Fallout 76 - testujemy betę na PC [AKT.: ostatnia szansa na grę przed premierą]

Pierwsza pecetowa beta Fallouta 76 wystartowała. Sprawdzamy jakość grafiki i wydajność na karcie GeForce RTX 2080 oraz na... zintegrowanej grafice Intel UHD 620.

Image

Aktualizacja, 3 listopada 2018: Przypominamy, że dziś (sobota) od 22:00 do 2:00 w nocy trwa przedostania beta, a jutro (niedziela) od 20:00 naszego czasu również do 2:00 w nocy, trwać będzie ostatnie spotkanie z betą Fallouta 76. Czy na sali jest ktoś zdecydowany na zakup lub osoby które zamówiły już grę w przedsprzedaży?

Fallout 76 - obciążenie CPU

Korzystając z okazji zajrzyjcie jeszcze do Atomowego Sklepu. Podczas wędrówki po świecie Fallouta znajdziesz lub wytworzysz różne elementy garderoby, ale kostiumy dostępne są też w Atomowym Sklepie. Znajdziesz tu również inne rzeczy, takie jak skórki broni, skórki pancerzy, gesty, dekoracje i nie tylko.

Atomowy Sklep ponoć nie będzie oferował żadnych elementów dających przewagę w grze

Aktualizacja, 1 listopada 2018: Bethesda musiała wykonać szybkie czary, bowiem kolejna beta Fallouta 76 działa znacznie szybciej. Zresztą zobaczcie sami jak działa gra w rozdzielczości 2560 x 1440 (ultra) na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 FE.

News z 31 października 2018

Fallouta 76 to prequel online, w którym każda ocalała osoba jest prawdziwym człowiekiem. Zrobienie z Fallouta gry multiplayer online nie zostało przyjęte zbyt entuzjastycznie, ale też przed ograniem nie ma co narzekać - może faktycznie to się sprawdzi. Przypomnijmy, że niedawno Bethesda zdradziła wymagania sprzętowe Fallout 76, jak i zaprezentowała trailer z prawdziwymi aktorami.

Tymczasem nastała pierwsza beta wersji PC - krótka, bo krótka, ale zawsze coś da się sprawdzić. Korzystając z okazji sprawdzamy jak gra działa na karcie NVIDIA GeForce RTX 2080 (bez Ti) oraz na... laptopie Acer Swift 3 wyposażonym w zintegrowaną grafikę Intel UHD 620 (procesor Core i3-8130U). W pierwszym przypadku gramy w rozdzielczości QHD (2560 x 1440) na najwyższych możliwych ustawieniach, a w drugim w FHD (1920 x 1080) na najniższych możliwych ustawieniach. Jakie efekty?

RTX 2080 w akcji

Jest słabo, bardzo słabo. Przy użyciu RTX 2080 (QHD, ultra) mogliśmy średnio liczyć na około 30-40 klatek na sekundę. Gameplay nagrywany był za pomocą NVIDIA ShadowPlay, więc w rzeczywistości gra działa minimalnie szybciej (od 1 do 3 klatek na sekundę lepiej).

Zintegrowana grafika Intela w akcji

No, nie da się. Materiał został nagrany za pomocą Action! tylko po to, żeby wam pokazać jak gra źle wygląda w ustawieniach Low. Bez włączonego nagrywania w rozdzielczości Full HD można liczyć na mniej niż 10 klatek na sekundę, a w HD (1280 x 720) mniej niż 17 klatek na sekundę.

Galeria w rozdzielczości QHD

Rzućcie okiem na parę screenshotów w rozdzielczości 2560 x 1440, przy ustawieniach ultra. Generalnie, nie ma na co patrzeć... Gra wcale nie wygląda lepiej niż Fallout 4. Jasne to beta, ale... Czarno to widzę.

Image
Image
Image
Image
Image
Image

Premiera gry w wersji PC, Xbox One i PS4 będzie miała miejsce 14 listopada.

Źródło: informacja własna

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!