Horizon Zero Dawn pozwoli graczom sporo pozwiedzać

Managing Director studia Guerrilla Games zdecydował się poświęcić kilka słów światu, jaki jest tutaj przez twórców przygotowywany.

Mateusz Tomczak
Horizon Zero Dawn gra

Chociaż przedstawiciele Guerrilla Games twierdzili, że nie będą szczególnie często mówić o Horizon Zero Dawn, to jednak najwyraźniej nie chcą pozwolić nam na dłużej o tym tytule zapomnieć i mimo wszystko dość systematycznie ujawniają kolejne kwestie dotyczące tego tytułu.

Ciekawy temat poruszył ostatnio Herman Hulst. Ciekawy, ponieważ Managing Director studia Guerrilla Games zdecydował się poświęcić kilka słów światu, jaki jest tutaj przez twórców przygotowywany. Nie jest tajemnicą, że ma być on jednym z większych atutów gry - bardzo duży, ale jednocześnie otwarty, dzięki czemu gracze otrzymają możliwość udania się w każdy zakątek.

„To naprawdę wielki świat. Naszym celem nigdy nie było jednak tworzenie jak największego świata, bo nie o to chodzi. Ważniejsza jest tu jakość podróży, możliwości taktyczne, walka z maszynami. To jednak ogromna przestrzeń i trzeba szykować się na wiele godzin zwiedzania tego postapokaliptycznego placu zabaw.”

Jednocześnie padają zapewnienia, że mimo wielu elementów nic nie pojawi się tutaj przypadkowo.

„Myślę, że siła Horizon Zero Dawn widoczna jest także w tym, że wszystko co znajdzie się grze ma swój cel, wszystko jest spójne. Zobaczyć można będzie wiele spójności pomiędzy plemionami, ich związkami z Aloy, maszynami i relacjami pomiędzy tym wszystkim.

Przypomnieć wypada, że premiera gry planowana jest na przyszły rok. Dokładniejszy termin poznamy jednak dopiero za jakiś czas.

Źródło: playstation, dualshockers

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY