Idealne RPG to takie, które…
Według badania Larian, idealne RPG ma bogatą fabułę i taktyczną walkę w turach, pozwala stworzyć i poważnie rozwijać bohatera i trwa ok. 50 godzin.
O jakich grach RPG marzą gracze i jakim są w stanie oddać się bez końca? Preferują widok izometryczny czy zza pleców bohatera? Czy ten ostatni ma być z góry narzucony, czy też wykreowany przez gracza? Jak długa powinna być przygoda i jak powinna wyglądać walka? Między innymi na te pytania o „idealne RPG” odpowiedziało przeszło 15 tysięcy graczy.
Zacząć należy od samego gatunku. Zdecydowana większość (bo ponad 10 tysięcy graczy) uwielbia klasyczne cRPG, ale niewiele mniejszą sympatią (a nawet większą w kategoriach lubienia, a nie uwielbiania) cieszy się gatunek RPG akcji. Lubimy też strategie z rozbudowanymi opcjami erpegowymi, a mieszane odczucia wzbudzają w nas jRPG i tytuły przeznaczone do zabawy w sieci.
A jakie są najważniejsze cechy dobrej gry RPG? Respondenci wymienili te najbardziej istotne w następującej kolejności: bogata fabuła, rozwój postaci i taktyczna walka, dalej: możliwość gry więcej niż raz, wysoki poziom trudności i mnogość łupów, a za bardziej nieważne niż ważne zostały uznane: system rzemiosła i tryb kooperacji.
Ta charakterystyka raczej nikogo nie dziwi, więc przejdźmy do szczegółów. Na początek – kamera. Najwięcej osób preferuje widok izometryczny (czyli z góry). Nieznacznie przegrywa z nim widok z perspektywy trzeciej osoby, natomiast obserwować akcję „oczami bohatera” uwielbia tylko średnio co piąty miłośnik gier fabularnych.
Jeśli chodzi o system walki, zdania są podzielone. Gdyby jednak trzeba było odpowiedzieć konkretnie, to najbardziej lubiana jest walka rozgrywana w turach, która pozwala dobrze zastanowić się nad każdym ruchem. Z tego samego powodu sympatią cieszy się bardziej już jednak dynamiczny model walki w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą.
Kolejne pytanie dotyczyło rodzaju protagonisty. Prawie połowa badanych odpowiedziała, że ceni sobie możliwość wykreowania własnej postaci. Dla jednego gracza na trzech nie ma to większego znaczenia, natomiast niespełna 15 proc. graczy woli, gdy bohater jest stworzony przez autorów gry.
Wreszcie – pytanie o długość gry. Zgodnie pewnie z waszymi przypuszczeniami, mniej niż 10 proc. graczy lubi erpegi, które można ukończyć w czasie krótszym niż 20 godzin. Największą sympatią darzymy zaś produkcje o długości od 40-60 godzin. Dłuższym też nie mówimy „nie”.
Czy to, że pytania zadawali ludzie z ekipy Larian odpowiedzialnej za Divinity: Grzech Pierworodny, mogło mieć jakiś wpływ na odpowiedzi? Niewykluczone. Stworzyli oni jednak erpega, który z miejsca pokochało wielu graczy, więc zdecydowanie można w nich widzieć odpowiednie osoby do przeprowadzenia takiej ankiety.
Tymczasem my pytamy was, drodzy Benchmarkowcy – idealne RPG to takie, które…?
Źródło: Larian Studios