Karta GeForce GTX 465 OC Vapor-Freeze została zaprezentowana już na tegorocznych targach Computex. Początkowo system chłodzenia miał być oparty na komorze parowej, ale w ostatecznej wersji z niej zrezygnowano. Nowa wersja chłodzenia jest oparta o pięć rurek cieplnych bezpośrednio stykających się z procesorem graficznym, które oddają ciepło do aluminiowego radiatora, chłodzonego przez 92 mm wentylator. Wentylator ma opcję regulacji prędkości obrotowej od 1000 do 4200 obrotów na minutę, a przy tym generuje hałas na poziomie tylko 18 dB. Według producenta autorski system chłodzenia jest wydajniejszy nawet o 15% w porównaniu z referencyjnym, a przy tym jest jednym z najcichszych na rynku.
Karta została dodatkowo podkręcona – z 607 MHz do 750 MHz na rdzeniu graficznym, z 802 MHz do 850 MHz na pamięciach oraz z 1215 MHz do 1350 MHz na procesorach strumieniowych. Według producenta przetaktowanie ma dać zysk wydajności na poziomie 10% w stosunku do konstrukcji referencyjnej. Ilość oraz rodzaj zastosowanej pamięci się nie zmieniły – karta ma do dyspozycji 1 GB pamięci GDDR5 z 256-bitowym interfejsem. Na śledziu znajdziemy dwa wyjścia DVI oraz miniHDMI, a do zasilania karty wymagane będą dwie sześciopinowe wtyczki. Karty Inno3D można połączyć w trybie SLI nawet w konfiguracji 4-way.
Na razie nie wiadomo kiedy i w jakiej cenie będzie dostępny GeForce GTX 465 OC Vapor-Freeze, ale wiadome jest, że pojawić ma się w sprzedaży również wersja nie podkręcona, a przy tym tańsza. Skoro jednak mamy już za sobą premierę kart GTX 460, które całkowicie „przyćmiły” opłacalność zakupu modeli GTX 465, cena będzie musiała być naprawdę atrakcyjna, aby skłonić klientów do zakupu.
Źródło: techPowerUp