Intel wchodzi do gry o handheldy. Arc G3 napędzi nowe przenośne konsole

Intel pokazał nowe procesory Arc G3 przeznaczone dla przenośnych konsol do grania. Producent postawił na połączenie wysokiej wydajności i możliwie niskiego zużycia energii, co ma przełożyć się na dłuższą pracę handheldów.

Konsola MSI ClawKonsola MSI Claw
Źródło zdjęć: © MSI
Paweł Maziarz

Rynek przenośnych konsol do grania rośnie w błyskawicznym tempie. Po sukcesie urządzeń pokroju Steam Decka czy ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go i MSI Claw coraz więcej producentów chce mieć swój udział w segmencie handheldów. Intel właśnie zrobił kolejny krok w tym kierunku, prezentując nowe procesory Arc G3 stworzone specjalnie z myślą o mobilnym graniu.

Nowe układy mają trafić do przenośnych konsol nowej generacji, gdzie kluczowe znaczenie mają nie tylko osiągi, ale również efektywność energetyczna i kultura pracy.

Dobrze znana architektura, ale dostosowana do handheldów

Technicznie nowe procesory Intel Arc G3 bazują na tej samej konstrukcji, która trafiła już do laptopów w ramach serii Intel Core Ultra 300 opartej na architekturze Panther Lake. Producent zdecydował się jednak na dodatkową optymalizację układów pod kątem przenośnych konsol.

Procesory Intel Arc G3
Procesory Intel Arc G3 © Intel

W praktyce oznacza to dostosowanie parametrów pracy do specyfiki handheldów. Intel skupił się przede wszystkim na uzyskaniu możliwie najwyższej wydajności przy jednoczesnym ograniczeniu poboru energii. To szczególnie ważne w urządzeniach działających na baterii, gdzie każdy dodatkowy wat ma ogromne znaczenie dla czasu pracy.

Intel Arc G3 i Arc G3 Extreme

Do sprzedaży trafią dwa warianty procesorów: Intel Arc G3 oraz mocniejszy Intel Arc G3 Extreme. Obydwa modele korzystają z identycznej konfiguracji CPU.

Producent zastosował tutaj 14-rdzeniową konstrukcję składającą się z 2 rdzeni P-Core, 8 rdzeni E-Core oraz 4 energooszczędnych rdzeni LP E-Core. Taka budowa ma zapewnić dobrą równowagę między wydajnością a oszczędzaniem energii podczas mniej wymagających zadań.

Nowe procesory współpracują z pamięcią LPDDR5x-8533. To bardzo szybkie moduły RAM, które mogą mieć ogromne znaczenie w przypadku zintegrowanych układów graficznych.

Model

Intel Arc G3

Intel Arc G3 Extreme

Architektura

14 (2 P-Core + 8 E-Core + 4 LP E-Core)

2 P-Core + 8 E-Core + 4 LP E-Core

Taktowanie

do 4,6 GHz

do 4,7 GHz

Pamięć L3

12 MB

12 MB

Grafika

Intel Arc B370 (10x Xe)

Intel Arc B390 (12x Xe)

Kontroler RAM

LPDDR5x-8533

LPDDR5x-8533

Limit mocy

8-30 W

8-35 W

Największe różnice dotyczą zintegrowanego układu graficznego. Podstawowy Intel Arc G3 wyposażono w grafikę Intel Arc B370 z 10 blokami Xe3. W mocniejszym wariancie Arc G3 Extreme producent zastosował układ Intel Arc B390 oferujący 12 bloków Xe3.

Obydwa układy wspierają XeSS 3, podobnie jak w procesorach Core Ultra 300. XeSS 3 łączy trzy technologie: XeSS Super Resolution, czyli AI-owe skalowanie obrazu, XeSS Multi-Frame Generation zwiększające płynność poprzez generowanie dodatkowych klatek oraz Xe Low Latency, które zmniejsza opóźnienia sterowania. W efekcie gry mają działać płynniej, wyglądać lepiej i szybciej reagować na ruchy gracza.

Procesory Intel Arc G3
Procesory Intel Arc G3 © Intel

Windows 11, Xbox Mode i szybsze uruchamianie gier

Intel mocno integruje swoją platformę z systemem Windows 11, który w handheldach ma działać w bardziej konsolowym, uproszczonym trybie. Kluczową rolę odgrywa tu Xbox Mode, czyli pełnoekranowy interfejs zoptymalizowany pod kontrolery. Tryb ten zamienia klasyczny desktop w środowisko przypominające konsolę, skupione wyłącznie na grach i szybkim dostępie do biblioteki.

Istotnym elementem jest również technologia Precompiled Shaders. Zamiast kompilować shadery dopiero przy uruchamianiu gry, system może pobierać wcześniej przygotowane pliki bezpośrednio z chmury Intela dla wybranych tytułów. W praktyce ma to skrócić czas ładowania gier, zmniejszyć przycięcia i poprawić płynność rozgrywki już od pierwszych minut.

Intel chce mocniej zaznaczyć swoją obecność w handheldach

Do tej pory rynek przenośnych konsol był zdominowany głównie przez rozwiązania AMD. Intel najwyraźniej chce to zmienić i przygotował platformę skrojoną bezpośrednio pod potrzeby producentów handheldów.

Jeśli zapowiedzi przełożą się na realne osiągi i dobrą efektywność energetyczną, Arc G3 może stać się bardzo ciekawą alternatywą dla obecnych rozwiązań. Szczególnie że producenci przenośnych konsol coraz częściej szukają sposobów na wydłużenie czasu pracy bez rezygnowania z wysokiej wydajności.

Pierwsze urządzenia wyposażone w procesory Intel Arc G3 powinny pojawić się na rynku w najbliższych miesiącach. W planach są modele Acer Predator Atlas 8, MSI Claw 8 EX AI+ i OneXPlayer.

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE