GeForce GTX 780 - topowa karta dla graczy

Następca GTX 680 sprawił nam miłą niespodziankę. Sprawdźcie jak wypadła w testach nowa karta Nvidii.

GeForce GTX 780 – Siódma generacja wita nas!

Dziś na świat przychodzi GeForce GTX 780 - przedstawiciel kolejnej, siódmej już generacji serii akceleratorów graficznych GeForce. Podołaliśmy zadaniu i w dniu światowej premiery przedstawiamy wam kompletne testy wydajnościowe, opisy i galerię najnowszego układu graficznej firmy Nvidia. Zapraszamy do lektury.

Młodszy brat Titana

nvidia gtx 780

Dopiero co dwa miesiące temu odbyła się inna premiera układu graficznego „zielonych” – GeForce GTX 650 Ti BOOST (https://www.benchmark.pl/gtx-650-ti-boost-test-7267053188731969a), a tu Nvidia serwuje nam akcelerator kolejnej generacji. GeForce GTX 780 spokrewniony jest z topowym GeForce GTX Titan – oba mają ten sam rdzeń GK110, choć rożni je liczba poszczególnych jednostek wykonawczych. Tak przygotowany GTX 780 ma według producenta być lepszym (szybszym) od konkurencyjnego Radeona HD 7970 GE, a z drugiej strony ma kosztować znacznie mniej, niż kosztujący 4 tys. złotych Titan.

Cena „startowa” to 2799 zł, czyli ok. 1000 zł więcej od poprzednika – GeForce’a GTX 680 i ok. 1100 zł więcej od Radeona HD 7970 GE. Wydajność akceleratora GeForce GTX 780 musi zatem rzucać na kolana i być zauważalnie wyższa od wymienionych kart, aby ktokolwiek się nim zainteresował. Dobrą wiadomością jest fakt, że GPU jest tym samym, co w Titanie, a to rokuje świetne właściwości w grach.

Grupa odbiorców dla których przeznaczony jest GeForce GTX 780, to przede wszystkim entuzjaści i zapaleni gracze. W zasadzie bez sensu będzie polecić nowego GeForce’a, komuś kto pracuje na 20- czy 24-calowym monitorze. Do rozdzielczości Full HD z dużym zapasem wystarczają do tej pory oferowane Radeon 7950/7970 i GeForce GTX 670/680. Z tego też względu powtórzymy nasze słowa z recenzji poświeconych akceleratorom HD 7990, GTX 690 czy GTX Titan: GeForce GTX 780 to idealna karta dla osób z 27-30 calowym monitorem.

Czy nie za szybko?

nvidia gtx 780 metro last light
Metro: Last Light - do pokazania w pełnej krasie wymaga super wydajnej karty graficznej

GeForce GTX 680, albo Radeon 7970 GE to nadal są i jeszcze przez wiele miesięcy będą karty marzeń domorosłych graczy. Niemniej jednak po ukazaniu się takich gier „killerów”, jak Crysis 3, Tomb Raider z efektem TressFX, albo nowe Metro: Last Light, zabawa na maksymalnych detalach z wygładzaniem krawędzi wymaga ogromnej mocy obliczeniowej od układu graficznego. Wypuszczenie więc nowej, szybkiej karty graficznej powinno znacznie podnieść komfort zabawy w najnowszych tytułach, zwłaszcza w trybie obrazu zarezerwowanego dla ekranów 27-30 cali.

Podstawowe różnice w topowych układach Nvidii

Karta GeForce GTX 780 GeForce GTX 680 GeForce GTX Titan GeForce GTX 690
Proces technologiczny 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Liczba tranzystorów 7,1 mld 3,54 mld 7,1 mld 2x 3,54 mld
Taktowanie 863/1502 MHz 1006/1502 MHz 836/1502 MHz 915/1502 MHz
Procesory strumieniowe 2304 1536 2688 2x 1536
Jednostki rasteryzujące 48 32 48 2x 32
Jednostki teksturujące 192 128 224 2x 128
Pamięć RAM 3 GB 384-bit 2 GB 256-bit 6 GB 384-bit 2x 2 GB 256-bit
Przepustowość pamięci RAM 288 GB/s 192 GB/s 271 GB/s 2x 179 GB/s

Powyżej wymieniliśmy high-end w obozie „zielonych”. Każdy z nich cechuje bardzo dobra lub znakomita prędkość w wyświetlaniu kl./s w najnowszych grach. GeForce GTX 780 jest następcą modelu GeForce GTX 680. Złożoność i budowa rdzenia w obu różni się diametralnie. Zwłaszcza, jeśli weźmiemy pod uwagę liczbę tranzystorów, albo przepustowość pamięci operacyjnej: 288 vs 192 GB/s. Nie bez znaczenia będzie również o 50% większa ilość rdzeni CUDA. Nvidia jest chyba bardzo pewna swego najnowszego układu, albowiem ustanowiła stosunkowo niską częstotliwość taktowania GPU – „tylko” 863 MHz. Poprzednik pracuje znamionowo z prędkością 1006 MHz, zaś modele z niższych segmentów z jeszcze większą częstotliwością.

wydajność Nvidia GeForce GTX 780
nvidia gtx 780 wydajność
Teoretyczna wydajność według firmy Nvidia

W teorii, GeForce GTX 780 może być wydajniejszy od najlepszej, jednoukładowej karty AMD, o ok. 20-50%. W teorii i według „zielonych”, co często nie przekłada się na rzeczywiste rezultaty. Niemniej jednak biorąc pod uwagę fakt, iż GTX 780 bazuje na lekko wykastrowanym układzie GK110 znanym z Titana, a którego możliwości już znamy, to można podejrzewać, że różnice w porównaniu do Radeona HD 7970 GE będą duże.

Podstawowe różnice GTX’a 780 na tle innych kart graficznych

Karta GeForce GTX 780 Radeon HD 7970 GE Radeon HD 7990
Proces technologiczny 28 nm 28 nm 28 nm
Liczba tranzystorów 7,1 mld 4,3 mld 2x 4,3 mld
Taktowanie 863/1502 MHz 1050/1500 MHz 1000/1500 MHz
Procesory strumieniowe 2304 2048 2x 2048
Jednostki rasteryzujące 48 32 2x 32
Jednostki teksturujące 192 128 2x 128
Pamięć RAM 3 GB 384-bit 3 GB 384 bit 2x 3 GB 384 bit
Przepustowość pamięci RAM 288 GB/s 288 GB/s 2x 288 GB/s

W porównaniu do najszybszych modeli wśród AMD, nowość firmy Nvidia wypada dość interesująco. Ma więcej procesorów strumieniowych, rasteryzujących i teksturujących niż Radeon HD 7970 GE. Jest jednak od niego dużo, dużo droższy. Nasze testy pomogą wam w odpowiedzi, czy warto mimo wszystko dołożyć do GTX-a 780.

GeForce GTX 780 – najważniejsze dane

  • 4 lub 5 segmentów GPC
  • 12 bloków SMX
  • 2304 procesorów strumieniowych
  • 192 jednostki teksturujące
  • 48 jednostki rasteryzujące
  • Taktowanie: 863 MHz dla rdzenia (boost: 900 MHz), 1502 MHz
  • 3 GB pamięci 384 bit-GDDR5 / przepustowość 288 GB/s
  • Złącza wideo: 2x DVI, HDMI, Display Port
  • Zalecany zasilacz o mocy ok. 600 W
Silnik graficzny GK110
Silnik graficzny GK110 (na obrazku z GeForce GTX Titan)
Blok SMX w GeForce GTX 780 ze 192 rdzeniami CUDA
Blok SMX w GeForce GTX 780 ze 192 rdzeniami CUDA

Architektura rdzenia graficznego GK110 w porównaniu do tego znajdujące się w poprzedniku - GTX 680 - różni się i to dość znacznie. Liczba zawartych w GeForce GTX 780 zunifikowanych procesorów – aż 2304 (GTX 680 – 1536). Nie obyło się zatem bez zwiększenia liczby tranzystorów w GPU. O ile GK104 ma ich 3,54 mld, o tyle GK110 zawiera ich dwukrotnie więcej – 7,1 mld. Więcej jest także pozostałych jednostek, jak teksturujących – 192, czy rasteryzujących – 48.

Nvidia zastosowała stosunkowo niskie zegary taktujące układ graficzny. Do tej pory seria GTX 600 pracowała z prędkościami od 900 MHz wzwyż. W GeForce GTX 780 wyjściowe taktowanie wynosi 863/1502 MHz. Zresztą, dzięki opcji GPU Boost, karta dostosowuje się do warunków pracy i w razie potrzeby podnosi częstotliwość taktowania.

GPU Boost 2.0, praca wentylatora

technologia GPU Boost

Podobnie, jak karty graficzne z serii GeForce GTX 600, tak również nowy GeForce GTX 780 został wyposażony w technologię GPU Boost, która teraz doczekała się rozwinięcia. Pierwsze jej wydanie znalazło zastosowanie w GeForce GTX Titan. W GTX 600 funkcja Boost brała pod uwagę wiele czynników pracy akceleratora, jak m.in. temperaturę, napięcie, obciążenie, czy pobór mocy. Tym razem inżynierowie doszli do wniosku, że karta marnowała potencjał, skoro wydajne systemy chłodzące w zupełności wystarczały do utrzymania akceptowalnej temperatury.

GeForce GTX 780 praca wentylatora

Zmodyfikowano pracę wentylatora, który od teraz jest sterowany w bardziej płynny sposób. W czasie obciążenia obroty wentylatora nie skaczą, co skutkuje brakiem gwałtownych zmian poziomu szumu chłodzącego powietrza.

Aplikacja GeForce Experience

GeForce Experience

Firma Nvidia wraz z nadejściem nowego akceleratora wzięła się za promowanie programu GeForce Experience, który w kilku wersjach beta jest dostępny od paru miesięcy. Służy on do automatycznego dostosowywania się gry w zależności od wydajności komputera, na którym uruchamiamy gry. Okazuje się bowiem, że tylko niewielka część z nas modyfikuje opcje graficzne w grach: np. zmienia jakość tekstur, cieni, stopień wygładzania krawędzi, itd. Może to wydawać się dziwne, zwłaszcza dla graczy, ale według przeprowadzonych badań, tak właśnie jest. Ta darmowa aplikacja działa na akceleratorach od GeForce GTX 400 wzwyż i obsługuje baaardzo długą listę gier. Program pobiera dane o posiadanych komponentach, komunikuje się z zasobami firmy Nvidia i dostosowuje optymalne detale graficzne w wybranej grze w zależności od procesora, karty graficznej lub monitora. Zaawansowani użytkownicy pewnie przynajmniej przetestują tą funkcję z czystej ciekawości, ale Ci mniej wtajemniczeni napewno docenią nowe możliwości optymalizacji ustawień graficznych.

Krótko i treściwie praca aplikacji została przedstawiona na powyższym filmie.

Pozostałe

geforce gtx 780 pozostałe funkcje

GeForce GTX Titan obsługuje wszystkie inne technologie, jakimi szczyci się seria GeForce GTX 600. Mamy tu więc obsługę DirectX 11, technologię PhysX, jak również wsparcie dla SLI, czy też autorskie wygładzanie krawędzi TXAA.

Nvidia GeForce GTX 780

GeForce GTX 780
Specyfikacja karty w programie GPU-Z:
Zobacz zdjęcia karty:

Naszą redakcję odwiedziły dwa akceleratory GeForce GTX 780. Pierwszy z nich to wersja referencyjna udostępniona przez firmę Nvidia. Układ graficzny miał częstotliwość taktowania 863 MHz, zaś pamięć operacyjna 1502 MHz. Na pokładzie dokładnie 3072 MB pamięci operacyjnej.

Model karty przybył w zastępczym pudełku bez wyposażenia dodatkowego. Po jego wyjęciu pierwsze nasze wrażenie: „czy ktoś przez pomyłkę dał nam Titana?”. Zarówno gabaryty, jak i wygląd GTX-a 780 jest taki sam, jak w przypadku najpotężniejszej, jednordzeniowej karty graficznej. Jego długość wynosi ok. 27 cm, zajmuje on dwa sloty i ma podobne żłobienia na obudowie, co wspomniany GeForce GTX Titan.

To co najważniejsze oczywiście tkwi pod srebrną oprawą: wielki, centralnie umieszczony rdzeń GK110 otoczony dwunastoma kośćmi pamięci RAM, za których produkcję odpowiada firma Samsung. Tuż obok umiejscowiono rozbudowaną sekcję zasilania, zaś w końcowej części płytki drukowanej przylutowano dwa gniazda zasilające: 6+8 pin.

Za chłodzenie odpowiada system chłodzący zbudowany z potężnego aluminiowego radiatora na GPU, komory parowej (tzw. vapor chamber), płaskiego radiatora odprowadzającego ciepło z pozostałej elektroniki i wentylatora o średnicy 70 mm. Chłodne powietrze jest przepompowywane z końca GeForce’a na początek i usuwane poza obudowę komputera poprzez grill na śledziu. To dobre rozwiązanie, bo nie są podgrzewane inne komponenty peceta.  

Jakość wykonania nie budziła w nas zastrzeżeń – w końcu ta karta graficzna kosztuje aż 2800 zł, więc nie można było sobie pozwolić na jakieś niedoróbki.

Kultura pracy? Na wysokim poziomie. Różnica w porównaniu do referencyjnego GeForce’a GTX 680 jest dostrzegalna gołym… uchem :). Podczas testowania czy grania nie zarejestrujemy buczenia, wycia czy brzęczenia. Jedynie nisko tonowy szum powietrza, ale zupełnie niedostrzegalny w czasie zabawy. No chyba, że trzymamy jednostkę na biurku, tuż przy monitorze.

Wydajność systemu chłodzącego jest niezła. Jak już wspominaliśmy, założeniem jest ok. 80 stopni, których rdzeń graficzny nie ma prawa przekroczyć. Wentylator tak dostosowuje swoją prędkość, aby temperaturę trzymać w tej granicy. Po podniesieniu tej granicy i nawet podkręceniu, układ graficzny nie przekraczał 83 stopni.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x DVI
  • HDMI
  • Display Port
  • 2x SLI
  • Zasilanie 6+8 pin

Zotac GeForce GTX 780

Image
Specyfikacja karty w programie GPU-Z:
Zobacz zdjęcia karty:

Przez nasze ręce przewinął się również GTX 780 marki Zotac. Była to jednak wersja standardowa, bez żadnych modyfikacji poczynionych przez producenta. A co za tym idzie, częstotliwość taktowania pozostała na nominalnych wartościach: 863/1502 MHz.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Dwa przewody zasilające/przejściówki: molex->6 pin i molex->8 pin
  • Kupon na pełne wersje gier: Splinter Cell – Double Agent, Splinter Cell – Conviction i mający się pojawić w sierpniu Splinter Cell – Black List

Oprócz tego, jak do każdego akceleratora począwszy od GeForce GTX 660 wzwyż, znajdziemy kupon z kodem umożliwiającym pobranie pełnej wersji gry Metro: Last Light. Wisienką na szczycie tortu jest 5-letni okres gwarancyjny na kartę graficzną Zotac. Wyposażenie karty naprawdę wyjątkowa.

Zotac GeForce GTX 780 pod względem budowy jest wierną kopią modelu referencyjnego opisanego na poprzedniej stronie. Ma identyczne wymiary: ok. 27 cm długości i również zajmuje dwa miejsca na płycie głównej komputera.

System chłodzący sprawował się identycznie, jak w Nvidia GeForce GTX 780. W grach szum powietrza jest stosunkowo niewielki. A jeśli pozostałe wentylatory umieszczone w zasilaczu czy na chłodzeniu procesora nie należą do super cichych, to generowany hałas przez GTX-a 780 będzie zupełnie niedostrzegalny.

Pozostałe właściwości podstawowego systemu chłodzącego, czyli wydajność w schładzaniu są przyzwoite. Rdzeń nie przekraczał 80 stopni. Możemy oczywiście obniżyć tą granicę w programie EVGA Precision. Wzrośnie jednak wytwarzany przez wentylator hałas.

Zotac GeForce GTX 780 wygląda i jest wyposażony naprawdę dobrze – zwłaszcza jeśli chodzi o gry. Jesteśmy jednak ciekawi, czy firma Zotac postanowi wypuścić wersję podkręconą ze zmienionym chłodzeniem z serii AMP!.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x DVI
  • HDMI
  • Display Port
  • 2x SLI
  • Zasilanie 6+8 pin

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Sterowniki, system operacyjny i programy

  • Windows 7 64 bit
  • Program do mierzenia kl./s – Fraps
  • Radeon HD 7970 GE – Catalyst 13.4 beta
  • Karta GeForce GTX 690 – ForceWare 314.22
  • Karta GeForce GTX 680 – ForceWare 320.00
  • GeForce GTX Titan – ForceWare 320.00
  • AMD Radeon HD 7990 – Catalyst 12.102.3-130412a
  • GeForce GTX 780 – ForceWare 320.18
  • Zotac GeForce GTX 780 – ForceWare 320.18

Metodologia testowa

3DMark 11

Tryb:

  • Performance, 1280x720 – Ogólny wynik

3DMark

Tryb:

  • Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik

Ungine: Valley

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11. Wykorzystujemy wbudowany test.

Battlefield 3

Tryby:

  • 1920x1080 AA x4, AFx16
  • 2560x1600 AA x4, AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.

Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.

Crysis 2

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.

Crysis 3

Tryby:

  • 1920x1080 SMAA 2TX, AFx16
  • 2560x1600 SMAA 2TX, AFx16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Dirt:Showdown

Tryby:

  • 1920x1080 AA x4 / AF x16
  • 2560x1600 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranym odcinku trasy.

Far Cry 3

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Max Payne 3

Tryby:

  • 1920x1080 AFx16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Metro 2033

Tryby:

  • 1920x1080 AF x16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Metro: Last Light

Tryby:

  • 1920x1080 AF x16
  • 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Tomb Raider

Tryby:

  • 1920x1080 FXAA / AF x16
  • 2560x1600 FXAA / AF x16

Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.

3DMark11

3DMark 11

3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 13323
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 12976
VTX3D Radeon 7990 6GB (925/1375) 12647
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 11630
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 10926
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 10925
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 9490
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 9090

GeForce GTX 780 w tym popularnym benchmarku osiągnął blisko 11 tys. punktów. Przewaga nad poprzednikiem wynosi ok. 1900 punktów, a więc naprawdę dobrze.

3DMark

Image

3DMark - Fire Strike

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 10857
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 9186
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 8449
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 8035
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 8034
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 6894
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 6144

Jeszcze lepszymi rezultatami może się pochwalić nowość „zielonych” w ostatnio wydanym teście 3DMark. W porównaniu do GeForce'a GTX 680, nowy GeForce GTX 780 jest aż o ok. 1900 punktów lepszy. Sporą przewagę zyskał także nad najwydajniejszym akceleratorem AMD. Co więcej, znacznie droższy Titan był szybszy o raptem 400 punktów.

Unigine: Valley

Image

Ungine: Valley - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 108
49
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 104
39
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 91
49
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 87
44
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 87
44
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 72
36
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 68
37
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Ungine: Valley - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 70
25
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 62
34
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 52
32
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 50
30
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 50
30
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 40
24
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 38
23
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Rewelacyjne wyniki odnotowaliśmy w ładnym teście Unigine: Valley. GeForce GTX 780 był dosłownie o włos wolniejszy od GeForce GTX Titan.

Battlefield 3

Battlefield 3

BattleField 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 175
121
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 167
120
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 138
101
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 133
99
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 133
99
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 100
80
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 100
81
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

BattleField 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 108
89
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 102
83
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 82
66
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 78
62
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 78
62
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 59
46
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 57
42
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Przejdźmy do gier, powyżej świetny Battlefield 3. Nowość firmy Nvidia oferowała bardzo wydajną animację zarówno w rozdzielczości 1920x1080, jak i 2560x1600. Ta wiadomość jest o tyle pozytywna, ponieważ zarówno GTX 680, jak i HD 7970 w trybie 2560x1600 nie zawsze oferuję odpowiednio płynny obraz.

Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 121
67
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 100
74
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 94
57
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 91
68
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 91
68
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 74
56
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 73
52
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Crysis 2 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 83
60
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 71
51
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 57
45
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 51
41
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 51
41
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 45
30
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 42
29
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Crysis 2 powoli przestaje być „killerem” akceleratorów graficznych. Wydajność topowych modeli wystarcza do bardzo komfortowej zabawy w Full HD. W wyższym trybie potrzeba już odpowiednio szybkiej karty i jak widać, GeForce GTX 780 jest w stanie nam taką zagwarantować. Spadki kl./s co prawda występuję, w naszym teście wynosiły 41, ale ogólnie rzecz biorąc, można było pograć w rozdzielczości 2560x1600.

Crysis 3

Image

Crysis 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 61
48
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 59
45
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 56
40
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 50
39
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 50
39
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 41
32
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 36
26
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16

GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
39
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 44
35
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 36
29
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 31
26
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 31
26
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 25
21
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 24
19
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Nowość „zielonych” nieźle sobie radzi w najnowszym Crysisie, który jest naprawdę wymagającą grą. GeForce GTX 780 pozwalał nam na płynną rozgrywkę w rozdzielczości 1920x1080, średni wynik z naszego testu to 50 kl./s. W wyższej rozdzielczości już niestety brakowało mu tchu, choć trzeba przyznać że nawet dwurdzeniowe karty graficzne ledwo oferują odpowiednią płynność animacji.

Dirt: Showdown

Dirt Showdown

Dirt: Showdown - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 149
129
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 119
95
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 115
101
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 109
96
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 109
96
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 102
88
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 83
71
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Dirt: Showdown - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 134
117
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
69
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 78
68
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 74
64
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 70
62
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 70
62
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 51
45
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Bohater niniejszego artykułu oferował super płynny obraz, również w rozdzielczości 2560x1600. W najwyższym trybie mocnym rywalem okazał się Radeon 7970 GE, który generował o włos wyższą liczbę kl./s.

Far Cry 3

Image

Far Cry 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16,

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 69
45
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 67
49
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 64
52
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 62
51
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 62
51
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 57
43
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 54
45
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Far Cry 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 61
44
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 59
42
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
39
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 42
38
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 42
38
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 37
31
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 35
28
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Przepiękne widoki, ciekawa rozgrywka i mnóstwo terenu do zwiedzenia – to wszystko daje nam Far Cry 3. Stwarza jednak spore wyzwanie układom graficznym, co zresztą widać po powyższym zestawieniu. Nawet bez wygładzania krawędzi w rozdzielczości obrazu 2560x1600, drogie karty oferują animację na granicy płynności. Bohater artykułu pozwalał na dobrą rozgrywkę w trybie 1920x1080 i wypadał praktycznie tak samo, jak dużo droższy GeForce GTX Titan.

Max Payne 3

Max Payne 3

Max Payne 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 90
68
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 86
69
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 85
56
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 83
60
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 82
55
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 82
55
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 73
47
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Max Payne 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
63
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 77
53
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 69
45
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 66
43
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 66
43
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 61
44
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 54
36
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Także max Payne 3 działał na nowym akceleratorze firmy Nvidia z odpowiednią prędkością. Nie było przeciwwskazań, aby grać w rozdzielczości 2560x1600. Wydajność stała na wysokim poziomie.

Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 98
73
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 72
42
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 63
42
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 57
36
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 57
36
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 54
40
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 43
30
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Metro 2033 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 52
39
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 42
28
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 38
26
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 33
18
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 33
18
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 27
20
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 24
16
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Choć już mamy następną część Metra, to jeszcze przez jakiś czas będziemy męczyć karty graficzne w poprzedniku. GeForce GTX 780 generował płynny obraz, ale polecamy grać co najwyżej w rozdzielczości Full HD. W wyższej brakuje niestety odpowiedniej liczby kl./s, obraz zaczyna przerywać, co oczywiście utrudnia rozgrywkę. W Metro 2033 sporym wyzwaniem dla GTX-a 780 okazał się HD 7970 GE, na którym notowaliśmy nieco mniejsze spadki wyświetlanych kl./s.

Metro: Last Light - 1920x1080 - Najwyższe, SSAA x2, AF x16

GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 60
52
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 60
52
Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) 50
46
Sapphire HD 7970 Vapor-X 3GB (1050/1500) 48
41
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Metro: Last Light - 2560x1600 - Najwyższe, SSAA x2, AF x16

GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 32
29
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 32
29
Sapphire HD 7970 Vapor-X 3GB (1050/1500) 27
23
Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) 26
23
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Hit z przed paru dni oferuje wysokiej klasy jakość obrazu, co się odbiło na wymaganiach sprzętowych. Do grania w rozdzielczości 2560x1600 przy użyciu akceleratora z jednym rdzeniem jeszcze chyba nie czas. Natomiast w ustawieniu 1920x1080 na GeForce GTX 780 w maksymalnych detalach i wygładzaniem krawędzi grało nam się bardzo komfortowo.

Tomb Raider - 1920x1080, Najwyższe detale, FXAA, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 85
78
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 75
65
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 69
62
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 61
57
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 61
57
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 53
45
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 51
43
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe detale, FXAA, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 57
45
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 45
37
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 42
36
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 36
34
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 36
34
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 30
26
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 27
22
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Fajna przygodówka, jaką niewątpliwie jest Tomb Raider w maksymalnych ustawieniach graficznych, w tym z TressFX, działała na GeForce GTX 780 co najmniej bardzo dobrze, ale polecamy raczej do rozdzielczości 1920x1080. W wyższej niestety brakowało odpowiedniej płynności. To jedna z niewielu gier w naszym zestawieniu, gdzie odnotowaliśmy tak sporą różnicę pomiędzy GTX’em 780, a Titanem.

Podkręcanie

Podkręcanie

Prezentujemy wyniki obu kart graficznych po podkręceniu. To bezpłatny sposób zwiększania wydajności karty graficznej, którego efektywność zależy jednak od kilku czynników, m.in. wydajności chłodzenia, napięć zasilających, jakości zastosowanych podzespołów i konkretnego egzemplarza karty.

Nvidia GeForce GTX 780

nvidia gtx 780 OC
Referencyjną kartę udało nam się podkręcić z 863/1502 MHz do 1043/1710 MHz

Zotac GeForce GTX 780

zotac_780_oc
Egzemplarz udostępniony nam przez firmę Zotac oferował nieco lepsze właściwości w podkręcaniu, osiągnęliśmy 1050/1732 MHz

Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16

GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 44
39
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 44
35
Zotac GeForce GTX 780 3GB (@1050/1732) 31 + 6
26 + 5
GeForce GTX 780 3GB (@1043/1710) 31 + 5
26 + 4
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 36
29
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 31
26
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 31
26
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 25
21
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 24
19
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Dirt: Showdown - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 134
117
Zotac GeForce GTX 780 3GB (@1050/1732) 70 + 19
62 + 13
GeForce GTX 780 3GB (@1043/1710) 70 + 18
62 + 13
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 85
69
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 78
68
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 74
64
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 70
62
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 70
62
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 51
45
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Metro: Last Light - 2560x1600 - Najwyższe, SSAA OFF, AF x16

Zotac GeForce GTX 780 3GB (@1050/1732) 32 + 9
29 + 6
GeForce GTX 780 3GB (@1043/1710) 32 + 8
29 + 6
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 32
29
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 32
29
Sapphire HD 7970 Vapor-X 3GB (1050/1500) 32
28
Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) 31
27
Zotac GTX 660 AMP! 2GB (1111/1652) 23
20
Gigabyte HD 7850 OC 2GB (975/1200) 18
16
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 57
45
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 45
37
GeForce GTX 780 3GB (@1043/1710) 36 + 8
34 + 6
Zotac GeForce GTX 780 3GB (@1050/1732) 36 + 8
34 + 6
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 42
36
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 36
34
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 36
34
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 30
26
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 27
22
  średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s

Wzrost wydajności po podkręceniu jest wręcz niebywały. Karty oferowały ok. 17-22% więcej kl./s w rozdzielczości 2560x1600 w porównaniu do domyślnego taktowania. Dzięki temu Crysis 3, Metro: Last Light czy Tomb Raider stały się już nieźle grywalne.

Pobór prądu

Pobór energii

Pobór prądu - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar[W]

GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 113
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 113
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 115
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 120
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 121
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 125
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 137

Pobór prądu - Obciążenie - Crysis 2 [W]

GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 325
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 351
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 352
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 355
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 375
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 430
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 520

Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 2 [W]

GeForce GTX 780 3GB (@1043/1710) 400
Zotac GeForce GTX 780 3GB (@1050/1732) 405

Pobór prądu zaskoczył nas w pozytywny sposób. Nie spodziewaliśmy się, że będzie on na poziomie Radeona HD 7970 GE. Na naszej platformie podczas grania odnotowaliśmy ok. 350 W, co jest stosunkowo niewielką wartością.

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 2 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA Precision. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.

Temperatura GPU - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]

GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 33
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 33
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 34
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 34
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 34
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 42
AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 42

Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis [°C]

AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) 73
75
GeForce GTX 690 4GB (915/1502) 75
GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) 80
GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 80
Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) 80
GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) 81
Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) 82

Temperatura GPU - Obciążenie + OC - Crysis [°C]

GeForce GTX 780 3GB (@1043/1710) 83
Zotac GeForce GTX 780 3GB (@1050/1732) 83

Temperatura rdzenia graficznego w trybie spoczynku oscylowała w granicach 34 stopni. W grach GPU szybko rozgrzewał się i osiągał 80 stopni. To dość sporo, choć pamiętajmy o tym, że w aplikacji EVGA Precision, czy innym obsługującym karty graficzne GeForce GTX 700 jest możliwość obniżenia granicy, do jakiej ma rozgrzewać się rdzeń. Oczywiście kosztem wyższego hałasu wydzielanego przez wentylator.

Podsumowanie

Musimy przyznać, że Nvidia sprawiła fajną ofertę na graczy. Szczerze, to spodziewaliśmy się mniejszego przyspieszenia względem poprzednika, modelu GeForce GTX 680. Natomiast wyniki w większości testów są bliskie kosztującemu ok. 4 tys. zł akceleratorowi GeForce GTX Titan. A skoro różnic praktycznie nie widać, to po co przepłacać? Sugerowana cena podana nam przez polskie biuro PR firmy Nvidia, to 2799 zł. Od firmy Zotac otrzymaliśmy wiadomość, że ich karta została wyceniona na sumę 2630 zł.

Image

Zadowoliły nas także walory użytkowe. GeForce GTX 780 pobiera taką samą ilość prądu, co dużo wolniejszy Radeon HD 7970 GE, a przy tym odznacza się cichą pracą systemu chłodzącego. Jeśli Nvidia nadal będzie opracowywać takie chłodzenia, to wyczekiwanie na wersje autorskie od producentów kart graficznych z cichymi wentylatorami będzie już pozbawione sensu.

GeForce GTX 780 trafia do segmentu, gdzie tak naprawdę nie ma rywala i nie zanosi się, aby AMD szybko coś z tym zrobiło. Radeon HD 7970 GE to zupełnie inny segment cenowy, a co za tym idzie nie ma mowy o jakichś porównaniach. Natomiast generacja HD 8000 raczej nie pojawi się szybko. Już niedługo należy spodziewać się rywala dla najszybszej karty „czerwonych” – GeForce GTX 770, który według przecieków jest o kilka procent wydajniejszy. Jak będzie w rzeczywistości, przekonacie się niebawem.

Tymczasem nadszedł czas, aby przyznać układowi graficznemu GeForce GTX 780 nagrody. To naprawdę szybka, cicha i odznaczająca się dobrą relacją wydajności do poboru prądu zabawka dla entuzjastów i graczy. A jakie jest wasze zdanie na temat nowości od firmy Nvidia? Zapraszamy do opinii.

dobry produkt benchmark.pl
dobry produkt benchmark.pl
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