Jaka karta graficzna do Wiedźmina 3 

Karta graficzna do Wiedźmina 3 na PC ma ogromne znaczenie. Sprawdzamy jakie karty graficzne poradzą sobie z tym tytułem bez problemów. Oraz jaka konfiguracja pozwoli grać w najwyższej rozdzielczości.

Aktualizacja!

Aktualizacja: Test "Jaka karta graficzna do Wiedźmina 3?" powstał ponad 3 lata temu. Zdecydowaliśmy się na niewielką aktualizację, by przekonać się, jak obecne karty graficzne poradzą sobie na tle modeli z których korzystaliśmy w tamtym czasie. Przetestowaliśmy dwa modele Radeon RX Vega oraz GeForce GTX 1070 i 1080 w rozdzielczościach 4K/UHD (3840 x 2160) i QHD (2560 x 1440). Zainteresowani jak te karty poradzą sobie przeciwko duetowi GTX 980 (SLI)? Wyniki testów znajdziecie poniżej!

Karta graficzna do Wiedźmina 3

Przez te 3 lata Wiedźmin 3: Dziki Gon doczekał się mnóstwa aktualizacji oraz dwóch dużych fabularnych dodatków: Serca z Kamienia oraz Krew i Wino. Konsolowe wersje również przeszły dużą metamorfozę - w tym choćby obsługę (skalowanej) rozdzielczości 4K, czy wykorzystanie mocy PS4 Pro czy Xbox One X. W konsolowym Wiedźminie zaimplementowano również technologię HDR, ale wedle informacji płynących z CD Projekt RED, obsługa HDR nigdy nie wyląduje na PC... Szkoda.

Osobną kwestią jest Gwint, który z mini-gry w Wiedźminie 3 ewoulował do osobnej produkcji, czyli Wiedźmińskiej Gry Karcianej. Był to kolejny strzał w dziesiątkę REDów i na ten moment jedyny sposób, by przedłużyć wizytę w wiedźmińskim uniwersum.

Co jeszcze? Geralt wyląduje jako grywalna postać w Soul Calibur VI i powstaje serial firmowany przez Netflixa. Jego premiera ma nastąpić w 2020 roku, więc wypada uzbroić się w cierpliwość.

Pomimo, że historia Geralta i Ciri jest zamknięta, to nie ma wątpliwości, że CD Projekt RED sięgnie jeszcze do tego uniwersum. Jednak tego, kiedy się zanurzymy po raz kolejny w świecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego (w postaci kolejnej gry), dziś nie wiedzą nawet najstarsi górale. CD Projekt RED aktualnie zajęty jest Cyberpunkiem 2077 i jego produkcja z pewnością zajmie im jeszcze sporo czasu.

Ale przejdźmy do meritum - oto porównanie wydajności kart sprzed 3 lat i czterech dzisiejszych kart. W nowej platformie testowej wykorzystaliśmy procesor Intel Core i5 8600K (Coffee Lake).

Zwracamy uwagę, że wówczas przetestowaliśmy grę bez włączonej technologii NVIDIA Hairworks, która solidnie dawała się we znaki ówczesnym GPU.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - 3840 x 2160 px, Ustawienia Ultra, SSAO, bez Nvidia HairWorks

(SLI) 2x GeForce GTX 980 57
36
ASUS Radeon RX Vega 64 OC 50
43
(SLI) 2x GeForce GTX 970 48
30
NVIDIA GeForce GTX 1080 FE 48
42
ASUS Radeon RX Vega 56 OC 45
40
NVIDIA GeForce GTX 1070 FE 38
31
ZOTAC GeForce GTX 980 AMP! Extreme 28
20
Sapphire Radeon 290X Vapor-X 24
10
ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Edition 23
10
  średnia ilość klatek na sekundę
minimalna ilość klatek na sekundę

Wiedźmin 3: Dziki Gon - 2560 x 1440 px, Ustawienia Ultra, SSAO, bez Nvidia HairWorks

ASUS Radeon RX Vega 64 OC 88
78
(SLI) 2x GeForce GTX 980 85
55
NVIDIA GeForce GTX 1080 FE 82
71
ASUS Radeon RX Vega 56 OC 80
70
(SLI) 2x GeForce GTX 970 77
49
NVIDIA GeForce GTX 1070 FE 68
58
ZOTAC GeForce GTX 980 AMP! Extreme 50
37
Sapphire Radeon 290X Vapor-X 43
29
ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Edition 42
29
  średnia ilość klatek na sekundę
minimalna ilość klatek na sekundę

Duety (SLI) starszych kart nawet dziś mogą imponować osiągami, ale widać znacznie niższą wartość minimalnych klatek na sekundę. Przełom w stosunku do ówczesnej generacji był ogromny, a musimy wziąć pod uwagę, że GTX 1080 (Pascal) zaprezentowano dwa lata temu! Oczywiście należy też wziąć pod uwagę inne czynniki - takie jak wydajniejszy procesor, czy optymalizację sterowników.

Wysokie wyniki Radeonów nie powinny dziwić, jako że wyłączenie technologii NVIDIA Hairworks pozwala im na osiągnięcie pełni wydajności. Z pewnością sytuacja odwróciłaby się po jej uruchomieniu. Technologia Hairworks może dodać grze nieco uroku, ale też nie zastosowano tu jej na taką skalę jak dajmy na to w Final Fantasy XV: Windows Edition, gdzie różnice w grafice naprawdę potrafią być olbrzymie.

Zwracamy też uwagę, że w przypadku kart NVIDII mieliśmy do dyspozycji modele Founders Edition - podkręcone autorskie wersje będą sobie radzić jeszcze lepiej. Z kolei w przypadku Radeonów dysponowaliśmy wyłącznie wersjami OC, ale - umówmy się - że podkręcenie Vegi jest raczej symboliczne.

Na kolejnych stronach znajdziecie oryginalny test kart graficznych w Wiedźminie powstały po premierze gry.

Wstęp i metodyka testowa

Nie będziemy zapewne jedyni jeśli napiszemy, że oczekiwania względem nowego Wiedźmina mieliśmy ogromne. I to nie tylko względem samej fabuły, rozgrywki ale też oprawy audio-wizualnej. Wersja na Playstation 4, którą wcześniej recenzowaliśmy graficznie nieco nas zawiodła. Pozostało więc czekać na odsłonę pecetową. Dziś możemy już powiedzieć, że komputerowa wersja Wiedźmina 3 rzeczywiście jest najładniejsza, ale różnice względem konsol nie są tak duże jak tego oczekiwaliśmy.

Z drugiej strony po ostatnich doniesieniach od twórców na temat produkcji gry – jeden, wspólny build dla wszystkich maszyn, trudno było spodziewać się czegoś innego. Nie zrozumcie nas źle, gra nawet w rozdzielczości FullHD wygląda bardzo ładnie, szczególnie z dodatkowymi efektami Nvidia HairWorks. Nie wspominając już o możliwości zabawy w jakości 4K, choć ta oczywiście niesie za sobą konieczność posiadania bardzo mocnej konfiguracji. Jaka karta graficzna pozwoli na płynne granie w Wiedźmina 3?

Wiedźmin 3: Dziki Gon  – komnata

Karta graficzna do Wiedźmina 3

Na początek przyjrzyjmy się minimalnym wymaganiom sprzętowym jakie według producenta umożliwią uruchomienie gry.

Minimalne wymagania

  • Procesor: INTEL CPU Core i5-2500K 3.3GHz lub AMD CPU Phenom II X4 940
  • Karta graficzna: Nvidia GPU GeForce GTX 660 lub AMD GPU Radeon HD 7870
  • Pamięć: 6GB RAM
  • Dysk twardy 40 GB wolnego miejsca

Od razu rzuca się w oczy dość dziwne zestawienie procesorów - relatywnie mocny procesor Intela ze sporo słabszym układem AMD. Z drugiej strony w przypadku kart graficznym mamy GTX 660, a obok niego Radeona 7870. Nie bez znaczenia jest również fakt, że według producenta gra wymaga minimum 6 GB pamięci RAM.

Wiedźmin 3: Dziki Gon  – rozmowa

W przypadku rekomendowanej nadal mamy dość kontrowersyjne zestawienia:

Rekomendowane wymagania

  • Procesor: INTEL CPU Core i7 3770 3,4 GHz lub AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Karta graficzna: Nvidia GPU GeForce GTX 770 lub AMD GPU Radeon R9 290
  • Pamięć: 8GB RAM
  • Dysk twardy 40 GB wolnego miejsca

Ponownie zastanawia nas dobranie procesorów. Bowiem jeśli chodzi o gry to przewaga i7 3770 nad FX-8350 zazwyczaj jest bardzo wyraźna. I odwrotnie w przypadku kart graficznych Radeon 290 jest generalnie szybszą jednostką od GTX 770.

Wiedźmin 3: Dziki Gon  – jazda na koniu

Metodyka testowa kart graficznch w Wiedźminie 3

Wiedżmin 3 udostępnia dość szerokie spektrum możliwości dostosowania poziomu detali graficznych do możliwości naszego sprzętu. Do wyboru mamy cztery szablony ustawień: ultra, wysokie, średnie oraz niskie. A jeśli ktoś ma ochotę nieco pokombinować to oczywiście może również zmienić poziom poszczególnych opcji graficznych.

jaka karta graficzna do wiedźmina 3
Jaką kartę graficzną wybrać, by Triss Merigold była odpowiednio kształtna?

Na potrzeby naszych testów skorzystaliśmy z predefiniowanych szablonów z dwoma modyfikacjami. W każdych ustawieniach wyłączyliśmy Nvidia HairWorks, które bardzo mocno obniża wydajność przy stosunkowo niewielkiej poprawie jakości obrazu oraz zastosowaliśmy metodę cieniowania powierzchni obiektów SSAO zamiast HBAO+. Na miejsce testowe wybraliśmy jedną z wiosek na początku rozgrywki.

Pomiary wydajności przeprowadziliśmy przechodząc z punktu A do punktu B, tak jak możecie to zobaczyć na filmiku poniżej. Test każdej karty graficznej przeprowadziliśmy pięciokrotnie, skrajne wyniki odrzuciliśmy, a z pozostałych wyciągnęliśmy średnią. Margines błędu pomiarowego wynosi 1 kl/s.

Patrząc na wyniki możemy powiedzieć, że tego się spodziewaliśmy. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami zarówno producenta gry jak i Nvidii do maksymalnych ustawień potrzebujemy karty graficznej pokroju Zotac GeForce GTX 980 lub tylko nieco słabszego GTX 970. Rezultaty Radeonów pozostawiają niestety trochę do życzenia. Najmocniejszy – 290X jest tylko trochę szybszy od niżej pozycjonowanego GTX 960, a ten naszym zdaniem jest ostatnią kartą, która zapewnia sensowną płynność animacji w ustawieniach ultra. Zarówno Radeon 285 jak 270X osiągnęły wyniki poniżej progu, który uznajemy za grywalny (45 kl/s). Konfiguracje SLI są w tym przypadku przerostem formy nad treścią bowiem nawet pojedynczy GTX 980 spokojnie wystarczy do maksymalnych ustawień

Między ustawieniami ultra a wysokimi występuje duży przeskok wydajności. Praktycznie wszystkie testowane karty z wyłączeniem Radeona 270X zapewniają przyzwoitą płynność animacji. Warto odnotować, że różnica między poziomem detali ultra, a wysokim jest relatywnie niewielki. Najłatwiej dostrzec ją na cieniach obiektów oraz postaci. Widać też minimalną różnicę w oświetleniu. Całościowo jednak nie ma dużego przeskoku wizualnego, który by tłumaczył takowy w wydajności poszczególnych kart.

Średnie detale nie stanowią już większego wyzwania dla żadnej z testowanych konstrukcji. Znakomita większość z nich zapewni rozgrywkę w bardzo komfortowych warunkach. W tym przypadku jednak różnica w jakości wyświetlanego obrazu w stosunku do wyższych ustawień jest dość widoczna.

Image
Ustawienia ultra z Nvidia Hairworks
Image
Ustawienia ultra bez Nvidia Hairworks

Na koniec pierwszej części naszych testów postanowiliśmy sprawdzić jak sprawuje się mocno nagłośniona implementacja technologii Nvidia HairWorks. Naszym zdaniem różnica, choć widoczna jest raczej subtelna.

