Codemasters zapewnia, że F1 2010 nie będzie zwykła "arcadówką" jak było to u SONY. W F1 zastosowana ma być bardzo zaawansowana fizyka. Przy tworzeniu gry mają być wykorzystane dane telemetrii wszystkich 20 bolidów które mają być zebrane w ciągu tegorocznego sezonu jak i pierwszych Grand Prix w 2010 roku. W najgorszym wypadku gra wyjdzie w drugim kwartale 2010 czyli w okolicach maja-czerwca.
Codemasters nie zdecydował jeszcze co do rozgrywki online - choć można przypuszczać, że tryb multiplayer będzie dostępny. Grafika ma odwzorowywać nawet najmniejsze szczegóły samochodu. Gra do liczenia fizyki ma używać prawdopodobnie NVIDIA PhysX. Fizyka ma być głównie liczona przez GPU. Spowodowane jest to różną wydajnością procesorów w PS3, Xbox 360 i PC.