W końcu! Karty GeForce RTX 3000 także w tańszych laptopach do gier
W końcu! Karty GeForce RTX 3000 także w tańszych laptopach do gier
Nvidia kontynuuje ofensywę na rynku gamingowych laptopów. Tym razem producent przygotował propozycje dla tańszych konstrukcji, które mogą zaskoczyć niejednego gracza.
Karty graficzne GeForce RTX 3000 zrobiły sporo zamieszania w gamingowych laptopach, ale do tej pory były one dostępne tylko w modelach ze średniej lub wyższej półki. W końcu doczekaliśmy się konstrukcji z niższego segmentu.
Na rynku debiutują kolejne karty graficzne Nvidia Ampere dla laptopów - tym razem to modele GeForce RTX 3050 i 3050 Ti z niższego segmentuNowe układy znajdą zastosowanie w tańszych laptopach do gier i podstawowych, mobilnych stacjach roboczychNowe karty zapewniają obsługę Ray Tracingu i DLSS, a przy tym są nawet 2-krotnie wydajniejsze od poprzednikaLaptopy z nowymi kartami wkrótce pojawią się na rynku - najtańsze mają kosztować około 4000 złotych
Premiera graficznych kart GeForce RTX 3050 i GeForce RTX 3050 Ti - specyfikacja
Mowa o modelach GeForce RTX 3050 i GeForce RTX 3050 Ti, które znajdą zastosowanie w tańszych laptopach do grania oraz mobilnych stacjach roboczych (np. zgodnych ze standardem Nvidia Studio).
Model
GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3050 Ti
GeForce RTX 3050
Generacja
Nvidia Ampere
Nvidia Ampere
Nvidia Ampere
Nvidia Ampere
Nvidia Ampere
Układ graficzny
Ampere GA104
Ampere GA104
Ampere GA106
Ampere GA107
Ampere GA107
Jednostki CUDA
6144
5120
3840
2560
2048
Jednostki Tensor
192
160
120
80
64
Jednostki RT
48
40
30
20
16
Taktowanie GPU
1245 - 1710 MHz
1290 - 1620 MHz
1283 - 1703 MHz
1035 - 1695 MHz
1057- 1740 MHz
Pamięć wideo
8 GB GDDR6 256-bit 16 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
6 GB GDDR6 192-bit
4 GB GDDR6 128-bit
4 GB GDDR6 128-bit
Pobór mocy
80 - 150+ W
80 - 125 W
60 - 115 W
35 - 80 W
35 - 80 W
Specyfikacja? Karty bazują na układzie graficznym Nvidia Ampere GA107 – w zwykłym modelu RTX 3050 dysponuje on 2048 jednostkami cieniującymi, natomiast w RTX 3050 Ti przewidziano 2560 jednostek cieniujących. W obydwóch przypadkach udostępniono również 4 GB pamięci GDDR6 128-bit.
Układy obsługują wyjścia HDMI 2.1 oraz DisplayPort 1.4, a do komunikacji z procesorem wykorzystano interfejs PCI-Express 4.0. Warto dodać, że zapewniono tutaj również wsparcie dla technologii Reflex, a także Ray Tracing i DLSS (w tym segmencie wydajnościowym jest to nowość).
Podobnie jak wydajniejsze modele, karty GeForce RTX 3050 i GeForce RTX 3050 Ti występują w różnych wariantach energetycznych (co też ma przełożenie na różne taktowania rdzenia i wydajność układów).
Niższy segment, ale na wydajność nie powinniśmy narzekać
No właśnie, na jaką wydajność możemy liczyć? Jak na ten segment ma być naprawdę dobrze.
Producent chwali się, że GeForce RTX 3050 Ti ma być o kilkadziesiąt procent wydajniejszy od GeForce GTX 1650 Ti, a po włączeniu technologii DLSS przewaga jest blisko 2-krotna (oczywiście wszystko zależy od tytułu i tego czy obsługuje daną funkcję). Nie wspominając o tym, że stary GTX nie pozwala na odpalenie gier korzystających z Ray Tracingu.
Nowe karty sprawdzą się również w akceleracji tworzenia treści. GeForce RTX 3050 Ti pozwala przyspieszyć edycję filmu 4K nawet 7-krotnie i edycję zdjęć nawet 4-krotnie względem konfiguracji bazujących tylko na nowych procesorach Intel Core 11. generacji. Robi wrażenie!
Ile kosztuje laptop z GeForce RTX 3050?
Jak wspomnieliśmy we wstępie, karty GeForce RTX 3050 i RTX 3050 Ti znajdą zastosowanie w tańszych laptopach do gier i podstawowych stacjach roboczych. Ceny najtańszych konfiguracji mają zaczynać się od 799 dolarów (czyli około 4000 złotych). Pierwsze niebawem trafią do sprzedaży.
Premiera nowych kart na pewno umocni pozycję Nvidii na rynku laptopów do gier… a przynajmniej przez pewien czas. Wiemy bowiem, że konkurencja nie ma zamiaru odpuszczać i wkrótce planuje wypuścić nową generację mobilnych Radeonów RX6000M. Może w końcu doczekamy się jakiegoś poważniejszego starcia?
Paweł MaziarzRedaktor prowadzący serwis benchmark.pl
Redaktor prowadzący serwis Benchmark.pl, dziennikarz technologiczny z ponad 15-letnim doświadczeniem. Specjalizuje się w tematach związanych ze sprzętem komputerowym, rozwojem technologii AI oraz trendami w branży IT. W swojej pracy stawia na rzetelność, praktyczne podejście i pasję do nowinek technologicznych, koncentrując się na ocenie produktów pod kątem ich wartości i opłacalności dla użytkowników. W wolnym czasie angażuje się w wolontariat, aktywnie spędza czas oraz rozwija swoje zainteresowania i pasje.