Jak oszczędzać baterię grając na laptopie?

Nic tak nie skraca czasu pracy laptopa na baterii jak granie. Są jednak sposoby aby wydłużyć zabawę. Im mocniejsza grafika, tym większe oszczędności.

Impossibru mission 2

Nasz artykuł Jak oszczędzać energię podczas grania? cieszył się dużym zainteresowaniem czytelników. Poruszał on kwestię zmniejszenia poboru energii podczas rozgrywki w wymagające gry bez utraty wydajności. Poruszaliśmy w nim dwie kwestie – wykorzystanie zasilacza o dużej sprawności oraz opcji synchronizacji pionowej, która ogranicza szybkość wyświetlania grafiki i tym samym obciążenie karty graficznej. Oczywiście jest ona przydatna wtedy, gdy sprzęt generuje większe ilości klatek na sekundę. Testy przeprowadziliśmy na komputerze stacjonarnym.

Tym razem wykorzystaliśmy w testach laptop Acer V3-772G-747a161 – wyposażony w procesor Intel Haswell i osobny układ graficzny NVIDIA GeForce GTX 760M. Ta nowoczesna maszyna znakomicie sprawdzi się w wymagających grach. W przypadku sprzętu mobilnego wymiana zasilacza na bardziej sprawny nie wchodzi w rachubę - chodzi nam o wydłużenie czasu pracy na baterii.

Technologia Optimus

Obecnie dzięki zaawansowanym systemom oszczędzania energii, bateria w laptopach oszczędza się praktycznie "sama", bez ingerencji użytkownika. W przypadku laptopów wyposażonych w zintegrowany i zewnętrzny układ graficzny, oprogramowanie automatycznie wykrywa czy aplikacja wymaga wydajnej grafiki zewnętrznej, czy też oszczędnego układu zintegrowanego. Acer V3-772G-747a161 jest wyposażony w dwa układy graficzne – zintegrowany z procesorem układ Intel HD 4600 oraz zewnętrzną grafikę NVIDIA GeForce GTX 760M. Nad oszczędzaniem energii i automatycznym przełączaniem układów graficznych czuwa technologia NVIDIA Optimus. W sterownikach NVIDIA możemy ustawić wybór automatyczny, preferowany układ graficzny, bądź przypisać go do danej aplikacji.

Image

Zwykle po odłączeniu laptopa od zasilania, komputer automatycznie przestawia się z wydajniejszej zewnętrznej grafiki na oszczędniejszy układ zintegrowany. Co jednak w sytuacji, gdy gra na zintegrowanej grafice działa zbyt wolno? Musimy wtedy dalej korzystać z zewnętrznego układu graficznego, co wiąże się ze zwiększonym poborem energii oraz krótszym czasem pracy na baterii. Sprawdziliśmy, jak wykorzystanie synchronizacji pionowej wpływa na pobór energii laptopa oraz czy poprawi czas pracy na baterii podczas grania.

Testy w grach

Pamiętajmy, że dotyczy to tylko sytuacji, gdy bez włączonej synchronizacji pionowej, gra generuje ponad 60 klatek na sekundę. Ustawienia gier zostały tak dobrane, by generować ponad 60 klatek na sekundę – taka sytuacja wcale nie jest rzadka, zwłaszcza jeśli gramy w dynamiczne gry FPS. Pomiarów dokonaliśmy przy wyjętej baterii oraz przy użyciu zewnętrznego układu graficznego NVIDIA GTX 760M.

Image

Hitman: Absolution – pobór energii platformy - [W]

Benchmark generował około 68 klatek na sekundę.

Image

Bioshock Infinite – pobór energii platformy - [W]

Gra generowała około 75 klatek na sekundę.

Image

Borderlands 2 – pobór energii platformy - [W]

Gra generowała około 86 klatek na sekundę.

Image

DiRT: Showdown – pobór energii platformy - [W]

Benchmark generował około 82 klatek na sekundę.

Image

Resident Evil 6 – pobór energii platformy - [W]

Benchmark generował około 76 klatek na sekundę.

Co to jednak oznacza w praktyce? Jak wydłuży się czas pracy na baterii przy zewnętrznym układzie graficznym i włączonej/wyłączonej synchronizacji pionowej?

Praca na baterii – Resident Evil 6 Benchmark - [minuty]

Włączenie synchronizacji pionowej przy użyciu zewnętrznej grafiki pozwoliło na 9 minut dłuższą pracę na baterii - nie jest to wynik imponujący... ale jednak bez utraty jakości grafiki udało nam się pograć o ponad 17% dłużej! Przełączenie na zintegrowaną z procesorem grafikę pozwoliło na ponad 2-godzinne działanie gry, ale w przypadku Resident Evil 6 zmieniło rozgrywkę w niegrywalny pokaz slajdów. Przełączanie układów graficznych sprawdzi się więc tylko w przypadku mało wymagających produkcji.

Image

W przypadku posiadania wydajnego laptopa, który potrafi generować w grach ponad 60 klatek na sekundę, można na stałe włączyć opcję synchronizacji pionowej w sterownikach karty graficznej. Wtedy możemy być pewni, że układ graficzny nigdy nie będzie generował więcej klatek na sekundę niż jest to potrzebne.

Jeśli jesteście ciekawi jak prezentowały się wyniki poboru energii w przypadku komputera stacjonarnego, zapraszamy do zapoznania się z naszym artykułem Jak oszczędzać energię w grach?.

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE