Hideo Kojima krytykuje koniec płyt na PlayStation. "Bardzo smutne"

Hideo Kojima ocenił, że odejście PlayStation od płyt z grami to zła wiadomość nie tylko dla kolekcjonerów. Jak podał serwis VGC, twórca "Death Stranding" i "Metal Gear" bardziej niż samą rezygnacją z nośników martwi się przyszłością, w której gry i filmy będą dostępne wyłącznie przez streaming.

Hideo KojimaKoniec płyt. Hideo Kojima uważa, że to "bardzo smutne"
Źródło zdjęć: © Getty Images
Nadia Sieszputowska

Sony oficjalnie potwierdziło, że zakończy produkcję fizycznych wydań wszystkich nowych gier na konsole PlayStation. Podczas festiwalu "Il Cinema in Piazza" we Włoszech projektant gier mówił, że wychował się na fizycznych nośnikach i dlatego źle odbiera decyzję zapowiedzianą na 2028 r. Zwrócił jednak uwagę, że dziś gry cyfrowe nadal zostają zapisane na sprzęcie gracza. Według niego to ważna różnica, bo daje użytkownikowi większą kontrolę nad danymi niż model oparty wyłącznie na zdalnych serwerach.

Przetestowaliśmy prawdopodobnie najlepszy telewizor w 2026 r. - Sony BRAVIA 9 II 

Jako że produkcja kończy się w 2028 r., mówimy tu o grach wideo, ale dorastałem z fizycznymi nośnikami, więc uważam to za bardzo smutne - powiedział Hideo Kojima podczas festiwalu "Il Cinema in Piazza" we Włoszech. - Obecnie kupuję dużo płyt Blu-ray, na przykład różne filmy, a także płyty CD.
Sytuacja w przypadku gier różni się od filmów, ponieważ są one pobierane na dysk twardy, co oznacza, że dane gry pozostają na własnym sprzęcie. Jeśli jednak w przyszłości wszystko przesunie się w stronę streamingu, tak już nie będzie - dodał.

Co niepokoi Hideo Kojimę i co planuje PlayStation

Kojima porównał możliwy kierunek rynku do serwisów subskrypcyjnych, takich jak Netflix czy Amazon. W takim modelu użytkownik płaci za dostęp do treści przechowywanej na serwerze, ale sam jej nie posiada. Jak relacjonuje VGC, twórca obawia się, że polityczne, rynkowe albo technologiczne zmiany mogłyby w pewnym momencie odciąć odbiorców od ulubionych gier i filmów. W podobnym tonie pisał już w 2021 r., gdy ostrzegał przed utratą dostępu do cyfrowych bibliotek.

Sony Interactive Entertainment ogłosiło wcześniej, że od stycznia 2028 r. zakończy produkcję płyt z grami. Z informacji przekazanych partnerom wynika też, że będzie można dodrukowywać nośniki do gier wydanych przed tą datą, a wydawcy dostaną możliwość wprowadzania nowych tytułów do sprzedaży detalicznej przy użyciu kodów cyfrowych. Szczegóły tego rozwiązania firma ma podać później.

Według VGC taki model może oznaczać pudełkowe wydania z kodem do pobrania zamiast nośnika, podobnie jak w zapowiadanej fizycznej wersji "GTA 6".

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE