się po sklepach internetowych widać jednak, że sytuacja powoli wraca do normy.
W testach wykorzystaliśmy karty:
- Gigabyte Radeon RX Vega 56 8 GB
- MSI GeForce GTX 1070 Aero OC
Cóż, pojedynek czas zacząć! Czy Elex lepiej działa na kartach "Czerwonych", czy "Zielonych"? Wyniki i galeria z gry w rozdzielczości 3840 x 2160 już na kolejnych stronach.
Galeria w 4K / UHD
Testy wydajnościowe
Użyliśmy maksymalnych ustawień graficznych (Ultra) z wyłączeniem wygładzania krawędzi, które to ustawiliśmy na najniższy poziom (FXAA).
Elex - 3840 x 2160, Ultra, FXAA - [kl./s.]
| Radeon RX Vega 56 | 30 25 |
| GeForce GTX 1070 | 28 25 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Elex - 2560 x 1440, Ultra, FXAA - [kl./s.]
| Radeon RX Vega 56 | 56 48 |
| GeForce GTX 1070 | 55 47 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Elex - 1920 x 1080, Ultra, FXAA - [kl./s.]
| GeForce GTX 1070 | 83 68 |
| Radeon RX Vega 56 | 80 65 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Cóż... pojedynek okazał się równie emocjonujący jak godzinna obserwacja akwarium (na dodatek pustego). W wyższych rozdzielczościach minimalnie lepiej radzi sobie Vega 56, a w niższych trochę lepszy okazał się GeForce. Obie karty sprawują się prawie że identycznie.
Czy podobna sytuacja będzie miała miejsce w innych grach? Już jutro kolejna nowość - The Evil Within 2. Aby nieco podkręcić emocje, uchylimy rąbka tajemnicy i powiemy, że jedna z kart okazała się wyraźnie szybsza...