Konsole czy PC?
Niech święta wojna pomiędzy konsolowcami i pecetowcami rozgorzeje na nowo! No i oczywiście pomiędzy właścicielami Xboxa i Playstation. Kto żyw widły i pochodnie w dłoń! Żaden prawdziwy fanboj nie bierze jeńców - wszak posiadany przez niego sprzęt jest najlepszejszy i charakteryzuje się idealnym stosunkiem ceny do możliwości.
Dylemat spragnionego rorywki - konsola czy PC
Ale serio. Przecież każdy sprzęt ma swoje zalety i wady. Przyjrzyjmy się im bez emocji, chłodnym okiem i bez hejtowania. Na spokojnie. Wszak po pojawieniu się na rynku Xbox One X, wybór robi się naprawdę ciekawy. Może jednak Playstation 4 Pro? Albo PC? Czy ktoś może mi wyjąć widły z pleców?
Dlaczego warto wybrać... Playstation 4 Pro
- "Exclusive'y", czyli gry w które zagramy wyłącznie na platformie Sony. Może i nie ma ich tyle co dawniej, ale takie tytuły jak Horizon Zero Dawn, Gran Turismo Sport, seria Uncharted czy The Last Of Us naprawdę potrafią rozpalić wyobraźnię
- Kupując Playstation 4 Pro możemy liczyć na ulepszenia gier pokroju większej płynności (wzrost z 30 do 60 klatek na sekundę ) w rozdzielczości Full HD, możliwości włączenia rozdzielczości 4K UHD bądź też lepszych tekstur czy podbitej rozdziałki tak jak w przypadku łatki do Titanfall 2 czy Wiedźmina 3. Zwykle nie będzie to jednak natywna rozdzielczość 4K, ale obraz skalowany do tej rozdzielczości. Oczywiście skalowany za pomocą zaawansowanych algorytmów co daje naprawdę dobry efekt, ale... no nie jest to "prawdziwe" UHD
- Daje przedsmak 4K / UHD z HDR za stosunkowo niewielką cenę
- Do PS4 możemy dokupić, po przystępnej cenie, dobrej jakości zestaw VR dzięki któremu zyskujemy dostęp do takich hitów jak Resident Evil VR czy Doom VR
- Przy opłacaniu abonamentu PS+ otrzymujemy żniżki na zakup cyfrowych gier i co miesiąc 4 darmowe gry, w które możemy się bawić dopóki mamy aktywny abonament
- Konsolę stawiamy pod telewizorem w salonie i nie musimy organizować dla niej dodatkowego miejsca
- Plug and Play - uruchamiamy konsolę, odpalamy grę i gramy, nie martwiąc sie o aktualizację sterowników i inne techniczne szczegóły
Minusy tego rozwiązania - brak odtwarzacza Blu-ray, skalowana rozdzielczość 4K / UHD, brak obsługi filmów 4K z HDR.
[kontrolka produkt=sony-playstation-4-pro typ=prices]
Dlaczego warto wybrać... Xbox One X
- Będziemy posiadaczami najmocniejszej konsoli na rynku
- Kupując wersję X, możemy liczyć na mocne ulepszenia gier (i to zarówno nowych, jak i tych starszych), na przykład supersampling i większa liczba klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD, szybsze czasy ładowania, lepszej jakości tekstury czy też możliwość włączenia rozdzielczości 4K UHD. Ponownie - nie ma co liczyć na natywne UHD, przynajmniej nie w każdym przypadku, tu również wchodzą do akcji algorytmy skalowania
- Otrzymujemy kombajn multimedialny z wbudowanym odtwarzaczem Blu-ray 4K UHD (z obsługą HDR)
- Dwie ciekawe usługi subskrypcyjne - Xbox Game Pass i EA Access dające nieograniczony dostęp do naprawdę sporej biblioteki gier (na czas płacenia abonamentu)
- Wsteczna kompatybilność z wieloma grami na Xbox 360 oraz głośnymi tytułami z pierwszego Xboxa
- Przy opłacaniu abonamentu Xbox Live Gold otrzymujemy zniżki na zakup cyfrowych wersji gier oraz co miesiąc 4 darmowe gry (na zawsze)
- Program Xbox Play Anywhere pozwoli na rozgrywkę w wybrane gry zarówno na Xboksie, jak i PC
- Konsolę stawiamy pod telewizorem w salonie i nie musimy organizować dla niej dodatkowego miejsca
- Plug and Play - uruchamiamy konsolę, odpalamy grę i gramy, nie martwiąc sie o aktualizację sterowników i inne techniczne szczegóły
Minusy tego rozwiązania - skalowana rozdzielczość 4K / UHD, praktycznie brak exclusivów, cena wyższa od Playstation 4 Pro.
[kontrolka produkt=xbox-one-x typ=prices]
Dlaczego warto wybrać... PC
- PC Master Race otoczeni są szacunkiem i podziwem
- Całkowita dowolność w rozbudowie sprzętu, możemy go dopasować dokładnie do naszych potrzeb i możliwości finansowych
- Dysponując maszyną o odpowiedniej mocy możemy liczyc na "prawdziwe" UHD, bez skalowania i tym podobnych sztuczek. Chyba, że gra ma włączoną opcję dynamicznej rozdzielczości, której nie zauważyłeś, więc skaluje obraz w locie tak czy siak.
- Jeśli nie ograniczają nas możliwości finansowe możemy liczyć na 60 klatek na sekundę w "prawdziwej" rozdzielczości UHD i najlepszej oprawie graficznej.
- 60 klatek na sekundę to nie szczyt możliwości - do komputera możemy zakupić monitory 120, czy 144 Hz (razem z technologiami ulepszonej synchronizacji jak FreeSync/G-Sync) co daje niesamowitą płynność obrazu, nie do uzyskania na konsolach
- Program Xbox Play Anywhere pozwoli na rozgrywkę w wybrane gry zarówno na Xboksie, jak i PC
- Uniwersalna maszyna do grania, multimediów, codziennych zadań i pracy zawodowej
Minusy tego rozwiązania - wydajny komputer do grania w natywnej rozdzielczości 4K będzie znacznie droższy od najdroższej konsoli.
Na kolejnych stronach znajdziecie galerie porównującą jakość grafiki na wszystkich trzech platformach - w rozdzielczości 4K!
Call Of Duty: WWII - PS4 Pro, XONE X i PC
Zrzuty ekranowe ze wszystkich trzech platform wykonane są w rozdzielczości UHD (3840 x 2160). Wersja PC została uruchomiona w maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Zdjęcia z konsol zostały wykonane przy włączonym HDR, a ewentualne różnice w ich jasności wynikają przede wszystkim ze sposobu w jaki konsola pozwala je pobrać z dysku.
W przypadku PS4 Pro można tego dokonać kopiując fotki bezpośrednio na dysk przenośny. Nie posiadający takiej opcji Xbox One X zezwala jedynie na przeniesienie zdjęć do usługi OneDrive. Podczas tego procesu zrzuty są jednak konwertowane, stąd i widoczne rozjaśnienia.
PS4 Pro
Xbox One X
PS4 Pro
Xbox One X
PS4 Pro
Xbox One X
AC: Origins - PS4 Pro, XONE X i PC
Zrzuty ekranowe ze wszystkich trzech platform wykonane są w rozdzielczości UHD (3840 x 2160). Wersja PC została uruchomiona w maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Zdjęcia z konsol zostały wykonane przy włączonym HDR, a ewentualne różnice w ich jasności wynikają przede wszystkim ze sposobu w jaki konsola pozwala je pobrać z dysku.
W przypadku PS4 Pro można tego dokonać kopiując fotki bezpośrednio na dysk przenośny. Nie posiadający takiej opcji Xbox One X zezwala jedynie na przeniesienie zdjęć do usługi OneDrive. Podczas tego procesu zrzuty są jednak konwertowane, stąd i widoczne rozjaśnienia.
PS4 Pro
Xbox One X
PS4 Pro
Xbox One X
PS4 Pro
Xbox One X
PC (przepraszamy, za inne wdzianko bohatera ;-)
Rise Of The Tomb Raider - PS4 Pro, XONE X i PC
Zrzuty ekranowe ze wszystkich trzech platform wykonane są w rozdzielczości UHD (3840 x 2160). Wersja PC została uruchomiona w maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Zdjęcia z konsol zostały wykonane przy włączonym HDR, a ewentualne różnice w ich jasności wynikają przede wszystkim ze sposobu w jaki konsola pozwala je pobrać z dysku.
W przypadku PS4 Pro można tego dokonać kopiując fotki bezpośrednio na dysk przenośny. Nie posiadający takiej opcji Xbox One X zezwala jedynie na przeniesienie zdjęć do usługi OneDrive. Podczas tego procesu zrzuty są jednak konwertowane, stąd i widoczne rozjaśnienia.
PS4 Pro
Xbox One X
PS4 Pro
Xbox One X
PS4 Pro
Xbox One X
No to... konsola czy PC?
Łatwo stwierdzić, że wszystkie trzy platformy oferują podobną jakość obrazu. Podobną, ale nie taką samą. Po Rise of the Tomb Raider czy Assassin's Creed: Origins widać, że w konsolowym pojedynku szala zwycięstwa powoli przechyla się na stronę Xbox One X. Ogólnie jednak różnice pomiędzy wszystkimi platformami są na tyle niewielkie, że w zasadzie mają znaczenie jedynie dla osób praktykujących analizę obrazu piksel po pikselu. Jasne - na PC może to być "prawdziwe" 4K, a liczba klatek na sekundę może być wyższa - ale to wszystko zależy od wydajności danego komputera. A co wybieramy my?
Marcin Jaskólski - pecetowiec z dziada pradziada
Różnice w jakości grafiki na konsolach i PC? Jasne, są, ale... niespecjalnie duże i można się świetnie bawić niezależnie od platformy sprzętowej. Nie widzę potrzeby kruszenia kopii tylko dlatego, że w wersji PC mogę liczyć na parę usprawnień. Doceniam exclusivy na Playstation i możliwości Xboxa One X, ale... nie. Potrzeba czegoś więcej, żeby skusić mnie do zakupu konsoli.
Mariusz Ignar - nie śpi, bo trzyma konsolę
Jest jednak coś, co mi się nie do końca podoba. Kiedyś kupowało się ją raz na dobre kilka lat i miało pewność, że każdy wydany tytuł będzie wyglądać tak dobrze jak tylko się da. W momencie kiedy pojawiły się mocniejsze wersje w ramach aktualnej generacji konsol, czyli Xbox X i Playstation 4 Pro, które są w stanie obsłużyć wyższą rozdzielczość i zapewnić płynniejszą animację, nastąpił podział na „lepszych i gorszych”. A to już krok w niebezpieczną stronę upodobnienia konsol do blaszaków.
Maciej Piotrowski - konsolowiec gracz pełną gębą
Jasne, ktoś powie teraz, że konsole nigdy nie dostarczą takiej jakości grafiki jak pecety. Tylko czy naprawdę chodzi tu o bardziej chropowatą teksturę pobliskiego kamienia, łagodniej rozkładające się cienie na twarzach bohaterów czy więcej efektów świetlnych i bardziej naturalne odbicia na nierównych powierzchniach? No bo czy w czasie dynamicznej rozgrywki zwracamy na to aż tak wielką uwagę?
Zresztą teraz, gdy na rynku są już znacznie mocniejsze platformy pokroju Playstation 4 Pro czy Xbox One X, oferujące rozdzielczości zbliżone do 4K, ta różnica nieco się już zaciera. Szczególnie gdy obraz z konsoli puścimy na dużym, nowoczesnym telewizorze 4K z HDR. Bo tak naprawdę to nie rozdzielczość robi tu największą robotę, a HDR wraz z szeroką paletą barw. To one dostarczają posiadaczom konsol absolutnie F.E.N.O.M.E.N.A.L.N.Y.C.H. wrażeń. I tego nie da się opisać, to po prostu trzeba zobaczyć.
Bez nich Horizon Zero Dawn na Playstation 4 Pro czy Assassin’s Creed: Origins na Xbox One X z pewnością nie wyglądałyby tak oszałamiająco. Dla takich właśnie chwil siadam do konsoli. A co z pecetem? Cóż, to idealne narzędzie pracy. Do gry też całkiem nieźle się nadaje, choć z pewnością wymaga więcej uwagi i trochę zasobniejszego portfela.