Niestety spadek wydajności po włączeniu Nvidia Hairworks jest bardzo duży. Na GTX 980 tracimy średnio 20 – 25 kl/s. I choć nadal można w tym przypadku mówić o płynnej rozgrywce to porównywalny spadek wydajności powoduje przeskok z rozdzielczości 1080p na 1440p, który naszym zdaniem zapewnia zdecydowanie lepszą jakość. W przypadku Radeona 290X wykres mówi wszystko. Włączenie HairWorks praktycznie uniemożliwia jakąkolwiek sensowną rozgrywkę.

Jeśli ktoś z Was myśli o graniu w Wiedźmina 3 w rozdzielczości 1440p to powinien posiadać kartę pokroju GeForce GTX 980 lub poważnie rozważyć konfigurację SLI złożoną np. z dwóch GTX 970. Szczególnie jeśli mówimy o ustawieniach graficznych na poziomie ultra. Zabawa w takowych detalach jest również możliwa na Radeonie 290X jak i jednej 970, ale trzeba się liczyć z dość częstym spadkiem ilości klatek do 30, a nawet nieco poniżej tej granicy. Po zejściu o jedno oczko w ustawieniach, wszystkie topowe konstrukcje były w pełni grywalne zapewniając w najgorszym przypadku 41+ kl/s.

W rozdzielczości 4K trudno mówić o przyjemniej zabawie przy maksymalnym ustawieniu detali graficznych jeśli posiadamy tylko jedną kartę graficzną. GTX 980 zapewnia w najbardziej wymagających momentach zaledwie 20 kl/s, a średnio nie przekracza granicy 30 kl/s. Dopiero połączenie w SLI dwóch topowych GeForce’ów (lub też 970), zapewnia sensowną płynność rozgrywki. Ale jeśli ktoś myśli o włączeniu Nvidia HairWorks w tej rozdzielczości to zapewne będzie potrzebował do tego trzeciej karty (3-way SLI), choć wcale nie jesteśmy pewni czy taki zestaw podoła wyzwaniu.

Platforma testowa

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Sterowniki, system operacyjny:

  • Windows 7 64-bit
  • Catalyst 15.4 beta
  • GeForce Game Ready 352.86 WHQL

Porównanie ustawień graficznych

Image
Ustawienia ultra
Image

Ustawienia wysokie

Image
Ustawienia średnie
Image

Ustawienia niskie

Image
Ustawienia ultra
Image

Ustawienia wysokie

Image

Ustawienia średnie

Image
Ustawienia niskie

Galeria w rozdzielczości 4K

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Podsumowanie

Image

Wiedźmin 3: Dziki Gon to z pewnością jedną z najbardziej wyczekiwanych premier tego roku. Z technicznego punktu widzenia wydaje nam się jednak, że oczekiwania nieco przerosły rzeczywistość. Szczególnie jeśli ma się w pamięci pierwsze zapowiedzi tytułu, te z 2013 roku. I choć nie mamy wątpliwości, że za sprawą modów jak i głębszego rzeźbienia w pliku konfiguracyjnym gry oprawa nieco bardziej zbliży się do tego co widzieliśmy wcześniej, to jednak pewien niedosyt pozostaje. Nie zrozumcie nas źle – mimo wszystko uważamy Wiedźmina 3 za produkcję bardzo ładną. Można nawet rzecz mając na uwadze wyniki testów wydajności, że uszytą na miarę współczesnego sprzętu.

Image

Jeśli chodzi o optymalizację to w zasadzie można powiedzieć, że jest przyzwoicie i na tym zakończyć. W tym aspekcie bowiem dostaliśmy dokładnie to czego się spodziewaliśmy. Do grania w najwyższych ustawieniach detali potrzebna jest topowa karta graficzna, a jeśli ktoś myśli o zabawie w rozdzielczości 4K to musi posiadać minimum dwie takowe. Wygląda to więc bardzo podobnie jak w przypadku innego, głośnego tytułu, który miał niedawno premierę na PC – GTA V. Na koniec pozostaje już tylko powiedzieć, że niezależnie w jakiej rozdzielczości czy ustawieniach detali gracie – Wiedźmin 3: Dziki Gon to pewnością produkcja niesamowicie miodna i zapadająca w pamięć, a to się przecież liczy najbardziej.

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY