Wstęp i specyfikacja
Osiem miesięcy temu Nvidia wydała GeForce’a GTX 980, który pozwolił jej zdobyć koronę wydajności jednoprocesorowych kart graficznych. Pół roku później na rynku zadebiutował GeForce GTX Titan X, a więc wydajniejsza konstrukcja – jej głównym celem nie było jednak wypracowanie zysków, a raczej jeszcze mocniejsze oddalenie się od konkurencji w rankingach wydajności. Dzisiaj „zieloni” atakują po raz trzeci, bo na rynku debiutuje zapowiadany w kuluarach GeForce GTX 980 Ti.
Nowa karta plasuje się pomiędzy dwoma wcześniejszymi modelami. Powinniśmy się spodziewać wydajności zbliżonej do „tytana x”, ale w dużo bardziej akceptowalnej cenie. Adresatami są więc najbardziej wymagający klienci, którzy jednak nie chcą wydawać na kartę graficzną majątku. Czy po dzisiejszej premierze konkurencja będzie mogła czuć się znokautowana? Sprawdźmy to!
Architektura i najważniejsze fakty
GeForce GTX 980 Ti bazuje na procesorze graficznym Maxwell GM200, stosowanym już w modelu GeForce GTX Titan X. W tym przypadku jest to jednak wersja GM200-310, w której zablokowano 2 z 24 bloków SMM (Streaming Multiprocessors Maxwell). Liczba dostępnych procesorów strumieniowych zmniejszyła się do 2816, jednostek teksturujących do 176, natomiast jednostek rasteryzujących nie uległa zmianie i nadal jest ich 96. Taktowania rdzenia jest zbliżone do tego z „tytana” – standardowo wynosi 1000 MHz, ale w trybie Boost 2.0 może ono wzrosnąć do 1075 MHz (przynajmniej w teorii, bo w sprzyjających warunkach karty Nvidii przyspieszają do jeszcze wyższych wartości).
Jeżeli chodzi o pamięć wideo, producent zdecydował się zmniejszyć jej pojemność z 12 GB do 6 GB – nadal oczywiście mamy do czynienia z modułami GDDR5 o magistrali 384-bit. Mniejsza pojemność i tak powinna wystarczyć do komfortowej rozrywki w wyższych rozdzielczościach (2560 x 1440 pikseli lub 4K), ale znacząco obniżyła końcową cenę akceleratora. Jej taktowanie nie uległo zmianie i nadal wynosi 1750 MHz (efektywnie jest to 7000 MHz), co przekłada się na przepustowość 336 GB/s.
| Karta | GeForce GTX Titan X | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 980 | Radeon R9 290X |
| Rdzeń | GM200-400 | GM200-310 | GM204-400 | Hawai XT |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 8 mld | 8 mld | 5,2 mld | 6,2 mld |
| Taktowanie | 1000/1750 MHz | 1000/1750 MHz | 1126/1750 MHz | 1000/1250 MHz |
| Procesory strumieniowe | 3072 | 2816 | 2048 | 2816 |
| Jednostki rasteryzujące | 96 | 96 | 64 | 64 |
| Jednostki teksturujące | 192 | 176 | 128 | 176 |
| Pamięć RAM | 12 GB GDDR5 384-bit | 6 GB GDDR5 384-bit | 4 GB GDDR5 256-bit | 4 GB GDDR5 512-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 336 GB/s | 336 GB/s | 224 GB/s | 320 GB/s |
Jak wygląda kwestia poboru mocy? Teoretycznie jest on na poziomie Titana X – współczynnik TDP oszacowano na 250 W, a do poprawnego działania referencyjnego modelu wymagane jest podłączenie 6- i 8-pinowej wiązki zasilającej (producent zaleca wykorzystanie zasilacza o mocy co najmniej 600 W). Można jednak podejrzewać, że realnie karta będzie miała nieco mniejsze zapotrzebowanie na energię elektryczną.
GeForce GTX 980 Ti oczywiście wspiera wszystkie najważniejsze technologie Nvidii. Najważniejsze z nich to na pewno DSR odpowiadający za wyższą jakość wyświetlanego obrazu, PhysX lepiej odzwierciedlający efekty fizyczne oraz VXGI wpływający za oświetlenie. Poza tym ostatnio bardzo wiele się mówi o technice G-Sync, która wraz z obsługującym ją monitorem w znaczący sposób wpływa na animację. Więcej na temat technologii oraz nasze doznania opisaliśmy w tym artykule. Poza tym obsługuje DirectX 12 (wliczając w to poziom funkcjonalności 12.1).
Porównanie cen
- Nvidia GeForce GTX 970 – 1500 złotych
- Nvidia GeForce GTX 980 – 2400 złotych
- Nvidia GeForce GTX 980 Ti – 3149 złotych (sugerowana)
- Nvidia GeForce GTX Titan X – 4500 złotych
- AMD Radeon R9 290X – 1500 złotych
- AMD Radeon R9 295X2 – 4300 złotych
Sugerowana cena karty wynosi 3149 złotych – nie jest ona tak wysoka jak w przypadku Titana X, aczkolwiek nadal jest to pokaźna suma, na wydanie której mogą sobie pozwolić tylko nieliczni. Konkurencja jeszcze nie ma odpowiednika cenowego GeForce’a GTX 980 Ti, a więc ciężko ją do czegokolwiek przyrównać – pojedynczy Radeon R9 290X reprezentuje zupełnie inny segment cenowy, a podwójny Radeon R9 295X2 jest znowu zauważalnie droższy. Przy okazji warto dodać, że wraz z dzisiejszą premierą przeceniono 980-tkę – niebawem jej cena powinna wynosić około 2200 złotych.
Przyjrzyjmy się zatem referencyjnej karcie Nvidii, a potem sprawdzimy jej wydajność, pobór mocy, temperatury i oczywiście potencjał na przetaktowanie.
GeForce GTX 980 Ti
Do naszej redakcji przybył model referencyjny. Będzie on szeroko dostępny w sprzedaży. W przyszłości należy oczekiwać wersji autorskich, które wydadzą poszczególni partnerzy firmy Nvidia.
Częstotliwość taktowania wynosiła dokładnie 1000/1753 MHz. Na pokładzie 6 GB pamięci operacyjnej, która w zupełności wystarcza do obecnych gier.
Na pierwszy rzut oka, GeForce GTX 980 Ti wygląda identycznie, jak topowe akceleratory firmy Nvidia. Ma identyczną, srebrną obudowę z szybką, przez którą widać radiator oraz turbinkę znajdującą się w końcowej części karty. Długość wynosi lekko ponad 26 cm. GeForce GTX 980 Ti zajmuje dwa sloty i jest mocno zalecane pozostawienie jednego slotu pod nim w celu udostępnienia chłodnego powietrza do schładzania.
Zimne powietrze jest zasysane przez wentylator, który kieruje je przez aluminiowe blaszki radiatora w kierunku śledzia, po czym nagrzane już opuszcza obudowę komputera.
System chłodzący oprócz wspomnianego wentylatora i masywnego radiatora składa się z jeszcze jednego płaskiego odprowadzającego ciepło z układów pamięci operacyjnej, sekcji zasilania i niektórych elementów elektroniki.
Cała konstrukcja jest sztywna, pomimo braku black-plate na rewersie karty graficznej. W końcowej części karty graficznej znalazły się dwa gniazda na zasilanie: 6 i 8 pin.
Kultura pracy chłodzenia w trybie spoczynku jest bardzo dobra. Pracy wentylatora praktycznie nie słychać. Jednak w grach, gdy turbina ma pełne ręce roboty wyraźnie słychać szum powietrza, a temperatura rdzenia graficznego osiąga 74 stopnie.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI 2.0
- 3x Display Port 1.4
- zasilanie 6+8-pin
- 2x SLI
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps
- Zotac GeForce GTX 970 - ForceWare 347.52
- GeForce GTX 980 - ForceWare 347.52
- GeForce GTX Titan X - ForceWare 347.88
- Asus Radeon R9 290X 4GB - Catalyst 15.2 beta
- Sapphire Radeon R9 290X 8 GB - Catalyst 15.2 beta
- GeForce GTX 980 Ti 6 GB - ForceWare 352.90
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryby:
Fire Strike / Extreme – Ogólny wynik
•3DMark 11
Tryby:
- Performance / Extreme - Ogólny wynik
•Crysis 3
Tryb:
- 2560x1440 SMAA 2TX, AFx16
- 3840x2160 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Far Cry 4
Tryb:
- 2560x1440 MSAA x4, AFx16
- 3840x2160 MSAA x4, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Metro: Last Light
Tryb:
- 2560x1440 SSAA x2 AFx16
- 3840x2160 SSAA x2 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Śródziemie: Cień Mordoru
Tryb:
- 2560x1440 AFx16
- 3840x2160 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Testowaliśmy przy użyciu miejsca testowego w jednym z początkowych etapów gry. Ilość klatek/s była odczytywana przy pomocy Frapsa.
•Tomb Raider
Tryb:
- 2560x1440 FXAA / AF x16
- 3840x2160 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlanych kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
•Thief
Tryby:
- 2560x1440 FXAA / AF x16
- 3840x2160 FXAA / AF x16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11.
•Watch_Dogs
Tryby:
- 2560x1440 MSAA x4 AFx16
- 3840x2160 MSAA x4 AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
3DMark Fire Strike, 3DMark 11
3DMark - Fire Strike
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 14964 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 14200 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 14046 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 11240 |
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 10077 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 9269 |
3DMark - Fire Strike Extreme
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 8520 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 7380 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 7361 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 5639 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 4758 |
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 4685 |
3DMark 11 - Ogólny wynik - Extreme - Średni
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 8010 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 7548 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 7374 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 5561 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 4731 |
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 4685 |
Syntetyczne testy z serii 3DMark nie zawsze przekładają się na wyniki w grach, jednak każdy z was może sprawdzić wydajność swojego komputera i porównać go z naszymi rezultatami. Bohater artykułu osiągał o włos słabsze wyniki od droższego GeForce GTX Titan X. Za to musiał uznać wyższość dwurdzeniowego Radeona R9 295X2.
Crysis 3
Wyniki jakie osiągaliśmy w Crysis 3 na akceleratorze GeForce GTX 980 Ti są naprawdę dobre. Karta w rozdzielczości 2560x1440 jest dużo szybsza od zwykłego GeForce GTX 980 i osiąga rezultaty prawie na poziomie GeForce GTX Titan X.
Far Cry 4 działa bardzo płynnie w trybie obrazu 2560x1440 pozwalając na komfortową zabawę. Wśród jednordzeniowych kart graficznych, tylko Titan X jest lepszy, choć różnice jak widać na wykresach są dość symboliczne.
Rozdzielczość 2560x1440 nie stanowi żadnego wyzwania. W naszym teście GeForce GTX 980 Ti generował średnio 57 kl./s ponownie oferując możliwości bliskie starszego brata - Titana X.
Tomb Raider
Ze względu na specyfikę gry mając średnie 30 kl./s w rozdzielczości 3840x2160 można już przechodzić kolejne etapy w Tomb Raiderze. Oczywiście w "trudniejszych" momentach, gdy atakuje nas sfora przeciwników może brakować odpowiedniej płynności (spadki do 22 kl./s), to jednak przy swobodnym przemierzaniu lokacji płynność jest zupełnie wystarczająca.
Hit ostatnich miesięcy, który potrafi wycisnąć wszystkie soki z naszych komputerów. Na najnowszej karcie graficznej "zielonych" nie było kłopotu z utrzymywaniem płynnej animacji obrazu w trybie 4k.
Thief
Pomimo maksymalnych ustawień graficznych, na GeForce GTX 980 Ti mogliśmy bez żadnych problemów pograć w rozdzielczości obrazu 3840x2160. Średnie 50 kl./s stawia najnowszy akceleratorów firmy Nvidia w czołówce najpotężniejszych, jakie może sobie sprawić gracz.
Przyszła pora na Watch Dogs, który potrafił wykorzystywać w niektórych momentach prawie całą pamięć operacyjną (6 GB), jaka znajduje się na pokładzie GTX'a 980 Ti. Tryb obrazu 2560x1600 nie stanowi jakiegoś większego wyzwania, a i w wyższym - 3840x2160 można całkiem nieźle przechodzić kolejne etapy gry.
Podkręcanie
Do podkręcania użyliśmy aplikacji EVGA Precision. Akcelerator pracował z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
Wyjściowo GeForce GTX 980 Ti pracuj z częstotliwością 1000 MHz na rdzenia i 1750 MHz na pamięci operacyjnej. Szybka zabawa suwaczkami w programie do podkręcania, sprawdzanie stabilności i akcelerator osiąga dużo lepsze rezultaty. Po wielu próbach uzyskaliśmy częstotliwość 1250/1903 MHz. Testując w rozdzielczości 3840x2160, podkręcony GeForce GTX 980 Ti dawał wyraźnie lepszą płynność obrazu. Spójrzcie na wyniki poniżej.
GeForce GTX 980 Ti jest szybszy od droższego GeForce GTX Titan X i często oferuje wydajność na poziomie dwurdzeniowego Radeona R9 295X2.
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Crysis 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar[W]
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 72 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 72 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 72 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 73 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 78 |
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 86 |
Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 3 [W]
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 242 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 258 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 320 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 330 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (@1250/1903) | 384 |
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 385 |
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 620 |
Jak każdy akcelerator z układem graficznym Maxwell, pobór prądu jest mocnym punktem karty graficznej GeForce GTX 980 Ti. W grach nasz miernik pokazywał ok. 320 W (wynik dla całej platformy).
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 30 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 33 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 35 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 35 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 38 |
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 46 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
| Radeon R9 295X2 8GB (1000/1250) | 63 |
| Sapphire R9 290X 8GB (1000/1250) | 74 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 74 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (1000/1750) | 74 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 81 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 84 |
| GeForce GTX 980 Ti 6GB (@1250/1903) | 87 |
GeForce GTX 980 Ti bez obciążenia ma stosunkowo niską temperaturę - ok. 35 stopni. Wystarczy chwilę pograć by osiągać dużo wyższą temperaturę. Zazwyczaj jest to ok. 74 stopni, a w tle słychać szybko pracujący wentylator. Zapewne autorskie akceleratory pozwolą osiągać niższe temperaturę i lepszą kulturę pracy chłodzenia.
Podsumowanie
Nvidia zaatakowała po raz trzeci – tym razem jednak jakby celniej, bo GeForce GTX 980 Ti nie tylko oferuje świetną wydajność, ale jest też dostępny w odpowiednio wyważonej cenie. Podsumujmy zatem najważniejsze szczegóły o nowej konstrukcji Nvidii…
Jeżeli chodzi o wydajność, bez wątpienia stoi ona na najwyższym poziomie. W większości testów plasuje się ona o drobinę poniżej topowego modelu GeForce GTX Titan X, zostawiając daleko w tyle konkurencyjnego Radeona R9 290X. Karta pozwala na komfortową rozrywkę w rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli, a w przypadku mniej wymagających tytułów możemy nawet pokusić się o „odpalenie” rozdzielczości 4K. Po podkręceniu akcelerator przegania topowego „tytana”, jednocześnie doganiając 2-procesorowy model konkurencji – mowa tutaj oczywiście o Radeonie R9 295X2.
Po referencyjnym chłodzeniu nie powinniśmy się spodziewać rewelacji. O ile w spoczynku jest ono praktycznie bezgłośne, to podczas wytężonej pracy ma lekkie problemy ze schłodzeniem rdzenia i pracuje przy wysokich obrotach, co z kolei skutkuje słyszalnym szumem powietrza. Wiadomo jednak, że na rynku pojawią się również modele z autorskimi chłodzeniami, które powinny charakteryzować się znacznie lepszymi możliwościami - nawet przy mocno podniesionych częstotliwościach, gdzie standardowy cooler Nvidii już raczej niedomaga.
Mocną stroną akceleratorów z generacji Maxwell jest zapotrzebowanie na energię elektryczną - nie inaczej jest w przypadku modelu GeForce GTX 980 Ti. Podczas grania karta charakteryzuje się podobnym poborem mocy względem modelu GeForce GTX Titan X (w końcu mamy do czynienia z tym samym rdzeniem – tyle tylko, że „obciętym”), a wiec nadal jest on zauważalnie niższy od konkurencyjnego Radeona R9 290X.
Nvidia po raz kolejny świętuje triumf w najwyższym segmencie wydajnościowym, choć tym razem nie jest on okupiony astronomiczną cenę. GeForce GTX 980 Ti powinien u nas kosztować około 3149 złotych, co czyni go znacznie bardziej opłacalną propozycją względem Titana X. Nadal jest to karta zarezerwowana dla najbogatszych klientów. Wiadomo jednak, że konkurencja już zbiera siły, aby zaatakować całkowicie nowym Radeonem na bazie rdzenia Fiji i pamięci HBM – szkoda tylko, że trwa to tak długo…
Ocena końcowa:
- bardzo wysoka wydajność w każdej grze
- oferuje komfortowe granie w rozdzielczości 2560x1600
- bardzo dobry stosunek wydajności do poboru prądu
- 6 GB pamięci na pokładzie
- świetne właściwości w podkręcaniu
- temperatura pod obciążeniem
- praca wentylatora pod obciążeniem