i cenionego przez graczy układu G92. Najnowszy model firmy Gigabyte charakteryzuje się przede wszystkim cichym i jednocześnie wydajnym chłodzeniem. O tym, że architektura, która ma już prawie trzy lata jest nadal bardzo dobrym rozwiązaniem dla graczy z mniejszą zasobnością portfela zaświadczy porównanie ów karty z dużo słabszym modelem poprzedniej generacji 8500GT. Warto wspomnieć, że model 8500GT również jest niereferencyjny. Szczegółowe informacje na jej temat można znaleźć na stronie producenta.
Spis treści:
Dokładne informacje na temat modelu 9800GT znajdują się w tabeli poniżej:
Zawartość pudełka
Po zawartości pudełka można oczekiwać więcej niż w tym przypadku przygotował dla nas producent. Pudełko przeciętnej wielkości bardzo dobrze chroni kartę przed uszkodzeniem. Jednak jeśli chodzi o dodatki to w zestawie dostajemy tylko instrukcję, płytę CD ze sterownikami, kartę gwarancyjną i mało już dziś przydatny kabelek audio. Natomiast jakość wykonania samej karty graficznej stoi na bardzo wysokim poziomie. Producent zainstalował bardzo wytrzymałe kondensatory polimerowe, zadbał także o jakość wykonania sekcji zasilającej kartę. Płytka drukowana mierzy prawie 21cm i wymaga dodatkowego zasilania 6-pin. Jeśli chodzi o gabaryty układu to potrzebne będą nam w komputerze dwa wolne sloty ze względu na radiator z zainstalowanym wentylatorem. Na uwagę zasługuje również duża ilość wyjść wideo, w tym pozłacane wyjście HDMI.
Konfiguracja testowa
Czerwonym kolorem zaznaczone są parametry po overclockingu.
| Procesor: | Intel Celeron dual core E3200 2,41 @3,36GHz |
| Płyta główna: | ASUS P5B P965 |
| Pamięć RAM: | Kingston ValueRam 2GB DDR2 667MHz @700MHz |
| Chłodzenie: | Scythe Mugen II |
| Karta graficzna | Gigabyte 9800GT 512MB 600 900 1500MHz @750 1100 1800MHz |
| Dysk twardy: | Maxtor DiamondMax 21 160 GB |
| Zasilacz: | OCZ ModXStream Pro 500W |
| System operacyjny | Windows XP SP3 32-bit |
| Monitor | LG FLATRON L1910B |
Testy porównawcze
Testy porównawcze mają na celu porównanie obu kart graficznych w czterech grach i programie 3dmark2006.
Wszystkie gry z wyjątkiem Grand Theft Auto IV były uruchamiane w maksymalnych detalach w rozdzielczości 1280x1024, tak aby obciążyć zarówno kartę graficzną oraz procesor.
----3dmark2006----
Po powyższym wykresie widać jak dużo dało podkręcenie procesora i karty graficznej.
----Crysis----
9800GT
8500GT
Warto zaznaczyć, że do komfortowej gry na modelu 9800GT wystarczy zredukować kilka ustawień mocno obciążających komputer np. antyaliasing.
----Assassin's Creed----
9800GT
8500GT
W przypadku gry Assassin's Creed karta 8500GT nie dawała rady jeśli chodzi o płynność rozgrywki, natomiast model 9800GT spisywał się świetnie.
----Wiedźmin----
9800GT
8500GT
Jeśli chodzi o grę Wiedźmin warto zaznaczyć, że test przebiegał w akcie IV w zaludnionej wiosce. Po wykresach można zauważyć, słabo zoptymalizowany silnik, który wykorzystuje dużo mocy obliczeniowej głównego procesora komputera.
----Grand Theft Auto IV----
9800GT
8500GT
Grand Theft Auto IV jest to jedyna gra w teście, która była uruchamiana na ustawieniach minimalnych, z przyczyn oczywistych. Jednak to nie stało na przeszkodzie, ponieważ jest to prawdopodobnie najgorzej zoptymalizowana gra, która w dodatku wymaga co najmniej czterordzeniowego procesora.
Testy dodatkowe
----Risen----
----Need for Speed Shift----
----TrackMania Nations Forever----
Te trzy testy podkreślają po raz kolejny, że oveclocking podzespołów komputerowych ma znaczenie oraz, że 512MB pamięci na karcie graficznej spokojnie wystarcza do komfortowej gry w niskich rozdzielczościach. W kolejnej części artykułu przedstawię potencjał jaki drzemie w tytułowej karcie graficznej oraz wpływ obrotów wentylatora na temperaturę układu.
Podkręcanie
Testowany egzemplarz karty graficznej posiada standardowe zegary - 600MHz 900MHz 1500MHz, które nadają karcie transmisje danych na poziomie 56,3GB/s. Dzięki programowi RivaTuner udało mi się ustanowić stabilne częstotliwości na poziomie 750MHz 1100MHz 1800MHz, a różnice pomiędzy tymi zegarami widać bardzo wyraźnie w powyższych wykresach.
Przyszedł czas na temperatury. Postanowiłem sprawdzić czy tak wysokie korzyści, które płyną z podkręcania karty graficznej nie odbiją się negatywnie na temperaturze układu, która jak wiadomo może skrócić żywotność karty graficznej.
Jak widać karta graficzna Gigabyte 9800GT wykonana w procesie technologicznym 65nm jest bardzo chłodna. Dodatkowe korzyści może przynieść nam ustawienie wentylatora na maksymalne obroty, lecz wtedy słychać delikatny szum. Jeśli chodzi o pobór prądu to zgodnie z danymi tej recenzji wynosi on 110W w spoczynku i 170W (maksymalnie 184W) w trybie 3D.
Na koniec chciałbym pokazać jakie karta 8500GT ustanawiała temperatury.
Przyczyny tak wysokich wartości są trzy: Układ wykonany w 80nm procesie technologicznym, bardzo mały wentylator oraz montaż chłodzenia na dwóch plastikowych kołkach.
Podsumowanie
Nowa, odświeżona karta graficzna 9800GT firmy Gigabyte jest produktem godnym polecenia wszystkim, którzy nie potrzebują najszybszych układów, albo po prostu nie dysponują dużą gotówką. Karta pozwala ustawić maksymalne detale graficzne w większości gier w rozdzielczości 1280x1024, a w połączeniu z mocniejszym procesorem nawet 1600x1050, nie wspominając
o technologii CUDA, która znacząco skraca czas konwersji filmów. Główne atuty tej karty takie jak podatność na podkręcanie, wysoka wydajność czy bardzo cicha praca umotywowały mnie do zakupu, z którego będę jeszcze przez długi czas zadowolony.
Ocena:
Plusy
- Dobra wydajność
- Ciche i wydajne chłodzenie
- Podatność na podkręcanie
- Dość niski pobór prądu
- Niska cena
- PhysX, CUDA
- Wyjścia wideo
Minusy
- Stara architektura (G92)
- Niewystarczająca w wysokich rozdzielczościach
- Brak wsparcia directx 11
Ode mnie mocne 4+