id Software chce, aby nowy Doom wyglądał świetnie - będą testy alpha i beta

QuakeCon 2015 stał się okazją do ujawnienia kilku nowych informacji odnośnie czwartego Dooma.

Mateusz Tomczak
Doom

QuakeCon 2015 stał się okazją do ujawnienia kilku nowych informacji odnośnie czwartego Dooma. Chociaż apetyty na ten tytuł są już naprawdę duże to producent i wydawca zaczynają je podsycać jeszcze bardziej.

Niektórzy odnieść mogli wrażenie, że dla id Software grafika nie będzie tutaj szczególnie ważna. Nic bardziej mylnego, co wyraźnie zaakcentował rozmawiający z dziennikarzami Marty Stratton. Nowy Doom oferować ma rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę, co dotyczy to każdej z docelowych platform gry. Co ciekawe, ambicje twórców sięgają jednak jeszcze dalej.

„Zawsze byliśmy w czołówce mówiąc, że chcemy aby nasze gry działały tak szybko, jak to możliwe w najwyższej możliwej rozdzielczości. Naszym celem jest więc 1080p i 60 klatek na sekundę. Cały zespół chce jednak, aby była to najlepiej wyglądająca gra oferująca 60 fps i 1080p.”

Jednocześnie powiedziano nieco odnoście testów gry. Zainteresowani mogli będą sprawdzić tryb multiplayer zarówno w testach alpha jak i beta. W obydwu przypadkach mowa o tych, którzy zdecydowali się swojego czasu na przedpremierowy zakup Wolfenstein: The New Order.

Otrzymany kod rejestrować trzeba na odpowiedniej stronie. W przypadku testów alpha dostępu nie otrzymają wszyscy, ale przy becie będzie już inaczej. Konkretne daty nie są jeszcze znane, tak samo jak w przypadku premiery gry. Pojawić ma się ona jednak w przyszłym roku - na PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One.

Poniżej zobaczyć możecie natomiast kilka grafik, którymi promowano grę na QuakeCon 2015.

Doom potwór
Doom walka
Doom lokacje
Doom przeciwnik

Źródło: vg247, gamespot

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE