Pogromca pogromcy?
Dzieje się! Premiera, za premierą, nowe GPU, nowe funkcje w kartach graficznych i jeszcze lepsza wydajność. Tego wszystkiego mogliście doświadczyć w ciągu kilku ostatnich tygodni. AMD po szumnie wprowadzonych akceleratorach z serii R7 i R9 zapewne zwolni tempo, zaś do roboty bierze się gigant z Santa Clara. Nvidia wprowadza na rynek konkurenta dla karty graficznej AMD Radeon R9 290X. GeForce GTX 780 Ti ma być od niego szybszy, cichszy, z mniejszym poborem prądu. Ma też pokonać Titana.
Wszystko za sprawą wyciśnięcia ostatnich soków z architektury Kepler. „Zieloni” zastosowali w GeForce GTX 780 Ti pełny rdzeń GK110 z odblokowanymi wszystkimi procesorami strumieniowymi. Podniesiono także częstotliwość taktowania rdzenia i pamięci operacyjnej względem modelu GTX 780. Celem wszelkich modyfikacji jest osiąganie lepszych wyników w grach, niż rywal – Radeon R9 290X. Nowość firmy Nvidia dedykowana jest zatem dla najbardziej wymagających użytkowników komputerów stacjonarnych, gdzie liczy się głównie wydajność, super płynna animacja obrazu w grach i dziesiątki, jak nie setki wyświetlanych kl./s. Właściciele monitorów o przekątnej 27-30 cali już mogą zacierać ręce.
GeForce GTX 780 Ti – cichszy i oszczędniejszy niż rywal?
Nvidia tym razem zachwala lepsze walory użytkowe, niż Radeon R9 290X. Biorąc pod uwagę powierzchnię GPU obu kart graficznych, to GeForce wypada lepiej pod względem osiąganych temperatur, poboru prądu oraz co najważniejsze – poziomu generowanego hałasu przez układ chłodzenia. Faktycznie, w przypadku topowych Radeonów z serii R9, kultura pracy na pewno nie jest atutem.
Kolejna kwestia, to parametry pracy karty graficznej pod obciążeniem. Według firmy Nvidia GeForce GTX 780 Ti utrzymuje zegar sporo powyżej zakładanego (domyślnie 875 MHz) i nie zdarzają się takie wahania, jak w R9 290X.
Architektura
GeForce GTX 780 Ti ma rdzeń GK110 w pełnej krasie. Przypomnijmy, że identyczny GPU jest w każdym GeForce GTX 780, lecz nie wykorzystuje wszystkich procesorów strumieniowych. Tutaj natomiast do pracy rwą się aż 2880 rdzenie CUDA. Poprzydzielano je do pięciu głównych bloków GPC, gdzie każdy zawiera 15 mniejszych bloków SM. Każdy taki SM posiada 192 jednostki CUDA. Ponadto, na pokładzie GTX’a 780 Ti znajduje się 3 GB pamięci operacyjnej o magistrali 384 bitów, a kości to GDDR5.
W porównaniu do wolniejszego GTX’a 780, w modelu z dopiskiem „Ti” podniesiono nieznacznie częstotliwość taktowania procesora z 863 do 875 MHz, i całkiem sporo pamięć operacyjną z 1502 do 1750 MHz. Dodatkowo, nad pracą rdzenia czuwa funkcja GPU Boost 2.0 dobierający częstotliwość taktowania w zależności od takich czynników, jak temperatury, obciążenia, napięcia, czy poboru mocy karty graficznej. GPU Boost 2.0 monitoruje i stara się dobierać jak najwyższe taktowanie rdzenia. W naszych testach rdzeń pracował średnio z częstotliwością ok. 980-1000 MHz.
Dodatki
Oprócz tego, należy wspomnieć o dodatkach, jakie oferowane są w przypadku nowego GeForce’a. Aplikacja GeForce Experience, to ciekawe narzędzie dla graczy, które umożliwia automatycznie pobieranie sterowników oraz dobór optymalnych ustawień grafiki w grach. Program ostatnio został uzupełniony o funkcję GeForce Shadowplay. Pozwala ona na nagrywanie przebiegu rozgrywki w grach. Wykorzystuje kodek H.264, wbudowany w karty graficzne z serii GeForce GTX 600 i 700. Materiał jest zapisywany w rozdzielczości 1920x1080 w 60 kl./s. Obsługiwane są wszystkie gry począwszy od DirectX 9. Dużą zaletą jest fakt, że podczas nagrywania główny procesor komputera obciążany jest tylko w niewielkim stopniu, a wszystkim zajmuje się GPU. Shadowplay to niezła konkurencja dla płatnego Frapsa.
GeForce GTX 780 Ti na tle innych akceleratorów
| Karta | GeForce GTX 780 Ti | GeForce GTX 780 | GeForce GTX Titan |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 7,1 mld | 7,1 mld | 7,1 mld |
| Taktowanie | 875/1750 MHz | 863/1502 MHz | 836/1502 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2880 | 2304 | 2688 |
| Jednostki rasteryzujące | 48 | 48 | 48 |
| Jednostki teksturujące | 240 | 192 | 224 |
| Pamięć RAM | 3072 MB 384-bit | 3072 MB 384-bit | 6144 MB 384-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 336 GB/s | 288 GB/s | 320 GB/s |
| Karta | Radeon R9 290X | Radeon R9 290 | Radeon R9 280X |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 6,2 mld | 6,2 mld | 4,3 mld |
| Taktowanie | 1000/1250 MHz | 947/1250 MHz | 1000/1500 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2816 | 2560 | 2048 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 64 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 176 | 160 | 128 |
| Pamięć RAM | 4096 MB 512-bit | 4096 MB 512-bit | 3072 GB 384-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 320 GB/s | 320 GB/s | 288 GB/s |
„Na papierze”, nowy GeForce wygląda całkiem nieźle. Ma najwięcej procesorów strumieniowych, czy jednostek teksturujących i imponuje największą przepustowością pamięci operacyjnej. Z kolei częstotliwość taktowania została ustanowiona stosunkowo nisko na tle konkurencji z logo AMD. Jak zwykle, to dopiero gry pokażą, na co stać najmłodsze dziecko firmy Nvidia.
Poniżej jeszcze szybkie zestawienie cen topowych kart graficznych.
- GeForce GTX 780 Ti – 2849 zł
- GeForce GTX 780 – 1850 zł
- GeForce GTX 770 – 1300 zł
- Radeon R9 290 – 1496 zł
- Radeon R9 290X – 2200-2600 zł
- Radeon R9 280X – 1150 zł
GeForce GTX 780 Ti
Na nasze biurko testowe trafił referencyjny GeForce GTX 780 Ti opracowany przez firmę Nvidia. Nie ma zatem co liczyć na jakieś wymyślne chłodzenie, czy fabryczne podkręcenie zegarów. Karta graficzna ma na pokładzie 3072 MB pamięci operacyjnej i częstotliwość taktowania 876/1750 MHz.
Po wyjęciu GTX’a 780 Ti z pudełka – lekkie zaskoczenie. Karta wygląda identycznie jak GeForce GTX 780 i Titan. Identyczna obudowa systemu chłodzenia, jak i zresztą ono same. Takie same są również gabaryty. Długość konstrukcji wynosi ok. 27 cm, zajmuje dwa sloty. W sztandarowym miejscu, czyli w końcowej części płytki drukowanej znajdziemy dwa gniazda zasilające: 6 i 8 pinowe.
Do chłodzenia użyto sztandarowy system chłodzący wykonany przez inżynierów z Nvidia. Choć może nie wygląda jakoś wykwintnie, to do tej pory sprawdzał się na topowych modelach z układami graficznymi GeForce. Pracował stosunkowo cicho i nie pozwalał elektronice osiągać zbyt wysokiej temperatury. W przypadku karty GeForce GTX 780 Ti jest podobnie. Kultura pracy stoi na naprawdę przyzwoitym poziomie, zaś rdzeń graficzny w grach nie przekraczał 83 stopni. Dopiero mocne podkręcenie rdzenia sprawia, że wentylator zaczyna wkręcać się na wyższe obroty, co objawia się wyraźnym szumem powietrza.
Układ chłodzenia złożony jest z turbiny o wielkości 70 mm umieszczonej w końcowej części akceleratora. Transportuje on powietrze w kierunku śledzia schładzając aluminiowy radiator. Na GPU umieszczona jest komora parowa, zaś na sekcji zasilania i wszystkich dwunastu kościach pamięci RAM (Samsung) płaski radiator. Referencyjne chłodzenie według nas jest dobre i szczerze mówiąc powinno wystarczyć większości użytkowników – nie ma potrzeby wyczekiwać z zapartym tchem konstrukcji z autorskimi chłodzeniami.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2 DVI
- HDMI
- Display Port
- 2x SLI
- Zasilanie 6+8 pin
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64 bit
- Program do mierzenia kl./s – Fraps
- Radeon HD 7970 GE – Catalyst 13.9
- Karta GeForce GTX 680 – ForceWare 320.00
- GeForce GTX Titan – ForceWare 320.00
- AMD Radeon HD 7990 – Catalyst 12.102.3-130412a
- AMD Radeon R9 290 – Catalyst 13.11 beta V8
- AMD Radeon R9 290X (Uber Mode) - Catalyst 13.11 beta V5
- AMD Radeon R9 280X - Catalyst 13.11 beta V1
- AMD Radeon R9 280X - Catalyst 13.11 beta V1
- AMD Radeon R7 260X - Catalyst 13.11 beta V1
- GeForce GTX 770 – ForceWare 320.18
- GeForce GTX 760 – ForceWare 320.39
- GeForce GTX 780 – ForceWare 327.23
- GeForce GTX 780 Ti – ForceWare 331.70
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryb:
- Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik
•Crysis 3
Tryby:
- 1920x1080 SMAA 2TX, AFx16
- 2560x1600 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Grid 2
Tryby:
- 1920x1080 MSAA x4, AFx16
- 2560x1600 MSAA x4, AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra + SAO. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany na wyznaczonym odcinku trasy.
•Far Cry 3
Tryby:
- 1920x1080 AFx16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Max Payne 3
Tryby:
- 1920x1080 AFx16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Metro: Last Light
Tryby:
- 1920x1080 AF x16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Tomb Raider
Tryby:
- 1920x1080 FXAA / AF x16
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
3DMark Fire Strike
3DMark - Fire Strike
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 10857 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 9418 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 9331 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 8755 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 8449 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 8055 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 6940 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 6894 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 6673 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 6144 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 6009 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 5297 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 5262 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 4830 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 3512 |
Porównanie numer jeden to ostatnia edycja benchmarka 3DMark. Od razu widać przewagę nad innymi akceleratorami z serii GeForce. Uległ również Radeon R9 290X, a jedynym niepokonanym tutaj pozostał dwurdzeniowy Radeon HD 7990.
Crysis 3
Crysis 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 61 48 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 60 43 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 56 40 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 53 38 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 51 39 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 51 36 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 44 35 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 41 32 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 36 26 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 36 26 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 35 28 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 32 25 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 30 24 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 30 23 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 19 15 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 44 39 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 44 35 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 36 29 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 34 27 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 32 25 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 31 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 27 23 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 25 21 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 24 19 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 24 19 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 21 18 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 21 17 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 18 16 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 18 14 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
GeForce GTX 780 Ti dość wyraźnie góruje nad konkurentem w popularnej rozdzielczości obrazu 1920x1080. Podniesienie poprzeczki i zabawa w trybie 2560x1600 powoduje, że najnowszy GeForce nieco traci tchu i już tak nie odskakuje rywalowi.
Grid 2
Grid 2 - DX11 - 1920x1080 - Ultra, MSAA x4, SAO On, AF x16
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 114 97 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 100 82 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 88 72 |
| Radeon HD 7970 3GB (1000/1500) | 86 72 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 86 72 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 85 70 |
| Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | 76 60 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 70 56 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 68 53 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 65 55 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 64 50 |
| Zotac GTX 660 2GB (980/1502) | 55 45 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 49 40 |
| Gigabyte HD 7850 2GB (860/1200) | 48 38 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Grid 2 - DX11 - 2560x1600 - Ultra, MSAA x4, SAO On, AF x16
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 87 75 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 72 55 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 71 60 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 68 53 |
| Radeon HD 7970 3GB (1000/1500) | 64 53 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 64 53 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 51 41 |
| Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | 50 40 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 45 35 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 45 37 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 42 32 |
| Zotac GTX 660 2GB (980/1502) | 36 30 |
| Gigabyte HD 7850 2GB (860/1200) | 33 26 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Grid 2 maksymalnie wykorzystał potencjał akceleratora „zielonych” osiągając znakomite wyniki. Karty graficzne spod znaku AMD muszą uznać tutaj wygraną konkurencji.
Far Cry 3
Far Cry 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16,
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 69 45 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 67 52 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 64 52 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 63 47 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 62 50 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 60 45 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 58 49 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 57 43 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 57 43 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 54 45 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 50 42 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 48 39 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 48 41 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 45 37 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 31 26 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Far Cry 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 59 42 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 53 45 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 48 40 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 45 38 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 44 39 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 43 38 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 38 34 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 37 31 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 37 31 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 35 28 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 29 26 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 29 25 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 28 24 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 28 24 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Mocno wymagający, ale i pięknie wyglądający Far Cry 3 potrafi rzucić na kolana wiele kart graficznych. Dopiero modele za grube pieniądze potrafią zagwarantować płynność wyświetlanego obrazu. GeForce GTX 780 Ti poradził sobie w Far Cry 3 co najmniej bardzo dobrze. Przegrał jedynie z dwurdzeniowym Radeonem HD 7990.
Max Payne 3
Max Payne 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 92 74 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 90 73 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 89 67 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 86 69 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 85 56 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 83 60 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 83 60 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 82 54 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 78 48 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 75 53 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 73 47 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 73 51 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 61 37 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 61 37 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 56 41 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Max Payne 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 90 73 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 86 70 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 81 56 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 77 53 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 69 45 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 67 44 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 61 44 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 61 44 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 56 40 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 55 39 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 54 36 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 52 38 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 45 31 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 44 30 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Max Payne 3 mniej sprawnie działał na bohaterze dzisiejszego artykułu. Wyniki poniżej poziomu Radeona R9 290 na pewno nie ucieszą zwolenników akceleratorów z sercem GeForce. Niemniej jednak, GTX 780 Ti pozwalał na bardzo komfortową grę w rozdzielczości 2560x1600.
Metro: Last Light
Metro: Last Light - 1920x1080 - Najwyższe, SSAA x2, AF x16
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 75 65 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 65 56 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 63 54 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 61 52 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 52 45 |
| Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | 50 44 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 48 41 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 48 41 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 40 35 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 40 35 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 37 32 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 33 28 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 21 17 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Metro: Last Light - 2560x1600 - Najwyższe, SSAA X2, AF x16
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 40 35 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 35 30 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 33 30 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 33 29 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 28 24 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 27 23 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 27 23 |
| Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | 26 23 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 21 18 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 20 18 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 18 16 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 17 14 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
GeForce GTX 780 Ti w Metro: Last Light zaprezentował dość wysoki poziom, jeśli chodzi o wydajność. Do tej pory trzeba było naprawdę mocnego GPU, aby móc pograć w Full HD.
Tomb Raider - 1920x1080, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 85 78 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 75 69 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 75 65 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 70 65 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 64 60 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 61 56 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 53 46 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 53 45 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 53 44 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 51 43 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 44 40 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 39 34 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 38 33 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 34 30 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 24 18 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 57 45 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 47 41 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 45 37 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 44 41 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 41 37 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 36 34 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 30 26 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 30 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 30 23 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 27 24 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 27 22 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 23 19 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 23 19 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 20 17 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Tomb Raider zazwyczaj lepiej działa na kartach graficznych z układami Radeon. Nvidia musiała mocno postarać się, aby jej nowość była w stanie nawiązać walkę z R9 290X. Udało się, i GeForce GTX 780 Ti osiągał nieco lepsze rezultaty w naszych testach.
Podkręcanie
Do podkręcania standardowo użyliśmy aplikacji EVGA PrecisionX. Każdy akcelerator pracował przy z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
Wyjściowy zegar wynosi 876/1750 MHz. GPU w modelu GeForce GTX 780 podkręcało się spokojnie do ok. 1050 MHz, więc spodziewaliśmy się wyników zbliżonych. Najpierw poszły testy z rdzeniem taktowanym 1000 MHz – bez problemu, jak również 1050 MHz i 1100 MHz. Każde podniesienie parametrów pracy odbijało się w pozytywny sposób na liczbie kl./s. Finalnie nasz egzemplarz był w stanie pracować z prędkością 1120/1820 MHz, co można uznać za naprawdę dobry wynik.
Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 44 39 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 44 35 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (@1110/1820) | 36 + 6 29 + 5 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 36 29 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 34 27 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 32 25 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 31 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 27 23 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 25 21 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 24 19 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 24 19 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 21 18 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 21 17 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 18 16 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 18 14 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Max Payne - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 90 73 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (@1110/1820) | 81 + 6 56 + 9 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 86 70 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 81 56 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 77 53 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 69 45 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 67 44 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 61 44 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 61 44 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 56 40 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 55 39 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 54 36 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 52 38 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 45 31 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 44 30 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 57 45 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (@1110/1820) | 47 + 7 41 + 9 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 47 41 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 45 37 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 44 41 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 41 37 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 36 34 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 30 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 30 23 |
| Radeon R9 280X 3GB (1000/1500) | 30 26 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 27 22 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 27 24 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 23 19 |
| Radeon R9 270X 2GB (1050/1400) | 23 19 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 20 17 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Gry pochłonęły cały dodatkowy zapał podkręconego akceleratora odwdzięczając się lepszym działaniem. Mocno wymagające tytuły, jak Crysis 3, albo Tomb Raider w rozdzielczości 2560x1600 nie dość, że wyglądały przepięknie, to grało nam się całkiem komfortowo.
Pobór prądu
Pobór prądu - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar[W]
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 105 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 106 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 111 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 112 |
| Asus R9 270X 2GB DCUII TOP (1120/1400) | 112 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 113 |
| MSI R9 280X 2GB Gaming OC (1050/1500) | 113 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 113 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 115 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 115 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 116 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 116 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 120 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 121 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 137 |
Pobór prądu - Obciążenie - Crysis 3 [W]
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 225 |
| Asus R9 270X 2GB DCUII TOP (1120/1400) | 275 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 284 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 289 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 292 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 325 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 338 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 352 |
| MSI R9 280X 2GB Gaming OC (1050/1500) | 352 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 355 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 375 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 393 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 412 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 420 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (@1110/1820) | 435 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 520 |
Pobór prądu dla nowego GeForce GTX 780 Ti kształtuje się gdzieś pośrodku Radeona R9 290 i R9 290X. Biorąc pod uwagę osiąganą wydajność w grach, nowość firmy Nvidia pod względem „prądożerności” wypada dość dobrze.
