QuakeCon 2015 stał się okazją do ujawnienia kilku nowych informacji odnośnie czwartego Dooma. Chociaż apetyty na ten tytuł są już naprawdę duże to producent i wydawca zaczynają je podsycać jeszcze bardziej.
Niektórzy odnieść mogli wrażenie, że dla id Software grafika nie będzie tutaj szczególnie ważna. Nic bardziej mylnego, co wyraźnie zaakcentował rozmawiający z dziennikarzami Marty Stratton. Nowy Doom oferować ma rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę, co dotyczy to każdej z docelowych platform gry. Co ciekawe, ambicje twórców sięgają jednak jeszcze dalej.
„Zawsze byliśmy w czołówce mówiąc, że chcemy aby nasze gry działały tak szybko, jak to możliwe w najwyższej możliwej rozdzielczości. Naszym celem jest więc 1080p i 60 klatek na sekundę. Cały zespół chce jednak, aby była to najlepiej wyglądająca gra oferująca 60 fps i 1080p.”
Jednocześnie powiedziano nieco odnoście testów gry. Zainteresowani mogli będą sprawdzić tryb multiplayer zarówno w testach alpha jak i beta. W obydwu przypadkach mowa o tych, którzy zdecydowali się swojego czasu na przedpremierowy zakup Wolfenstein: The New Order.
Otrzymany kod rejestrować trzeba na odpowiedniej stronie. W przypadku testów alpha dostępu nie otrzymają wszyscy, ale przy becie będzie już inaczej. Konkretne daty nie są jeszcze znane, tak samo jak w przypadku premiery gry. Pojawić ma się ona jednak w przyszłym roku - na PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
Poniżej zobaczyć możecie natomiast kilka grafik, którymi promowano grę na QuakeCon 2015.
Źródło: vg247, gamespot