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA Precision. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 32 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 32 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 33 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 33 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 33 |
| Asus R9 270X 2GB DCUII TOP (1120/1400) | 33 |
| MSI R9 280X 2GB Gaming OC (1050/1500) | 33 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 34 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 34 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 35 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 39 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 42 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 42 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 44 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 46 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 64 |
| Asus R9 270X 2GB DCUII TOP (1120/1400) | 68 |
| MSI R9 280X 2GB Gaming OC (1050/1500) | 71 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 75 73 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 77 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 80 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 80 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 80 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 80 |
| GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 80 |
| Radeon R7 260X 2GB (1100/1625) | 80 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 81 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 82 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (876/1750) | 83 |
| GeForce GTX 780 Ti 3GB (@1110/1820) | 86 |
| Radeon R9 290X 4GB (1000/1250) | 88 |
| Radeon R9 290 4GB (947/1250) | 92 |
Referencyjna konstrukcja akceleratora GeForce GTX 780 Ti ciekawie prezentuje się pod względem osiąganej temperatury. W spoczynku odnotowaliśmy 35 stopni, zaś w grach 83 stopnie. To zdecydowanie lepsze wyniki od konkurenta, tym bardziej, że kultura pracy chłodzenia w przypadku karty graficznej z sercem GeForce jest sporo lepsza.
Podsumowanie
GeForce GTX 780 Ti powstał głównie w jednym celu. Zdetronizować kartę konkurencji, czyli Radeona R9 290X. Czy zadanie zostało wykonane? Według naszych testów, nowość „zielonych” w przeważających testach z gier pokonuje rywala o kilka kl./s. Różnice nieraz bywają subtelne, ale mieć 35 a 40 kl./s w bardzo wymagającym Metro: Last Light może być dla wielu graczy na wagę złota.
Zadowoleni jesteśmy z potencjału w podkręcaniu. Przestawienie pracy procesora grafiki z 876 na 1120 MHz przyniosło odczuwalny wzrost w wyświetlanych kl./s. Wpływa to jednak w negatywny sposób na kulturę pracy wentylatora, czy pobór prądu, ale czy dla entuzjastów będzie to miało jakieś większe znaczenie? Chyba nie. Niezaprzeczalnym plusem akceleratora GeForce GTX 780 Ti są jego walory użytkowe, takie jak pobór prądu, osiągane temperatury czy przede wszystkim kultura pracy systemu chłodzącego. Rywal na tym polu wypada gorzej.
Ponadto należy wspomnieć o GeForce Experience i jego rozszerzeniu w postaci Shadowplay pozwalającej na nagrywanie materiału wideo z gier w rozdzielczości Full HD w 60 kl./s. To ciekawa alternatywa dla np. popularnego, acz płatnego programu Fraps.
Każdy kto kupi nową kartę GeForce GTX 780 Ti w sieci sklepów współpracujących z Nvidia (w sumie 11 puktów) znajdzie kupony na pełne wersje gier: Assassin’s Cred IV – Blag Flag, Batman: Arkham Origns i Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist. Niestety w przypadku konkurencji, nie ma jeszcze odpowiedzi na pakiet gier. Niemniej jednak wszystkie znaki na niebie wskazują, że przed świętami AMD przygotuje jakieś ciekawe bonusy dla graczy.
Czy zatem GeForce GTX 780 Ti ma jakąś wadę? Chyba jedynym, do czego można się przyczepić, to dość wysoka cena. Porównajmy: Radeon R9 290X to wydatek rzędu 2200-2600 zł. Jego dostępność jest jeszcze przeciętna, przez co ceny są jeszcze dalekie od sugerowanych. GeForce GTX 780 Ti startuje w kwocie 2849 zł. Historia pokazała jednak, że w przypadku zaprezentowanego GeForce GTX 780 w maju tego roku, startowa cena 2799 zł była daleka od tego, ile kosztowały karty w sklepach – o ok. 100 zł niej. Czy w przypadku GeForce GTX 780 Ti będzie podobnie? Zobaczymy. My chcielibyśmy, aby nowość „zielonych” kosztowała tyle samo, co Radeon R9 290X. Wówczas GTX’a 780 Ti można polecić z czystym sumieniem.
Czy warto więc dopłacać do nowej oferty ze stajni Nvidia? Na to już musi odpowiedzieć sobie każdy sam, biorąc pod uwagę wszystkie zalety i wady topowych akceleratorów.